Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / css / resolver / StyleResourceLoader.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011 Apple Inc. All rights reserved.
4  * Copyright (C) 2013 Google Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef StyleResourceLoader_h
24 #define StyleResourceLoader_h
25
26 #include "wtf/OwnPtr.h"
27 #include "wtf/PassRefPtr.h"
28
29 namespace blink {
30
31 class ElementStyleResources;
32 class RenderStyle;
33 class ResourceFetcher;
34 class ShapeValue;
35 class StyleImage;
36 class StylePendingImage;
37
38 // Manages loading of resources, requested by the stylesheets.
39 // Expects the same lifetime as StyleResolver, because
40 // it expects ResourceFetcher to never change.
41 class StyleResourceLoader {
42 WTF_MAKE_NONCOPYABLE(StyleResourceLoader);
43 public:
44     explicit StyleResourceLoader(ResourceFetcher*);
45
46     void loadPendingResources(RenderStyle*, ElementStyleResources&);
47
48 private:
49     void loadPendingSVGDocuments(RenderStyle*, ElementStyleResources&);
50
51     PassRefPtr<StyleImage> loadPendingImage(StylePendingImage*, float deviceScaleFactor);
52     void loadPendingImages(RenderStyle*, ElementStyleResources&);
53     void loadPendingShapeImage(RenderStyle*, ShapeValue*, float deviceScaleFactor);
54
55     ResourceFetcher* m_fetcher;
56 };
57
58 } // namespace blink
59
60 #endif // StyleResourceLoader_h