Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / accessibility / AXScrollView.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
16  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
17  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
18  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
19  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
20  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
21  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
23  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef AXScrollView_h
27 #define AXScrollView_h
28
29 #include "core/accessibility/AXObject.h"
30
31 namespace blink {
32
33 class AXScrollbar;
34 class Scrollbar;
35 class FrameView;
36
37 class AXScrollView final : public AXObject {
38 public:
39     static PassRefPtr<AXScrollView> create(FrameView*);
40     virtual AccessibilityRole roleValue() const override { return ScrollAreaRole; }
41     FrameView* scrollView() const { return m_scrollView; }
42
43     virtual ~AXScrollView();
44     virtual void detach() override;
45
46 protected:
47     virtual ScrollableArea* getScrollableAreaIfScrollable() const override;
48     virtual void scrollTo(const IntPoint&) const override;
49
50 private:
51     explicit AXScrollView(FrameView*);
52
53     virtual bool computeAccessibilityIsIgnored() const override;
54     virtual bool isAXScrollView() const override { return true; }
55     virtual bool isEnabled() const override { return true; }
56
57     virtual bool isAttachment() const override;
58     virtual Widget* widgetForAttachmentView() const override;
59
60     virtual AXObject* scrollBar(AccessibilityOrientation) override;
61     virtual void addChildren() override;
62     virtual void clearChildren() override;
63     virtual AXObject* accessibilityHitTest(const IntPoint&) const override;
64     virtual void updateChildrenIfNecessary() override;
65     virtual void setNeedsToUpdateChildren() override { m_childrenDirty = true; }
66     void updateScrollbars();
67
68     virtual FrameView* documentFrameView() const override;
69     virtual LayoutRect elementRect() const override;
70     virtual AXObject* computeParent() const override;
71     virtual AXObject* computeParentIfExists() const override;
72
73     AXObject* webAreaObject() const;
74     virtual AXObject* firstChild() const override { return webAreaObject(); }
75     AXScrollbar* addChildScrollbar(Scrollbar*);
76     void removeChildScrollbar(AXObject*);
77
78     // FIXME: Oilpan: Frame/ScrollView is on the heap and its
79     // AXScrollView is detached&removed from the AX cache when the
80     // FrameView is disposed. Which clears m_scrollView, hence this
81     // bare pointer will not be stale, so the bare pointer use is safe
82     // & acceptable.
83     //
84     // However, it would be preferable to have it be normally traced
85     // as part of moving the AX objects to the heap. Temporarily using
86     // a Persistent risks creating a FrameView leak, and brings no
87     // real benefits overall.
88     FrameView* m_scrollView;
89     RefPtr<AXObject> m_horizontalScrollbar;
90     RefPtr<AXObject> m_verticalScrollbar;
91     bool m_childrenDirty;
92 };
93
94 DEFINE_AX_OBJECT_TYPE_CASTS(AXScrollView, isAXScrollView());
95
96 } // namespace blink
97
98 #endif // AXScrollView_h