Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / animation / css / CSSAnimationData.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  * Copyright (C) 2003, 2005, 2006, 2007, 2008 Apple Inc. All rights reserved.
6  * Copyright (C) 2006 Graham Dennis (graham.dennis@gmail.com)
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Library General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
19  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
20  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
21  * Boston, MA 02110-1301, USA.
22  *
23  */
24
25 #ifndef CSSAnimationData_h
26 #define CSSAnimationData_h
27
28 #include "CSSPropertyNames.h"
29 #include "core/rendering/style/RenderStyleConstants.h"
30 #include "platform/animation/TimingFunction.h"
31 #include "platform/heap/Handle.h"
32 #include "wtf/PassRefPtr.h"
33 #include "wtf/RefCounted.h"
34 #include "wtf/text/WTFString.h"
35
36 namespace WebCore {
37
38 class CSSAnimationData FINAL : public RefCountedWillBeGarbageCollectedFinalized<CSSAnimationData> {
39 public:
40     ~CSSAnimationData();
41
42     static PassRefPtrWillBeRawPtr<CSSAnimationData> create()
43     {
44         return adoptRefWillBeNoop(new CSSAnimationData);
45     }
46
47     static PassRefPtrWillBeRawPtr<CSSAnimationData> create(const CSSAnimationData* o)
48     {
49         return adoptRefWillBeNoop(new CSSAnimationData(*o));
50     }
51
52     bool isDelaySet() const { return m_delaySet; }
53     bool isDirectionSet() const { return m_directionSet; }
54     bool isDurationSet() const { return m_durationSet; }
55     bool isFillModeSet() const { return m_fillModeSet; }
56     bool isIterationCountSet() const { return m_iterationCountSet; }
57     bool isNameSet() const { return m_nameSet; }
58     bool isPlayStateSet() const { return m_playStateSet; }
59     bool isPropertySet() const { return m_propertySet; }
60     bool isTimingFunctionSet() const { return m_timingFunctionSet; }
61
62     // Flags this to be the special "none" animation (animation-name: none)
63     bool isNoneAnimation() const { return m_isNone; }
64     // We can make placeholder CSSAnimationData objects to keep the comma-separated lists
65     // of properties in sync. isValidAnimation means this is not a placeholder.
66     bool isValidAnimation() const { return !m_isNone && !m_name.isEmpty(); }
67
68     bool isEmpty() const
69     {
70         return (!m_directionSet && !m_durationSet && !m_fillModeSet
71                 && !m_nameSet && !m_playStateSet && !m_iterationCountSet
72                 && !m_delaySet && !m_timingFunctionSet && !m_propertySet);
73     }
74
75     void clearDelay() { m_delaySet = false; }
76     void clearDirection() { m_directionSet = false; }
77     void clearDuration() { m_durationSet = false; }
78     void clearFillMode() { m_fillModeSet = false; }
79     void clearIterationCount() { m_iterationCountSet = false; }
80     void clearName() { m_nameSet = false; }
81     void clearPlayState() { m_playStateSet = AnimPlayStatePlaying; }
82     void clearProperty() { m_propertySet = false; }
83     void clearTimingFunction() { m_timingFunctionSet = false; }
84
85     void clearAll()
86     {
87         clearDelay();
88         clearDirection();
89         clearDuration();
90         clearFillMode();
91         clearIterationCount();
92         clearName();
93         clearPlayState();
94         clearProperty();
95         clearTimingFunction();
96     }
97
98     double delay() const { return m_delay; }
99
100     enum AnimationMode {
101         AnimateAll,
102         AnimateNone,
103         AnimateSingleProperty
104     };
105
106     enum AnimationDirection {
107         AnimationDirectionNormal,
108         AnimationDirectionAlternate,
109         AnimationDirectionReverse,
110         AnimationDirectionAlternateReverse
111     };
112     AnimationDirection direction() const { return static_cast<AnimationDirection>(m_direction); }
113
114     unsigned fillMode() const { return m_fillMode; }
115
116     double duration() const { return m_duration; }
117
118     enum { IterationCountInfinite = -1 };
119     double iterationCount() const { return m_iterationCount; }
120     const AtomicString& name() const { return m_name; }
121     EAnimPlayState playState() const { return static_cast<EAnimPlayState>(m_playState); }
122     CSSPropertyID property() const { return m_property; }
123     TimingFunction* timingFunction() const { return m_timingFunction.get(); }
124     AnimationMode animationMode() const { return m_mode; }
125
126     void setDelay(double c) { m_delay = c; m_delaySet = true; }
127     void setDirection(AnimationDirection d) { m_direction = d; m_directionSet = true; }
128     void setDuration(double d) { ASSERT(d >= 0); m_duration = d; m_durationSet = true; }
129     void setFillMode(unsigned f) { m_fillMode = f; m_fillModeSet = true; }
130     void setIterationCount(double c) { m_iterationCount = c; m_iterationCountSet = true; }
131     void setName(const AtomicString& n) { m_name = n; m_nameSet = true; }
132     void setPlayState(EAnimPlayState d) { m_playState = d; m_playStateSet = true; }
133     void setProperty(CSSPropertyID t) { m_property = t; m_propertySet = true; }
134     void setTimingFunction(PassRefPtr<TimingFunction> f) { m_timingFunction = f; m_timingFunctionSet = true; }
135     void setAnimationMode(AnimationMode mode) { m_mode = mode; }
136
137     void setIsNoneAnimation(bool n) { m_isNone = n; }
138
139     CSSAnimationData& operator=(const CSSAnimationData&);
140
141     // return true every CSSAnimationData in the chain (defined by m_next) match
142     bool operator==(const CSSAnimationData& o) const { return animationsMatchForStyleRecalc(&o); }
143     bool operator!=(const CSSAnimationData& o) const { return !(*this == o); }
144
145     void trace(Visitor*) { }
146
147 private:
148     CSSAnimationData();
149     explicit CSSAnimationData(const CSSAnimationData&);
150
151     // Return whether this object matches another CSSAnimationData object for
152     // the purposes of style recalc. This excludes some properties.
153     bool animationsMatchForStyleRecalc(const CSSAnimationData*) const;
154
155     AtomicString m_name;
156     CSSPropertyID m_property;
157     AnimationMode m_mode;
158     double m_iterationCount;
159     double m_delay;
160     double m_duration;
161     RefPtr<TimingFunction> m_timingFunction;
162     unsigned m_direction : 2; // AnimationDirection
163     unsigned m_fillMode : 2;
164
165     unsigned m_playState     : 2;
166
167     unsigned m_delaySet          : 1;
168     unsigned m_directionSet      : 1;
169     unsigned m_durationSet       : 1;
170     unsigned m_fillModeSet       : 1;
171     unsigned m_iterationCountSet : 1;
172     unsigned m_nameSet           : 1;
173     unsigned m_playStateSet      : 1;
174     unsigned m_propertySet       : 1;
175     unsigned m_timingFunctionSet : 1;
176
177     unsigned m_isNone            : 1;
178
179 public:
180     static double initialAnimationDelay() { return 0; }
181     static AnimationDirection initialAnimationDirection() { return AnimationDirectionNormal; }
182     static double initialAnimationDuration() { return 0; }
183     static unsigned initialAnimationFillMode() { return AnimationFillModeNone; }
184     static double initialAnimationIterationCount() { return 1.0; }
185     static const AtomicString& initialAnimationName();
186     static EAnimPlayState initialAnimationPlayState() { return AnimPlayStatePlaying; }
187     static CSSPropertyID initialAnimationProperty() { return CSSPropertyInvalid; }
188     static const PassRefPtr<TimingFunction> initialAnimationTimingFunction() { return CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::Ease); }
189 };
190
191 } // namespace WebCore
192
193 #endif // CSSAnimationData_h