Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / dom / PendingScript.h
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24  */
25
26 #ifndef PendingScript_h
27 #define PendingScript_h
28
29 #include "core/dom/Element.h"
30 #include "core/fetch/ResourceClient.h"
31 #include "core/fetch/ResourceOwner.h"
32 #include "core/fetch/ScriptResource.h"
33 #include "platform/heap/Handle.h"
34 #include "wtf/PassRefPtr.h"
35 #include "wtf/RefPtr.h"
36 #include "wtf/text/TextPosition.h"
37
38 namespace blink {
39
40 class ScriptResource;
41
42 // A container for an external script which may be loaded and executed.
43 //
44 // A ResourcePtr alone does not prevent the underlying Resource
45 // from purging its data buffer. This class holds a dummy client open for its
46 // lifetime in order to guarantee that the data buffer will not be purged.
47 class PendingScript FINAL : public ResourceOwner<ScriptResource> {
48     ALLOW_ONLY_INLINE_ALLOCATION();
49 public:
50     PendingScript()
51         : m_watchingForLoad(false)
52         , m_startingPosition(TextPosition::belowRangePosition())
53     {
54     }
55
56     PendingScript(Element* element, ScriptResource* resource)
57         : m_watchingForLoad(false)
58         , m_element(element)
59     {
60         setScriptResource(resource);
61     }
62
63     PendingScript(const PendingScript& other)
64         : ResourceOwner(other)
65         , m_watchingForLoad(other.m_watchingForLoad)
66         , m_element(other.m_element)
67         , m_startingPosition(other.m_startingPosition)
68     {
69         setScriptResource(other.resource());
70     }
71
72     ~PendingScript();
73
74     PendingScript& operator=(const PendingScript& other)
75     {
76         if (this == &other)
77             return *this;
78
79         m_watchingForLoad = other.m_watchingForLoad;
80         m_element = other.m_element;
81         m_startingPosition = other.m_startingPosition;
82         this->ResourceOwner<ScriptResource, ResourceClient>::operator=(other);
83
84         return *this;
85     }
86
87     TextPosition startingPosition() const { return m_startingPosition; }
88     void setStartingPosition(const TextPosition& position) { m_startingPosition = position; }
89
90     bool watchingForLoad() const { return m_watchingForLoad; }
91     void setWatchingForLoad(bool b) { m_watchingForLoad = b; }
92
93     Element* element() const { return m_element.get(); }
94     void setElement(Element* element) { m_element = element; }
95     PassRefPtrWillBeRawPtr<Element> releaseElementAndClear();
96
97     void setScriptResource(ScriptResource*);
98
99     virtual void notifyFinished(Resource*);
100
101     void trace(Visitor*);
102
103 private:
104     bool m_watchingForLoad;
105     RefPtrWillBeMember<Element> m_element;
106     TextPosition m_startingPosition; // Only used for inline script tags.
107 };
108
109 }
110
111 #endif