Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / dom / Position.h
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24  */
25
26 #ifndef Position_h
27 #define Position_h
28
29 #include "core/dom/ContainerNode.h"
30 #include "core/editing/EditingBoundary.h"
31 #include "core/editing/TextAffinity.h"
32 #include "platform/text/TextDirection.h"
33 #include "wtf/Assertions.h"
34 #include "wtf/PassRefPtr.h"
35 #include "wtf/RefPtr.h"
36
37 namespace WebCore {
38
39 class CSSComputedStyleDeclaration;
40 class Element;
41 class InlineBox;
42 class Node;
43 class Range;
44 class RenderObject;
45 class Text;
46
47 enum PositionMoveType {
48     CodePoint,       // Move by a single code point.
49     Character,       // Move to the next Unicode character break.
50     BackwardDeletion // Subject to platform conventions.
51 };
52
53 class Position {
54 public:
55     enum AnchorType {
56         PositionIsOffsetInAnchor,
57         PositionIsBeforeAnchor,
58         PositionIsAfterAnchor,
59         PositionIsBeforeChildren,
60         PositionIsAfterChildren,
61     };
62
63     Position()
64         : m_offset(0)
65         , m_anchorType(PositionIsOffsetInAnchor)
66         , m_isLegacyEditingPosition(false)
67     {
68     }
69
70     // For creating legacy editing positions: (Anchor type will be determined from editingIgnoresContent(node))
71     class LegacyEditingOffset {
72     public:
73         int value() const { return m_offset; }
74
75     private:
76         explicit LegacyEditingOffset(int offset) : m_offset(offset) { }
77
78         friend Position createLegacyEditingPosition(PassRefPtr<Node>, int offset);
79
80         int m_offset;
81     };
82     Position(PassRefPtr<Node> anchorNode, LegacyEditingOffset);
83
84     // For creating before/after positions:
85     Position(PassRefPtr<Node> anchorNode, AnchorType);
86     Position(PassRefPtr<Text> textNode, unsigned offset);
87
88     // For creating offset positions:
89     // FIXME: This constructor should eventually go away. See bug 63040.
90     Position(PassRefPtr<Node> anchorNode, int offset, AnchorType);
91
92     AnchorType anchorType() const { return static_cast<AnchorType>(m_anchorType); }
93
94     void clear() { m_anchorNode.clear(); m_offset = 0; m_anchorType = PositionIsOffsetInAnchor; m_isLegacyEditingPosition = false; }
95
96     // These are always DOM compliant values.  Editing positions like [img, 0] (aka [img, before])
97     // will return img->parentNode() and img->nodeIndex() from these functions.
98     Node* containerNode() const; // NULL for a before/after position anchored to a node with no parent
99     Text* containerText() const;
100
101     int computeOffsetInContainerNode() const;  // O(n) for before/after-anchored positions, O(1) for parent-anchored positions
102     Position parentAnchoredEquivalent() const; // Convenience method for DOM positions that also fixes up some positions for editing
103
104     // Inline O(1) access for Positions which callers know to be parent-anchored
105     int offsetInContainerNode() const
106     {
107         ASSERT(anchorType() == PositionIsOffsetInAnchor);
108         return m_offset;
109     }
110
111     // New code should not use this function.
112     int deprecatedEditingOffset() const
113     {
114         if (m_isLegacyEditingPosition || (m_anchorType != PositionIsAfterAnchor && m_anchorType != PositionIsAfterChildren))
115             return m_offset;
116         return offsetForPositionAfterAnchor();
117     }
118
119     // These are convenience methods which are smart about whether the position is neighbor anchored or parent anchored
120     Node* computeNodeBeforePosition() const;
121     Node* computeNodeAfterPosition() const;
122
123     Node* anchorNode() const { return m_anchorNode.get(); }
124
125     // FIXME: Callers should be moved off of node(), node() is not always the container for this position.
126     // For nodes which editingIgnoresContent(node()) returns true, positions like [ignoredNode, 0]
127     // will be treated as before ignoredNode (thus node() is really after the position, not containing it).
128     Node* deprecatedNode() const { return m_anchorNode.get(); }
129
130     Document* document() const { return m_anchorNode ? &m_anchorNode->document() : 0; }
131     bool inDocument() const { return m_anchorNode && m_anchorNode->inDocument(); }
132     Element* rootEditableElement() const
133     {
134         Node* container = containerNode();
135         return container ? container->rootEditableElement() : 0;
136     }
137
138     // These should only be used for PositionIsOffsetInAnchor positions, unless
139     // the position is a legacy editing position.
140     void moveToPosition(PassRefPtr<Node> anchorNode, int offset);
141     void moveToOffset(int offset);
142
143     bool isNull() const { return !m_anchorNode; }
144     bool isNotNull() const { return m_anchorNode; }
145     bool isOrphan() const { return m_anchorNode && !m_anchorNode->inDocument(); }
146
147     Element* element() const;
148     PassRefPtrWillBeRawPtr<CSSComputedStyleDeclaration> computedStyle() const;
149
150     // Move up or down the DOM by one position.
151     // Offsets are computed using render text for nodes that have renderers - but note that even when
152     // using composed characters, the result may be inside a single user-visible character if a ligature is formed.
153     Position previous(PositionMoveType = CodePoint) const;
154     Position next(PositionMoveType = CodePoint) const;
155     static int uncheckedPreviousOffset(const Node*, int current);
156     static int uncheckedPreviousOffsetForBackwardDeletion(const Node*, int current);
157     static int uncheckedNextOffset(const Node*, int current);
158
159     // These can be either inside or just before/after the node, depending on
160     // if the node is ignored by editing or not.
161     // FIXME: These should go away. They only make sense for legacy positions.
162     bool atFirstEditingPositionForNode() const;
163     bool atLastEditingPositionForNode() const;
164
165     // Returns true if the visually equivalent positions around have different editability
166     bool atEditingBoundary() const;
167     Node* parentEditingBoundary() const;
168
169     bool atStartOfTree() const;
170     bool atEndOfTree() const;
171
172     // FIXME: Make these non-member functions and put them somewhere in the editing directory.
173     // These aren't really basic "position" operations. More high level editing helper functions.
174     Position leadingWhitespacePosition(EAffinity, bool considerNonCollapsibleWhitespace = false) const;
175     Position trailingWhitespacePosition(EAffinity, bool considerNonCollapsibleWhitespace = false) const;
176
177     // These return useful visually equivalent positions.
178     Position upstream(EditingBoundaryCrossingRule = CannotCrossEditingBoundary) const;
179     Position downstream(EditingBoundaryCrossingRule = CannotCrossEditingBoundary) const;
180
181     bool isCandidate() const;
182     bool inRenderedText() const;
183     bool isRenderedCharacter() const;
184     bool rendersInDifferentPosition(const Position&) const;
185
186     void getInlineBoxAndOffset(EAffinity, InlineBox*&, int& caretOffset) const;
187     void getInlineBoxAndOffset(EAffinity, TextDirection primaryDirection, InlineBox*&, int& caretOffset) const;
188
189     TextDirection primaryDirection() const;
190
191     static bool hasRenderedNonAnonymousDescendantsWithHeight(RenderObject*);
192     static bool nodeIsUserSelectNone(Node*);
193     static bool nodeIsUserSelectAll(const Node*);
194     static Node* rootUserSelectAllForNode(Node*);
195
196     static ContainerNode* findParent(const Node*);
197
198     void debugPosition(const char* msg = "") const;
199
200 #ifndef NDEBUG
201     void formatForDebugger(char* buffer, unsigned length) const;
202     void showAnchorTypeAndOffset() const;
203     void showTreeForThis() const;
204 #endif
205
206 private:
207     int offsetForPositionAfterAnchor() const;
208
209     int renderedOffset() const;
210
211     Position previousCharacterPosition(EAffinity) const;
212
213     static AnchorType anchorTypeForLegacyEditingPosition(Node* anchorNode, int offset);
214
215     RefPtr<Node> m_anchorNode;
216     // m_offset can be the offset inside m_anchorNode, or if editingIgnoresContent(m_anchorNode)
217     // returns true, then other places in editing will treat m_offset == 0 as "before the anchor"
218     // and m_offset > 0 as "after the anchor node".  See parentAnchoredEquivalent for more info.
219     int m_offset;
220     unsigned m_anchorType : 3;
221     bool m_isLegacyEditingPosition : 1;
222 };
223
224 inline Position createLegacyEditingPosition(PassRefPtr<Node> node, int offset)
225 {
226     return Position(node, Position::LegacyEditingOffset(offset));
227 }
228
229 inline bool operator==(const Position& a, const Position& b)
230 {
231     // FIXME: In <div><img></div> [div, 0] != [img, 0] even though most of the
232     // editing code will treat them as identical.
233     return a.anchorNode() == b.anchorNode() && a.deprecatedEditingOffset() == b.deprecatedEditingOffset() && a.anchorType() == b.anchorType();
234 }
235
236 inline bool operator!=(const Position& a, const Position& b)
237 {
238     return !(a == b);
239 }
240
241 // We define position creation functions to make callsites more readable.
242 // These are inline to prevent ref-churn when returning a Position object.
243 // If we ever add a PassPosition we can make these non-inline.
244
245 inline Position positionInParentBeforeNode(const Node& node)
246 {
247     // FIXME: This should ASSERT(node.parentNode())
248     // At least one caller currently hits this ASSERT though, which indicates
249     // that the caller is trying to make a position relative to a disconnected node (which is likely an error)
250     // Specifically, editing/deleting/delete-ligature-001.html crashes with ASSERT(node->parentNode())
251     return Position(node.parentNode(), node.nodeIndex(), Position::PositionIsOffsetInAnchor);
252 }
253
254 inline Position positionInParentAfterNode(const Node& node)
255 {
256     ASSERT(node.parentNode());
257     return Position(node.parentNode(), node.nodeIndex() + 1, Position::PositionIsOffsetInAnchor);
258 }
259
260 // positionBeforeNode and positionAfterNode return neighbor-anchored positions, construction is O(1)
261 inline Position positionBeforeNode(Node* anchorNode)
262 {
263     ASSERT(anchorNode);
264     return Position(anchorNode, Position::PositionIsBeforeAnchor);
265 }
266
267 inline Position positionAfterNode(Node* anchorNode)
268 {
269     ASSERT(anchorNode);
270     return Position(anchorNode, Position::PositionIsAfterAnchor);
271 }
272
273 inline int lastOffsetInNode(Node* node)
274 {
275     return node->offsetInCharacters() ? node->maxCharacterOffset() : static_cast<int>(node->countChildren());
276 }
277
278 // firstPositionInNode and lastPositionInNode return parent-anchored positions, lastPositionInNode construction is O(n) due to countChildren()
279 inline Position firstPositionInNode(Node* anchorNode)
280 {
281     if (anchorNode->isTextNode())
282         return Position(anchorNode, 0, Position::PositionIsOffsetInAnchor);
283     return Position(anchorNode, Position::PositionIsBeforeChildren);
284 }
285
286 inline Position lastPositionInNode(Node* anchorNode)
287 {
288     if (anchorNode->isTextNode())
289         return Position(anchorNode, lastOffsetInNode(anchorNode), Position::PositionIsOffsetInAnchor);
290     return Position(anchorNode, Position::PositionIsAfterChildren);
291 }
292
293 inline int minOffsetForNode(Node* anchorNode, int offset)
294 {
295     if (anchorNode->offsetInCharacters())
296         return std::min(offset, anchorNode->maxCharacterOffset());
297
298     int newOffset = 0;
299     for (Node* node = anchorNode->firstChild(); node && newOffset < offset; node = node->nextSibling())
300         newOffset++;
301
302     return newOffset;
303 }
304
305 inline bool offsetIsBeforeLastNodeOffset(int offset, Node* anchorNode)
306 {
307     if (anchorNode->offsetInCharacters())
308         return offset < anchorNode->maxCharacterOffset();
309
310     int currentOffset = 0;
311     for (Node* node = anchorNode->firstChild(); node && currentOffset < offset; node = node->nextSibling())
312         currentOffset++;
313
314
315     return offset < currentOffset;
316 }
317
318 class PositionWithAffinity {
319 public:
320     PositionWithAffinity()
321         : m_affinity(DOWNSTREAM)
322     {
323     }
324
325     PositionWithAffinity(const Position& position, EAffinity affinity = DOWNSTREAM)
326         : m_position(position)
327         , m_affinity(affinity)
328     {
329     }
330
331     EAffinity affinity() const { return m_affinity; }
332     const Position& position() const { return m_position; }
333
334 private:
335     Position m_position;
336     EAffinity m_affinity;
337 };
338
339 } // namespace WebCore
340
341 #ifndef NDEBUG
342 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
343 void showTree(const WebCore::Position&);
344 void showTree(const WebCore::Position*);
345 #endif
346
347 #endif // Position_h