Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / bindings / modules / v8 / DictionaryHelperForModules.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
16  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
17  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
18  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
19  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
20  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
21  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
23  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #include "bindings/core/v8/DictionaryHelperForBindings.h"
29 #include "bindings/core/v8/ExceptionMessages.h"
30 #include "bindings/core/v8/ExceptionState.h"
31 #include "bindings/core/v8/V8Binding.h"
32 #include "bindings/modules/v8/V8Gamepad.h"
33 #include "bindings/modules/v8/V8Headers.h"
34 #include "bindings/modules/v8/V8MIDIPort.h"
35 #include "bindings/modules/v8/V8MediaStream.h"
36 #include "bindings/modules/v8/V8SpeechRecognitionResult.h"
37 #include "bindings/modules/v8/V8SpeechRecognitionResultList.h"
38 #include "modules/gamepad/Gamepad.h"
39 #include "modules/mediastream/MediaStream.h"
40 #include "modules/speech/SpeechRecognitionResult.h"
41 #include "modules/speech/SpeechRecognitionResultList.h"
42
43 namespace blink {
44
45 template <>
46 struct DictionaryHelperTraits<MIDIPort> {
47     typedef V8MIDIPort type;
48 };
49
50 template <>
51 struct DictionaryHelperTraits<SpeechRecognitionResultList> {
52     typedef V8SpeechRecognitionResultList type;
53 };
54
55 template <>
56 struct DictionaryHelperTraits<Gamepad> {
57     typedef V8Gamepad type;
58 };
59
60 template <>
61 struct DictionaryHelperTraits<MediaStream> {
62     typedef V8MediaStream type;
63 };
64
65 template <>
66 struct DictionaryHelperTraits<Headers> {
67     typedef V8Headers type;
68 };
69
70 template bool DictionaryHelper::get(const Dictionary&, const String& key, Member<MIDIPort>& value);
71 template bool DictionaryHelper::get(const Dictionary&, const String& key, Member<SpeechRecognitionResultList>& value);
72 template bool DictionaryHelper::get(const Dictionary&, const String& key, Member<Gamepad>& value);
73 template bool DictionaryHelper::get(const Dictionary&, const String& key, Member<MediaStream>& value);
74 template bool DictionaryHelper::get(const Dictionary&, const String& key, Member<Headers>& value);
75
76 template bool DictionaryHelper::convert(const Dictionary&, Dictionary::ConversionContext&, const String& key, Member<MIDIPort>& value);
77 template bool DictionaryHelper::convert(const Dictionary&, Dictionary::ConversionContext&, const String& key, Member<SpeechRecognitionResultList>& value);
78 template bool DictionaryHelper::convert(const Dictionary&, Dictionary::ConversionContext&, const String& key, Member<Gamepad>& value);
79 template bool DictionaryHelper::convert(const Dictionary&, Dictionary::ConversionContext&, const String& key, Member<MediaStream>& value);
80 template bool DictionaryHelper::convert(const Dictionary&, Dictionary::ConversionContext&, const String& key, Member<Headers>& value);
81
82 } // namespace blink