Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / LayoutTests / virtual / gpu / fast / canvas / webgl / gl-object-get-calls-expected.txt
1 Test of get calls against GL objects like getBufferParameter, etc.
2
3 On success, you will see a series of "PASS" messages, followed by "TEST COMPLETE".
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5 PASS shaders.length is 2
6 PASS shaders[0] == standardVert && shaders[1] == standardFrag || shaders[1] == standardVert && shaders[0] == standardFrag is true
7 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
8 PASS gl.getAttachedShaders(null) is null
9 PASS getError was expected value: INVALID_VALUE : 
10 PASS gl.getAttachedShaders(standardVert) threw exception TypeError: Failed to execute 'getAttachedShaders' on 'WebGLRenderingContext': parameter 1 is not of type 'WebGLProgram'..
11 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
12 PASS gl.getBufferParameter(gl.ARRAY_BUFFER, gl.BUFFER_SIZE) is 16
13 PASS gl.getBufferParameter(gl.ARRAY_BUFFER, gl.BUFFER_USAGE) is gl.DYNAMIC_DRAW
14 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
15 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
16 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
17 PASS gl.checkFramebufferStatus(gl.FRAMEBUFFER) is gl.FRAMEBUFFER_COMPLETE
18 PASS gl.getFramebufferAttachmentParameter(gl.FRAMEBUFFER, gl.COLOR_ATTACHMENT0, gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE) is gl.TEXTURE
19 PASS gl.getFramebufferAttachmentParameter(gl.FRAMEBUFFER, gl.COLOR_ATTACHMENT0, gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME) is texture
20 PASS gl.getFramebufferAttachmentParameter(gl.FRAMEBUFFER, gl.COLOR_ATTACHMENT0, gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL) is 0
21 PASS gl.getFramebufferAttachmentParameter(gl.FRAMEBUFFER, gl.COLOR_ATTACHMENT0, gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE) is 0
22 PASS gl.getFramebufferAttachmentParameter(gl.FRAMEBUFFER, gl.DEPTH_ATTACHMENT, gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE) is gl.RENDERBUFFER
23 PASS gl.getFramebufferAttachmentParameter(gl.FRAMEBUFFER, gl.DEPTH_ATTACHMENT, gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME) is renderbuffer
24 PASS gl.getProgramParameter(standardProgram, gl.DELETE_STATUS) is false
25 PASS gl.getProgramParameter(standardProgram, gl.LINK_STATUS) is true
26 PASS typeof gl.getProgramParameter(standardProgram, gl.VALIDATE_STATUS) is "boolean"
27 PASS gl.getProgramParameter(standardProgram, gl.ATTACHED_SHADERS) is 2
28 PASS gl.getProgramParameter(standardProgram, gl.ACTIVE_ATTRIBUTES) is 2
29 PASS gl.getProgramParameter(standardProgram, gl.ACTIVE_UNIFORMS) is 1
30 PASS gl.getRenderbufferParameter(gl.RENDERBUFFER, gl.RENDERBUFFER_WIDTH) is 2
31 PASS gl.getRenderbufferParameter(gl.RENDERBUFFER, gl.RENDERBUFFER_HEIGHT) is 2
32 PASS gl.getRenderbufferParameter(gl.RENDERBUFFER, gl.RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT) is non-zero.
33 PASS gl.getRenderbufferParameter(gl.RENDERBUFFER, gl.RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE) is non-zero.
34 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
35 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
36 PASS gl.getRenderbufferParameter(gl.RENDERBUFFER, gl.RENDERBUFFER_RED_SIZE) is non-zero.
37 PASS gl.getRenderbufferParameter(gl.RENDERBUFFER, gl.RENDERBUFFER_GREEN_SIZE) is non-zero.
38 PASS gl.getRenderbufferParameter(gl.RENDERBUFFER, gl.RENDERBUFFER_BLUE_SIZE) is non-zero.
39 PASS gl.getRenderbufferParameter(gl.RENDERBUFFER, gl.RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE) is non-zero.
40 PASS gl.getShaderParameter(standardVert, gl.SHADER_TYPE) is gl.VERTEX_SHADER
41 PASS gl.getShaderParameter(standardVert, gl.DELETE_STATUS) is false
42 PASS gl.getShaderParameter(standardVert, gl.COMPILE_STATUS) is true
43 PASS gl.getTexParameter(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER) is gl.NEAREST
44 PASS gl.getTexParameter(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER) is gl.NEAREST
45 PASS gl.getTexParameter(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_S) is gl.CLAMP_TO_EDGE
46 PASS gl.getTexParameter(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_T) is gl.CLAMP_TO_EDGE
47 PASS gl.getProgramParameter(boolProgram, gl.LINK_STATUS) is true
48 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
49 PASS gl.getUniform(boolProgram, bvalLoc) is true
50 PASS gl.getUniform(boolProgram, bval2Loc) is [true, false]
51 PASS gl.getUniform(boolProgram, bval3Loc) is [true, false, true]
52 PASS gl.getUniform(boolProgram, bval4Loc) is [true, false, true, false]
53 PASS gl.getProgramParameter(intProgram, gl.LINK_STATUS) is true
54 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
55 PASS gl.getUniform(intProgram, ivalLoc) is 1
56 PASS gl.getUniform(intProgram, ival2Loc) is [2, 3]
57 PASS gl.getUniform(intProgram, ival3Loc) is [4, 5, 6]
58 PASS gl.getUniform(intProgram, ival4Loc) is [7, 8, 9, 10]
59 PASS gl.getProgramParameter(floatProgram, gl.LINK_STATUS) is true
60 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
61 PASS gl.getUniform(floatProgram, fvalLoc) is 11
62 PASS gl.getUniform(floatProgram, fval2Loc) is [12, 13]
63 PASS gl.getUniform(floatProgram, fval3Loc) is [14, 15, 16]
64 PASS gl.getUniform(floatProgram, fval4Loc) is [17, 18, 19, 20]
65 PASS gl.getProgramParameter(samplerProgram, gl.LINK_STATUS) is true
66 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
67 PASS gl.getUniform(samplerProgram, s2DValLoc) is 0
68 PASS gl.getUniform(samplerProgram, sCubeValLoc) is 1
69 PASS gl.getProgramParameter(matProgram, gl.LINK_STATUS) is true
70 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
71 PASS gl.getUniform(matProgram, mval2Loc) is [1, 2, 3, 4]
72 PASS gl.getUniform(matProgram, mval3Loc) is [5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13]
73 PASS gl.getUniform(matProgram, mval4Loc) is [14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29]
74 PASS gl.getVertexAttrib(1, gl.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING) is buffer
75 PASS gl.getVertexAttrib(1, gl.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED) is true
76 PASS gl.getVertexAttrib(1, gl.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE) is 4
77 PASS gl.getVertexAttrib(1, gl.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE) is 0
78 PASS gl.getVertexAttrib(1, gl.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE) is gl.FLOAT
79 PASS gl.getVertexAttrib(1, gl.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED) is false
80 PASS gl.getVertexAttrib(1, gl.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE) is 36
81 PASS gl.getVertexAttribOffset(1, gl.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER) is 12
82 PASS gl.getVertexAttrib(1, gl.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED) is false
83 PASS gl.getVertexAttrib(1, gl.CURRENT_VERTEX_ATTRIB) is [5, 6, 7, 8]
84 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
85 PASS gl.getFramebufferAttachmentParameter(gl.FRAMEBUFFER, gl.COLOR_ATTACHMENT0, gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE) is gl.NONE
86 PASS gl.getFramebufferAttachmentParameter(gl.FRAMEBUFFER, gl.DEPTH_ATTACHMENT, gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE) is gl.NONE
87 PASS gl.getVertexAttrib(1, gl.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING) is null
88 PASS getError was expected value: NO_ERROR : 
89 PASS successfullyParsed is true
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91 TEST COMPLETE
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