Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / html / canvas / CanvasPathMethods.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2006, 2007, 2009, 2010, 2011, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2012, 2013 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  *
9  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDER "AS IS" AND ANY
16  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
17  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
18  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER BE
19  * LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY,
20  * OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
22  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
23  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR
24  * TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF
25  * THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
26  * SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #ifndef CanvasPathMethods_h
30 #define CanvasPathMethods_h
31
32 #include "platform/graphics/Path.h"
33
34 namespace blink {
35
36 class ExceptionState;
37
38 class CanvasPathMethods {
39 public:
40     virtual ~CanvasPathMethods() { }
41
42     void closePath();
43     void moveTo(float x, float y);
44     void lineTo(float x, float y);
45     void quadraticCurveTo(float cpx, float cpy, float x, float y);
46     void bezierCurveTo(float cp1x, float cp1y, float cp2x, float cp2y, float x, float y);
47     void arcTo(float x0, float y0, float x1, float y1, float radius, ExceptionState&);
48     void arc(float x, float y, float radius, float startAngle, float endAngle, bool anticlockwise, ExceptionState&);
49     void ellipse(float x, float y, float radiusX, float radiusY, float rotation, float startAngle, float endAngle, bool anticlockwise, ExceptionState&);
50     void rect(float x, float y, float width, float height);
51
52     virtual bool isTransformInvertible() const { return true; }
53
54 protected:
55     CanvasPathMethods() { m_path.setIsVolatile(true); }
56     CanvasPathMethods(const Path& path) : m_path(path)
57     {
58         m_path.setIsVolatile(true);
59     }
60     Path m_path;
61 };
62 }
63
64 #endif