Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / accessibility / AXSpinButton.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
16  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
17  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
18  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
19  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
20  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
21  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
23  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "core/accessibility/AXSpinButton.h"
28
29 #include "core/accessibility/AXObjectCache.h"
30 #include "core/rendering/RenderObject.h"
31
32 namespace blink {
33
34 PassRefPtr<AXSpinButton> AXSpinButton::create()
35 {
36     return adoptRef(new AXSpinButton);
37 }
38
39 AXSpinButton::AXSpinButton()
40     : m_spinButtonElement(0)
41 {
42 }
43
44 AXSpinButton::~AXSpinButton()
45 {
46 }
47
48 LayoutRect AXSpinButton::elementRect() const
49 {
50     ASSERT(m_spinButtonElement);
51
52     if (!m_spinButtonElement || !m_spinButtonElement->renderer())
53         return LayoutRect();
54
55     Vector<FloatQuad> quads;
56     m_spinButtonElement->renderer()->absoluteFocusRingQuads(quads);
57
58     return boundingBoxForQuads(m_spinButtonElement->renderer(), quads);
59 }
60
61 void AXSpinButton::addChildren()
62 {
63     m_haveChildren = true;
64
65     AXSpinButtonPart* incrementor = toAXSpinButtonPart(axObjectCache()->getOrCreate(SpinButtonPartRole));
66     incrementor->setIsIncrementor(true);
67     incrementor->setParent(this);
68     m_children.append(incrementor);
69
70     AXSpinButtonPart* decrementor = toAXSpinButtonPart(axObjectCache()->getOrCreate(SpinButtonPartRole));
71     decrementor->setIsIncrementor(false);
72     decrementor->setParent(this);
73     m_children.append(decrementor);
74 }
75
76 void AXSpinButton::step(int amount)
77 {
78     ASSERT(m_spinButtonElement);
79     if (!m_spinButtonElement)
80         return;
81
82     m_spinButtonElement->step(amount);
83 }
84
85 // AXSpinButtonPart
86
87 AXSpinButtonPart::AXSpinButtonPart()
88     : m_isIncrementor(false)
89 {
90 }
91
92 PassRefPtr<AXSpinButtonPart> AXSpinButtonPart::create()
93 {
94     return adoptRef(new AXSpinButtonPart);
95 }
96
97 LayoutRect AXSpinButtonPart::elementRect() const
98 {
99     // FIXME: This logic should exist in the render tree or elsewhere, but there is no
100     // relationship that exists that can be queried.
101
102     LayoutRect parentRect = parentObject()->elementRect();
103     if (m_isIncrementor) {
104         parentRect.setHeight(parentRect.height() / 2);
105     } else {
106         parentRect.setY(parentRect.y() + parentRect.height() / 2);
107         parentRect.setHeight(parentRect.height() / 2);
108     }
109
110     return parentRect;
111 }
112
113 bool AXSpinButtonPart::press() const
114 {
115     if (!m_parent || !m_parent->isSpinButton())
116         return false;
117
118     AXSpinButton* spinButton = toAXSpinButton(parentObject());
119     if (m_isIncrementor)
120         spinButton->step(1);
121     else
122         spinButton->step(-1);
123
124     return true;
125 }
126
127 } // namespace blink