Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / html / canvas / ANGLEInstancedArrays.cpp
1 /*
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29  */
30
31 #include "config.h"
32
33 #include "core/html/canvas/ANGLEInstancedArrays.h"
34
35 #include "core/html/canvas/WebGLRenderingContextBase.h"
36
37 namespace blink {
38
39 ANGLEInstancedArrays::ANGLEInstancedArrays(WebGLRenderingContextBase* context)
40     : WebGLExtension(context)
41 {
42     context->extensionsUtil()->ensureExtensionEnabled("GL_ANGLE_instanced_arrays");
43 }
44
45 ANGLEInstancedArrays::~ANGLEInstancedArrays()
46 {
47 }
48
49 WebGLExtensionName ANGLEInstancedArrays::name() const
50 {
51     return ANGLEInstancedArraysName;
52 }
53
54 PassRefPtrWillBeRawPtr<ANGLEInstancedArrays> ANGLEInstancedArrays::create(WebGLRenderingContextBase* context)
55 {
56     return adoptRefWillBeNoop(new ANGLEInstancedArrays(context));
57 }
58
59 bool ANGLEInstancedArrays::supported(WebGLRenderingContextBase* context)
60 {
61     return context->extensionsUtil()->supportsExtension("GL_ANGLE_instanced_arrays");
62 }
63
64 const char* ANGLEInstancedArrays::extensionName()
65 {
66     return "ANGLE_instanced_arrays";
67 }
68
69 void ANGLEInstancedArrays::drawArraysInstancedANGLE(GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount)
70 {
71     if (isLost())
72         return;
73
74     m_context->drawArraysInstancedANGLE(mode, first, count, primcount);
75 }
76
77 void ANGLEInstancedArrays::drawElementsInstancedANGLE(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, long long offset, GLsizei primcount)
78 {
79     if (isLost())
80         return;
81
82     m_context->drawElementsInstancedANGLE(mode, count, type, offset, primcount);
83 }
84
85 void ANGLEInstancedArrays::vertexAttribDivisorANGLE(GLuint index, GLuint divisor)
86 {
87     if (isLost())
88         return;
89
90     m_context->vertexAttribDivisorANGLE(index, divisor);
91 }
92
93 } // namespace blink