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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / animation / css / CSSPendingAnimations.cpp
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29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "core/animation/css/CSSPendingAnimations.h"
33
34 #include "core/animation/Animation.h"
35 #include "core/animation/DocumentTimeline.h"
36 #include "core/frame/FrameView.h"
37 #include "core/rendering/RenderLayer.h"
38
39 namespace WebCore {
40
41 void CSSPendingAnimations::add(AnimationPlayer* player)
42 {
43     ASSERT(player->source()->isAnimation());
44     m_pending.append(player);
45 }
46
47 bool CSSPendingAnimations::startPendingAnimations()
48 {
49     bool startedOnCompositor = false;
50     for (size_t i = 0; i < m_pending.size(); ++i) {
51         if (m_pending[i]->maybeStartAnimationOnCompositor())
52             startedOnCompositor = true;
53     }
54
55     // If any animations were started on the compositor, all remaining
56     // need to wait for a synchronized start time. Otherwise they may
57     // start immediately.
58     if (startedOnCompositor) {
59         for (size_t i = 0; i < m_pending.size(); ++i)
60             m_waitingForCompositorAnimationStart.append(m_pending[i]);
61     } else {
62         for (size_t i = 0; i < m_pending.size(); ++i) {
63             m_pending[i]->setStartTime(m_pending[i]->timeline()->currentTime());
64             m_pending[i]->update();
65         }
66     }
67     m_pending.clear();
68
69     if (startedOnCompositor || m_waitingForCompositorAnimationStart.isEmpty())
70         return !m_waitingForCompositorAnimationStart.isEmpty();
71
72     // Check if we're still waiting for any compositor animations to start.
73     for (size_t i = 0; i < m_waitingForCompositorAnimationStart.size(); ++i) {
74         if (m_waitingForCompositorAnimationStart[i].get()->hasActiveAnimationsOnCompositor())
75             return true;
76     }
77
78     // If not, go ahead and start any animations that were waiting.
79     notifyCompositorAnimationStarted(monotonicallyIncreasingTime());
80     return false;
81 }
82
83 void CSSPendingAnimations::notifyCompositorAnimationStarted(double monotonicAnimationStartTime)
84 {
85     for (size_t i = 0; i < m_waitingForCompositorAnimationStart.size(); ++i) {
86         AnimationPlayer* player = m_waitingForCompositorAnimationStart[i].get();
87         player->setStartTime(monotonicAnimationStartTime - player->timeline()->zeroTime());
88         player->update();
89     }
90
91     m_waitingForCompositorAnimationStart.clear();
92 }
93
94 } // namespace