Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / events / MouseRelatedEvent.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2001 Peter Kelly (pmk@post.com)
3  * Copyright (C) 2001 Tobias Anton (anton@stud.fbi.fh-darmstadt.de)
4  * Copyright (C) 2006 Samuel Weinig (sam.weinig@gmail.com)
5  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006 Apple Computer, Inc.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  *
22  */
23
24 #ifndef MouseRelatedEvent_h
25 #define MouseRelatedEvent_h
26
27 #include "core/events/UIEventWithKeyState.h"
28 #include "platform/geometry/LayoutPoint.h"
29
30 namespace blink {
31
32     // Internal only: Helper class for what's common between mouse and wheel events.
33     class MouseRelatedEvent : public UIEventWithKeyState {
34     public:
35         // Note that these values are adjusted to counter the effects of zoom, so that values
36         // exposed via DOM APIs are invariant under zooming.
37         int screenX() const { return m_screenLocation.x(); }
38         int screenY() const { return m_screenLocation.y(); }
39         const IntPoint& screenLocation() const { return m_screenLocation; }
40         int clientX() const { return m_clientLocation.x(); }
41         int clientY() const { return m_clientLocation.y(); }
42         int movementX() const { return m_movementDelta.x(); }
43         int movementY() const { return m_movementDelta.y(); }
44         const LayoutPoint& clientLocation() const { return m_clientLocation; }
45         virtual int layerX() OVERRIDE FINAL;
46         virtual int layerY() OVERRIDE FINAL;
47         int offsetX();
48         int offsetY();
49         bool isSimulated() const { return m_isSimulated; }
50         virtual int pageX() const OVERRIDE FINAL;
51         virtual int pageY() const OVERRIDE FINAL;
52         int x() const;
53         int y() const;
54
55         // Page point in "absolute" coordinates (i.e. post-zoomed, page-relative coords,
56         // usable with RenderObject::absoluteToLocal).
57         const LayoutPoint& absoluteLocation() const { return m_absoluteLocation; }
58         void setAbsoluteLocation(const LayoutPoint& p) { m_absoluteLocation = p; }
59
60         virtual void trace(Visitor*) OVERRIDE;
61
62     protected:
63         MouseRelatedEvent();
64         MouseRelatedEvent(const AtomicString& type, bool canBubble, bool cancelable, PassRefPtrWillBeRawPtr<AbstractView>,
65                           int detail, const IntPoint& screenLocation, const IntPoint& windowLocation,
66                           const IntPoint& movementDelta,
67                           bool ctrlKey, bool altKey, bool shiftKey, bool metaKey, bool isSimulated = false);
68
69         void initCoordinates();
70         void initCoordinates(const LayoutPoint& clientLocation);
71         virtual void receivedTarget() OVERRIDE FINAL;
72
73         void computePageLocation();
74         void computeRelativePosition();
75
76         // Expose these so MouseEvent::initMouseEvent can set them.
77         IntPoint m_screenLocation;
78         LayoutPoint m_clientLocation;
79         LayoutPoint m_movementDelta;
80
81     private:
82         LayoutPoint m_pageLocation;
83         LayoutPoint m_layerLocation;
84         LayoutPoint m_offsetLocation;
85         LayoutPoint m_absoluteLocation;
86         bool m_isSimulated;
87         bool m_hasCachedRelativePosition;
88     };
89
90 } // namespace blink
91
92 #endif // MouseRelatedEvent_h