Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / bindings / core / v8 / custom / V8ArrayBufferViewCustom.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "bindings/core/v8/custom/V8ArrayBufferViewCustom.h"
27
28 #include "bindings/core/v8/custom/V8DataViewCustom.h"
29 #include "bindings/core/v8/custom/V8Float32ArrayCustom.h"
30 #include "bindings/core/v8/custom/V8Float64ArrayCustom.h"
31 #include "bindings/core/v8/custom/V8Int16ArrayCustom.h"
32 #include "bindings/core/v8/custom/V8Int32ArrayCustom.h"
33 #include "bindings/core/v8/custom/V8Int8ArrayCustom.h"
34 #include "bindings/core/v8/custom/V8Uint16ArrayCustom.h"
35 #include "bindings/core/v8/custom/V8Uint32ArrayCustom.h"
36 #include "bindings/core/v8/custom/V8Uint8ArrayCustom.h"
37 #include "bindings/core/v8/custom/V8Uint8ClampedArrayCustom.h"
38 #include <v8.h>
39
40 namespace blink {
41
42 using namespace WTF;
43
44 ArrayBufferView* V8ArrayBufferView::toImpl(v8::Handle<v8::Object> object)
45 {
46     ASSERT(object->IsArrayBufferView());
47     ScriptWrappableBase* viewPtr = blink::toScriptWrappableBase(object);
48     if (viewPtr)
49         return reinterpret_cast<ArrayBufferView*>(viewPtr);
50
51     if (object->IsUint8Array()) {
52         return V8Uint8Array::toImpl(object);
53     }
54     if (object->IsInt8Array()) {
55         return V8Int8Array::toImpl(object);
56     }
57     if (object->IsUint16Array()) {
58         return V8Uint16Array::toImpl(object);
59     }
60     if (object->IsInt16Array()) {
61         return V8Int16Array::toImpl(object);
62     }
63     if (object->IsUint32Array()) {
64         return V8Uint32Array::toImpl(object);
65     }
66     if (object->IsInt32Array()) {
67         return V8Int32Array::toImpl(object);
68     }
69     if (object->IsFloat32Array()) {
70         return V8Float32Array::toImpl(object);
71     }
72     if (object->IsFloat64Array()) {
73         return V8Float64Array::toImpl(object);
74     }
75     if (object->IsUint8ClampedArray()) {
76         return V8Uint8ClampedArray::toImpl(object);
77     }
78     if (object->IsDataView()) {
79         return V8DataView::toImpl(object);
80     }
81     ASSERT_NOT_REACHED();
82     return 0;
83 }
84
85 ArrayBufferView* V8ArrayBufferView::toImplWithTypeCheck(v8::Isolate* isolate, v8::Handle<v8::Value> value)
86 {
87     return V8ArrayBufferView::hasInstance(value, isolate) ? V8ArrayBufferView::toImpl(v8::Handle<v8::Object>::Cast(value)) : 0;
88 }
89
90 } // namespace blink