- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / skia / ext / image_operations_unittest.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include <algorithm>
6 #include <cmath>
7 #include <iomanip>
8 #include <vector>
9
10 #include "base/basictypes.h"
11 #include "base/compiler_specific.h"
12 #include "base/file_util.h"
13 #include "base/strings/string_util.h"
14 #include "skia/ext/image_operations.h"
15 #include "testing/gtest/include/gtest/gtest.h"
16 #include "third_party/skia/include/core/SkBitmap.h"
17 #include "third_party/skia/include/core/SkRect.h"
18 #include "ui/gfx/codec/png_codec.h"
19 #include "ui/gfx/size.h"
20
21 namespace {
22
23 // Computes the average pixel value for the given range, inclusive.
24 uint32_t AveragePixel(const SkBitmap& bmp,
25                       int x_min, int x_max,
26                       int y_min, int y_max) {
27   float accum[4] = {0, 0, 0, 0};
28   int count = 0;
29   for (int y = y_min; y <= y_max; y++) {
30     for (int x = x_min; x <= x_max; x++) {
31       uint32_t cur = *bmp.getAddr32(x, y);
32       accum[0] += SkColorGetB(cur);
33       accum[1] += SkColorGetG(cur);
34       accum[2] += SkColorGetR(cur);
35       accum[3] += SkColorGetA(cur);
36       count++;
37     }
38   }
39
40   return SkColorSetARGB(static_cast<unsigned char>(accum[3] / count),
41                         static_cast<unsigned char>(accum[2] / count),
42                         static_cast<unsigned char>(accum[1] / count),
43                         static_cast<unsigned char>(accum[0] / count));
44 }
45
46 // Computes the average pixel (/color) value for the given colors.
47 SkColor AveragePixel(const SkColor colors[], size_t color_count) {
48   float accum[4] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
49   for (size_t i = 0; i < color_count; ++i) {
50     const SkColor cur = colors[i];
51     accum[0] += static_cast<float>(SkColorGetA(cur));
52     accum[1] += static_cast<float>(SkColorGetR(cur));
53     accum[2] += static_cast<float>(SkColorGetG(cur));
54     accum[3] += static_cast<float>(SkColorGetB(cur));
55   }
56   const SkColor average_color =
57       SkColorSetARGB(static_cast<uint8_t>(accum[0] / color_count),
58                      static_cast<uint8_t>(accum[1] / color_count),
59                      static_cast<uint8_t>(accum[2] / color_count),
60                      static_cast<uint8_t>(accum[3] / color_count));
61   return average_color;
62 }
63
64 void PrintPixel(const SkBitmap& bmp,
65                 int x_min, int x_max,
66                 int y_min, int y_max) {
67   char str[128];
68
69   for (int y = y_min; y <= y_max; ++y) {
70     for (int x = x_min; x <= x_max; ++x) {
71       const uint32_t cur = *bmp.getAddr32(x, y);
72       base::snprintf(str, sizeof(str), "bmp[%d,%d] = %08X", x, y, cur);
73       ADD_FAILURE() << str;
74     }
75   }
76 }
77
78 // Returns the euclidian distance between two RGBA colors interpreted
79 // as 4-components vectors.
80 //
81 // Notes:
82 // - This is a really poor definition of color distance. Yet it
83 //   is "good enough" for our uses here.
84 // - More realistic measures like the various Delta E formulas defined
85 //   by CIE are way more complex and themselves require the RGBA to
86 //   to transformed into CIELAB (typically via sRGB first).
87 // - The static_cast<int> below are needed to avoid interpreting "negative"
88 //   differences as huge positive values.
89 float ColorsEuclidianDistance(const SkColor a, const SkColor b) {
90   int b_int_diff = static_cast<int>(SkColorGetB(a) - SkColorGetB(b));
91   int g_int_diff = static_cast<int>(SkColorGetG(a) - SkColorGetG(b));
92   int r_int_diff = static_cast<int>(SkColorGetR(a) - SkColorGetR(b));
93   int a_int_diff = static_cast<int>(SkColorGetA(a) - SkColorGetA(b));
94
95   float b_float_diff = static_cast<float>(b_int_diff);
96   float g_float_diff = static_cast<float>(g_int_diff);
97   float r_float_diff = static_cast<float>(r_int_diff);
98   float a_float_diff = static_cast<float>(a_int_diff);
99
100   return sqrtf((b_float_diff * b_float_diff) + (g_float_diff * g_float_diff) +
101                (r_float_diff * r_float_diff) + (a_float_diff * a_float_diff));
102 }
103
104 // Returns true if each channel of the given two colors are "close." This is
105 // used for comparing colors where rounding errors may cause off-by-one.
106 bool ColorsClose(uint32_t a, uint32_t b) {
107   return abs(static_cast<int>(SkColorGetB(a) - SkColorGetB(b))) < 2 &&
108          abs(static_cast<int>(SkColorGetG(a) - SkColorGetG(b))) < 2 &&
109          abs(static_cast<int>(SkColorGetR(a) - SkColorGetR(b))) < 2 &&
110          abs(static_cast<int>(SkColorGetA(a) - SkColorGetA(b))) < 2;
111 }
112
113 void FillDataToBitmap(int w, int h, SkBitmap* bmp) {
114   bmp->setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config, w, h);
115   bmp->allocPixels();
116
117   for (int y = 0; y < h; ++y) {
118     for (int x = 0; x < w; ++x) {
119       const uint8_t component = static_cast<uint8_t>(y * w + x);
120       const SkColor pixel = SkColorSetARGB(component, component,
121                                            component, component);
122       *bmp->getAddr32(x, y) = pixel;
123     }
124   }
125 }
126
127 // Draws a horizontal and vertical grid into the w x h bitmap passed in.
128 // Each line in the grid is drawn with a width of "grid_width" pixels,
129 // and those lines repeat every "grid_pitch" pixels. The top left pixel (0, 0)
130 // is considered to be part of a grid line.
131 // The pixels that fall on a line are colored with "grid_color", while those
132 // outside of the lines are colored in "background_color".
133 // Note that grid_with can be greather than or equal to grid_pitch, in which
134 // case the resulting bitmap will be a solid color "grid_color".
135 void DrawGridToBitmap(int w, int h,
136                       SkColor background_color, SkColor grid_color,
137                       int grid_pitch, int grid_width,
138                       SkBitmap* bmp) {
139   ASSERT_GT(grid_pitch, 0);
140   ASSERT_GT(grid_width, 0);
141   ASSERT_NE(background_color, grid_color);
142
143   bmp->setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config, w, h);
144   bmp->allocPixels();
145
146   for (int y = 0; y < h; ++y) {
147     bool y_on_grid = ((y % grid_pitch) < grid_width);
148
149     for (int x = 0; x < w; ++x) {
150       bool on_grid = (y_on_grid || ((x % grid_pitch) < grid_width));
151
152       *bmp->getAddr32(x, y) = (on_grid ? grid_color : background_color);
153     }
154   }
155 }
156
157 // Draws a checkerboard pattern into the w x h bitmap passed in.
158 // Each rectangle is rect_w in width, rect_h in height.
159 // The colors alternate between color1 and color2, color1 being used
160 // in the rectangle at the top left corner.
161 void DrawCheckerToBitmap(int w, int h,
162                          SkColor color1, SkColor color2,
163                          int rect_w, int rect_h,
164                          SkBitmap* bmp) {
165   ASSERT_GT(rect_w, 0);
166   ASSERT_GT(rect_h, 0);
167   ASSERT_NE(color1, color2);
168
169   bmp->setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config, w, h);
170   bmp->allocPixels();
171
172   for (int y = 0; y < h; ++y) {
173     bool y_bit = (((y / rect_h) & 0x1) == 0);
174
175     for (int x = 0; x < w; ++x) {
176       bool x_bit = (((x / rect_w) & 0x1) == 0);
177
178       bool use_color2 = (x_bit != y_bit);  // xor
179
180       *bmp->getAddr32(x, y) = (use_color2 ? color2 : color1);
181     }
182   }
183 }
184
185 // DEBUG_BITMAP_GENERATION (0 or 1) controls whether the routines
186 // to save the test bitmaps are present. By default the test just fails
187 // without reading/writing files but it is then convenient to have
188 // a simple way to make the failing tests write out the input/output images
189 // to check them visually.
190 #define DEBUG_BITMAP_GENERATION (0)
191
192 #if DEBUG_BITMAP_GENERATION
193 void SaveBitmapToPNG(const SkBitmap& bmp, const char* path) {
194   SkAutoLockPixels lock(bmp);
195   std::vector<unsigned char> png;
196   gfx::PNGCodec::ColorFormat color_format = gfx::PNGCodec::FORMAT_RGBA;
197   if (!gfx::PNGCodec::Encode(
198           reinterpret_cast<const unsigned char*>(bmp.getPixels()),
199           color_format, gfx::Size(bmp.width(), bmp.height()),
200           static_cast<int>(bmp.rowBytes()),
201           false, std::vector<gfx::PNGCodec::Comment>(), &png)) {
202     FAIL() << "Failed to encode image";
203   }
204
205   const base::FilePath fpath(path);
206   const int num_written =
207       file_util::WriteFile(fpath, reinterpret_cast<const char*>(&png[0]),
208                            png.size());
209   if (num_written != static_cast<int>(png.size())) {
210     FAIL() << "Failed to write dest \"" << path << '"';
211   }
212 }
213 #endif  // #if DEBUG_BITMAP_GENERATION
214
215 void CheckResampleToSame(skia::ImageOperations::ResizeMethod method) {
216   // Make our source bitmap.
217   const int src_w = 16, src_h = 34;
218   SkBitmap src;
219   FillDataToBitmap(src_w, src_h, &src);
220
221   // Do a resize of the full bitmap to the same size. The lanczos filter is good
222   // enough that we should get exactly the same image for output.
223   SkBitmap results = skia::ImageOperations::Resize(src, method, src_w, src_h);
224   ASSERT_EQ(src_w, results.width());
225   ASSERT_EQ(src_h, results.height());
226
227   SkAutoLockPixels src_lock(src);
228   SkAutoLockPixels results_lock(results);
229   for (int y = 0; y < src_h; y++) {
230     for (int x = 0; x < src_w; x++) {
231       EXPECT_EQ(*src.getAddr32(x, y), *results.getAddr32(x, y));
232     }
233   }
234 }
235
236 // Types defined outside of the ResizeShouldAverageColors test to allow
237 // use of the arraysize() macro.
238 //
239 // 'max_color_distance_override' is used in a max() call together with
240 // the value of 'max_color_distance' defined in a TestedPixel instance.
241 // Hence a value of 0.0 in 'max_color_distance_override' means
242 // "use the pixel-specific value" and larger values can be used to allow
243 // worse computation errors than provided in a TestedPixel instance.
244 struct TestedResizeMethod {
245   skia::ImageOperations::ResizeMethod method;
246   const char* name;
247   float max_color_distance_override;
248 };
249
250 struct TestedPixel {
251   int         x;
252   int         y;
253   float       max_color_distance;
254   const char* name;
255 };
256
257 // Helper function used by the test "ResizeShouldAverageColors" below.
258 // Note that ASSERT_EQ does a "return;" on failure, hence we can't have
259 // a "bool" return value to reflect success. Hence "all_pixels_pass"
260 void CheckResizeMethodShouldAverageGrid(
261     const SkBitmap& src,
262     const TestedResizeMethod& tested_method,
263     int dest_w, int dest_h, SkColor average_color,
264     bool* method_passed) {
265   *method_passed = false;
266
267   const TestedPixel tested_pixels[] = {
268     // Corners
269     { 0,          0,           2.3f, "Top left corner"  },
270     { 0,          dest_h - 1,  2.3f, "Bottom left corner" },
271     { dest_w - 1, 0,           2.3f, "Top right corner" },
272     { dest_w - 1, dest_h - 1,  2.3f, "Bottom right corner" },
273     // Middle points of each side
274     { dest_w / 2, 0,           1.0f, "Top middle" },
275     { dest_w / 2, dest_h - 1,  1.0f, "Bottom middle" },
276     { 0,          dest_h / 2,  1.0f, "Left middle" },
277     { dest_w - 1, dest_h / 2,  1.0f, "Right middle" },
278     // Center
279     { dest_w / 2, dest_h / 2,  1.0f, "Center" }
280   };
281
282   // Resize the src
283   const skia::ImageOperations::ResizeMethod method = tested_method.method;
284
285   SkBitmap dest = skia::ImageOperations::Resize(src, method, dest_w, dest_h);
286   ASSERT_EQ(dest_w, dest.width());
287   ASSERT_EQ(dest_h, dest.height());
288
289   // Check that pixels match the expected average.
290   float max_observed_distance = 0.0f;
291   bool all_pixels_ok = true;
292
293   SkAutoLockPixels dest_lock(dest);
294
295   for (size_t pixel_index = 0;
296        pixel_index < arraysize(tested_pixels);
297        ++pixel_index) {
298     const TestedPixel& tested_pixel = tested_pixels[pixel_index];
299
300     const int   x = tested_pixel.x;
301     const int   y = tested_pixel.y;
302     const float max_allowed_distance =
303         std::max(tested_pixel.max_color_distance,
304                  tested_method.max_color_distance_override);
305
306     const SkColor actual_color = *dest.getAddr32(x, y);
307
308     // Check that the pixels away from the border region are very close
309     // to the expected average color
310     float distance = ColorsEuclidianDistance(average_color, actual_color);
311
312     EXPECT_LE(distance, max_allowed_distance)
313         << "Resizing method: " << tested_method.name
314         << ", pixel tested: " << tested_pixel.name
315         << "(" << x << ", " << y << ")"
316         << std::hex << std::showbase
317         << ", expected (avg) hex: " <<  average_color
318         << ", actual hex: " << actual_color;
319
320     if (distance > max_allowed_distance) {
321       all_pixels_ok = false;
322     }
323     if (distance > max_observed_distance) {
324       max_observed_distance = distance;
325     }
326   }
327
328   if (!all_pixels_ok) {
329     ADD_FAILURE() << "Maximum observed color distance for method "
330                   << tested_method.name << ": " << max_observed_distance;
331
332 #if DEBUG_BITMAP_GENERATION
333     char path[128];
334     base::snprintf(path, sizeof(path),
335                    "/tmp/ResizeShouldAverageColors_%s_dest.png",
336                    tested_method.name);
337     SaveBitmapToPNG(dest, path);
338 #endif  // #if DEBUG_BITMAP_GENERATION
339   }
340
341   *method_passed = all_pixels_ok;
342 }
343
344
345 }  // namespace
346
347 // Helper tests that saves bitmaps to PNGs in /tmp/ to visually check
348 // that the bitmap generation functions work as expected.
349 // Those tests are not enabled by default as verification is done
350 // manually/visually, however it is convenient to leave the functions
351 // in place.
352 #if 0 && DEBUG_BITMAP_GENERATION
353 TEST(ImageOperations, GenerateGradientBitmap) {
354   // Make our source bitmap.
355   const int src_w = 640, src_h = 480;
356   SkBitmap src;
357   FillDataToBitmap(src_w, src_h, &src);
358
359   SaveBitmapToPNG(src, "/tmp/gradient_640x480.png");
360 }
361
362 TEST(ImageOperations, GenerateGridBitmap) {
363   const int src_w = 640, src_h = 480, src_grid_pitch = 10, src_grid_width = 4;
364   const SkColor grid_color = SK_ColorRED, background_color = SK_ColorBLUE;
365   SkBitmap src;
366   DrawGridToBitmap(src_w, src_h,
367                    background_color, grid_color,
368                    src_grid_pitch, src_grid_width,
369                    &src);
370
371   SaveBitmapToPNG(src, "/tmp/grid_640x408_10_4_red_blue.png");
372 }
373
374 TEST(ImageOperations, GenerateCheckerBitmap) {
375   const int src_w = 640, src_h = 480, rect_w = 10, rect_h = 4;
376   const SkColor color1 = SK_ColorRED, color2 = SK_ColorBLUE;
377   SkBitmap src;
378   DrawCheckerToBitmap(src_w, src_h, color1, color2, rect_w, rect_h, &src);
379
380   SaveBitmapToPNG(src, "/tmp/checker_640x408_10_4_red_blue.png");
381 }
382 #endif  // #if ... && DEBUG_BITMAP_GENERATION
383
384 // Makes the bitmap 50% the size as the original using a box filter. This is
385 // an easy operation that we can check the results for manually.
386 TEST(ImageOperations, Halve) {
387   // Make our source bitmap.
388   int src_w = 30, src_h = 38;
389   SkBitmap src;
390   FillDataToBitmap(src_w, src_h, &src);
391
392   // Do a halving of the full bitmap.
393   SkBitmap actual_results = skia::ImageOperations::Resize(
394       src, skia::ImageOperations::RESIZE_BOX, src_w / 2, src_h / 2);
395   ASSERT_EQ(src_w / 2, actual_results.width());
396   ASSERT_EQ(src_h / 2, actual_results.height());
397
398   // Compute the expected values & compare.
399   SkAutoLockPixels lock(actual_results);
400   for (int y = 0; y < actual_results.height(); y++) {
401     for (int x = 0; x < actual_results.width(); x++) {
402       // Note that those expressions take into account the "half-pixel"
403       // offset that comes into play due to considering the coordinates
404       // of the center of the pixels. So x * 2 is a simplification
405       // of ((x+0.5) * 2 - 1) and (x * 2 + 1) is really (x + 0.5) * 2.
406       int first_x = x * 2;
407       int last_x = std::min(src_w - 1, x * 2 + 1);
408
409       int first_y = y * 2;
410       int last_y = std::min(src_h - 1, y * 2 + 1);
411
412       const uint32_t expected_color = AveragePixel(src,
413                                                    first_x, last_x,
414                                                    first_y, last_y);
415       const uint32_t actual_color = *actual_results.getAddr32(x, y);
416       const bool close = ColorsClose(expected_color, actual_color);
417       EXPECT_TRUE(close);
418       if (!close) {
419         char str[128];
420         base::snprintf(str, sizeof(str),
421                        "exp[%d,%d] = %08X, actual[%d,%d] = %08X",
422                        x, y, expected_color, x, y, actual_color);
423         ADD_FAILURE() << str;
424         PrintPixel(src, first_x, last_x, first_y, last_y);
425       }
426     }
427   }
428 }
429
430 TEST(ImageOperations, HalveSubset) {
431   // Make our source bitmap.
432   int src_w = 16, src_h = 34;
433   SkBitmap src;
434   FillDataToBitmap(src_w, src_h, &src);
435
436   // Do a halving of the full bitmap.
437   SkBitmap full_results = skia::ImageOperations::Resize(
438       src, skia::ImageOperations::RESIZE_BOX, src_w / 2, src_h / 2);
439   ASSERT_EQ(src_w / 2, full_results.width());
440   ASSERT_EQ(src_h / 2, full_results.height());
441
442   // Now do a halving of a a subset, recall the destination subset is in the
443   // destination coordinate system (max = half of the original image size).
444   SkIRect subset_rect = { 2, 3, 3, 6 };
445   SkBitmap subset_results = skia::ImageOperations::Resize(
446       src, skia::ImageOperations::RESIZE_BOX,
447       src_w / 2, src_h / 2, subset_rect);
448   ASSERT_EQ(subset_rect.width(), subset_results.width());
449   ASSERT_EQ(subset_rect.height(), subset_results.height());
450
451   // The computed subset and the corresponding subset of the original image
452   // should be the same.
453   SkAutoLockPixels full_lock(full_results);
454   SkAutoLockPixels subset_lock(subset_results);
455   for (int y = 0; y < subset_rect.height(); y++) {
456     for (int x = 0; x < subset_rect.width(); x++) {
457       ASSERT_EQ(
458           *full_results.getAddr32(x + subset_rect.fLeft, y + subset_rect.fTop),
459           *subset_results.getAddr32(x, y));
460     }
461   }
462 }
463
464 TEST(ImageOperations, InvalidParams) {
465   // Make our source bitmap.
466   SkBitmap src;
467   src.setConfig(SkBitmap::kA8_Config, 16, 34);
468   src.allocPixels();
469
470   // Scale it, don't die.
471   SkBitmap full_results = skia::ImageOperations::Resize(
472       src, skia::ImageOperations::RESIZE_BOX, 10, 20);
473 }
474
475 // Resamples an image to the same image, it should give the same result.
476 TEST(ImageOperations, ResampleToSameHamming1) {
477   CheckResampleToSame(skia::ImageOperations::RESIZE_HAMMING1);
478 }
479
480 TEST(ImageOperations, ResampleToSameLanczos2) {
481   CheckResampleToSame(skia::ImageOperations::RESIZE_LANCZOS2);
482 }
483
484 TEST(ImageOperations, ResampleToSameLanczos3) {
485   CheckResampleToSame(skia::ImageOperations::RESIZE_LANCZOS3);
486 }
487
488 // Check that all Good/Better/Best, Box, Lanczos2 and Lanczos3 generate purple
489 // when resizing a 4x8 red/blue checker pattern by 1/16x1/16.
490 TEST(ImageOperations, ResizeShouldAverageColors) {
491   // Make our source bitmap.
492   const int src_w = 640, src_h = 480, checker_rect_w = 4, checker_rect_h = 8;
493   const SkColor checker_color1 = SK_ColorRED, checker_color2 = SK_ColorBLUE;
494
495   const int dest_w = src_w / (4 * checker_rect_w);
496   const int dest_h = src_h / (2 * checker_rect_h);
497
498   // Compute the expected (average) color
499   const SkColor colors[] = { checker_color1, checker_color2 };
500   const SkColor average_color = AveragePixel(colors, arraysize(colors));
501
502   // RESIZE_SUBPIXEL is only supported on Linux/non-GTV platforms.
503   static const TestedResizeMethod tested_methods[] = {
504     { skia::ImageOperations::RESIZE_GOOD,     "GOOD",     0.0f },
505     { skia::ImageOperations::RESIZE_BETTER,   "BETTER",   0.0f },
506     { skia::ImageOperations::RESIZE_BEST,     "BEST",     0.0f },
507     { skia::ImageOperations::RESIZE_BOX,      "BOX",      0.0f },
508     { skia::ImageOperations::RESIZE_HAMMING1, "HAMMING1", 0.0f },
509     { skia::ImageOperations::RESIZE_LANCZOS2, "LANCZOS2", 0.0f },
510     { skia::ImageOperations::RESIZE_LANCZOS3, "LANCZOS3", 0.0f },
511 #if defined(OS_LINUX) && !defined(GTV)
512     // SUBPIXEL has slightly worse performance than the other filters:
513     //   6.324  Bottom left/right corners
514     //   5.099  Top left/right corners
515     //   2.828  Bottom middle
516     //   1.414  Top/Left/Right middle, center
517     //
518     // This is expected since, in order to judge RESIZE_SUBPIXEL accurately,
519     // we'd need to compute distances for each sub-pixel, and potentially
520     // tweak the test parameters so that expectations were realistic when
521     // looking at sub-pixels in isolation.
522     //
523     // Rather than going to these lengths, we added the "max_distance_override"
524     // field in TestedResizeMethod, intended for RESIZE_SUBPIXEL. It allows
525     // us to to enable its testing without having to lower the success criteria
526     // for the other methods. This procedure is  distateful but defining
527     // a distance limit for each tested pixel for each method was judged to add
528     // unneeded complexity.
529     { skia::ImageOperations::RESIZE_SUBPIXEL, "SUBPIXEL", 6.4f },
530 #endif
531   };
532
533   // Create our source bitmap.
534   SkBitmap src;
535   DrawCheckerToBitmap(src_w, src_h,
536                       checker_color1, checker_color2,
537                       checker_rect_w, checker_rect_h,
538                       &src);
539
540   // For each method, downscale by 16 in each dimension,
541   // and check each tested pixel against the expected average color.
542   bool all_methods_ok ALLOW_UNUSED = true;
543
544   for (size_t method_index = 0;
545        method_index < arraysize(tested_methods);
546        ++method_index) {
547     bool pass = true;
548     CheckResizeMethodShouldAverageGrid(src,
549                                        tested_methods[method_index],
550                                        dest_w, dest_h, average_color,
551                                        &pass);
552     if (!pass) {
553       all_methods_ok = false;
554     }
555   }
556
557 #if DEBUG_BITMAP_GENERATION
558   if (!all_methods_ok) {
559     SaveBitmapToPNG(src, "/tmp/ResizeShouldAverageColors_src.png");
560   }
561 #endif  // #if DEBUG_BITMAP_GENERATION
562 }
563
564
565 // Check that Lanczos2 and Lanczos3 thumbnails produce similar results
566 TEST(ImageOperations, CompareLanczosMethods) {
567   const int src_w = 640, src_h = 480, src_grid_pitch = 8, src_grid_width = 4;
568
569   const int dest_w = src_w / 4;
570   const int dest_h = src_h / 4;
571
572   // 5.0f is the maximum distance we see in this test given the current
573   // parameters. The value is very ad-hoc and the parameters of the scaling
574   // were picked to produce a small value. So this test is very much about
575   // revealing egregious regression rather than doing a good job at checking
576   // the math behind the filters.
577   // TODO(evannier): because of the half pixel error mentioned inside
578   // image_operations.cc, this distance is much larger than it should be.
579   // This should read:
580   // const float max_color_distance = 5.0f;
581   const float max_color_distance = 12.1f;
582
583   // Make our source bitmap.
584   SkColor grid_color = SK_ColorRED, background_color = SK_ColorBLUE;
585   SkBitmap src;
586   DrawGridToBitmap(src_w, src_h,
587                    background_color, grid_color,
588                    src_grid_pitch, src_grid_width,
589                    &src);
590
591   // Resize the src using both methods.
592   SkBitmap dest_l2 = skia::ImageOperations::Resize(
593       src,
594       skia::ImageOperations::RESIZE_LANCZOS2,
595       dest_w, dest_h);
596   ASSERT_EQ(dest_w, dest_l2.width());
597   ASSERT_EQ(dest_h, dest_l2.height());
598
599   SkBitmap dest_l3 = skia::ImageOperations::Resize(
600       src,
601       skia::ImageOperations::RESIZE_LANCZOS3,
602       dest_w, dest_h);
603   ASSERT_EQ(dest_w, dest_l3.width());
604   ASSERT_EQ(dest_h, dest_l3.height());
605
606   // Compare the pixels produced by both methods.
607   float max_observed_distance = 0.0f;
608   bool all_pixels_ok = true;
609
610   SkAutoLockPixels l2_lock(dest_l2);
611   SkAutoLockPixels l3_lock(dest_l3);
612   for (int y = 0; y < dest_h; ++y) {
613     for (int x = 0; x < dest_w; ++x) {
614       const SkColor color_lanczos2 = *dest_l2.getAddr32(x, y);
615       const SkColor color_lanczos3 = *dest_l3.getAddr32(x, y);
616
617       float distance = ColorsEuclidianDistance(color_lanczos2, color_lanczos3);
618
619       EXPECT_LE(distance, max_color_distance)
620           << "pixel tested: (" << x << ", " << y
621           << std::hex << std::showbase
622           << "), lanczos2 hex: " << color_lanczos2
623           << ", lanczos3 hex: " << color_lanczos3
624           << std::setprecision(2)
625           << ", distance: " << distance;
626
627       if (distance > max_color_distance) {
628         all_pixels_ok = false;
629       }
630       if (distance > max_observed_distance) {
631         max_observed_distance = distance;
632       }
633     }
634   }
635
636   if (!all_pixels_ok) {
637     ADD_FAILURE() << "Maximum observed color distance: "
638                   << max_observed_distance;
639
640 #if DEBUG_BITMAP_GENERATION
641     SaveBitmapToPNG(src, "/tmp/CompareLanczosMethods_source.png");
642     SaveBitmapToPNG(dest_l2, "/tmp/CompareLanczosMethods_lanczos2.png");
643     SaveBitmapToPNG(dest_l3, "/tmp/CompareLanczosMethods_lanczos3.png");
644 #endif  // #if DEBUG_BITMAP_GENERATION
645   }
646 }
647
648 #ifndef M_PI
649 // No M_PI in math.h on windows? No problem.
650 #define M_PI 3.14159265358979323846
651 #endif
652
653 static double sinc(double x) {
654   if (x == 0.0) return 1.0;
655   x *= M_PI;
656   return sin(x) / x;
657 }
658
659 static double lanczos3(double offset) {
660   if (fabs(offset) >= 3) return 0.0;
661   return sinc(offset) * sinc(offset / 3.0);
662 }
663
664 TEST(ImageOperations, ScaleUp) {
665   const int src_w = 3;
666   const int src_h = 3;
667   const int dst_w = 9;
668   const int dst_h = 9;
669   SkBitmap src;
670   src.setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config, src_w, src_h);
671   src.allocPixels();
672
673   for (int src_y = 0; src_y < src_h; ++src_y) {
674     for (int src_x = 0; src_x < src_w; ++src_x) {
675       *src.getAddr32(src_x, src_y) = SkColorSetARGBInline(255,
676                                                           10 + src_x * 100,
677                                                           10 + src_y * 100,
678                                                           0);
679     }
680   }
681
682   SkBitmap dst = skia::ImageOperations::Resize(
683       src,
684       skia::ImageOperations::RESIZE_LANCZOS3,
685       dst_w, dst_h);
686   SkAutoLockPixels dst_lock(dst);
687   for (int dst_y = 0; dst_y < dst_h; ++dst_y) {
688     for (int dst_x = 0; dst_x < dst_w; ++dst_x) {
689       float dst_x_in_src = (dst_x + 0.5) * src_w / dst_w;
690       float dst_y_in_src = (dst_y + 0.5) * src_h / dst_h;
691       float a = 0.0f;
692       float r = 0.0f;
693       float g = 0.0f;
694       float b = 0.0f;
695       float sum = 0.0f;
696       for (int src_y = 0; src_y < src_h; ++src_y) {
697         for (int src_x = 0; src_x < src_w; ++src_x) {
698           double coeff =
699               lanczos3(src_x + 0.5 - dst_x_in_src) *
700               lanczos3(src_y + 0.5 - dst_y_in_src);
701           sum += coeff;
702           SkColor tmp = *src.getAddr32(src_x, src_y);
703           a += coeff * SkColorGetA(tmp);
704           r += coeff * SkColorGetR(tmp);
705           g += coeff * SkColorGetG(tmp);
706           b += coeff * SkColorGetB(tmp);
707         }
708       }
709       a /= sum;
710       r /= sum;
711       g /= sum;
712       b /= sum;
713       if (a < 0.0f) a = 0.0f;
714       if (r < 0.0f) r = 0.0f;
715       if (g < 0.0f) g = 0.0f;
716       if (b < 0.0f) b = 0.0f;
717       if (a > 255.0f) a = 255.0f;
718       if (r > 255.0f) r = 255.0f;
719       if (g > 255.0f) g = 255.0f;
720       if (b > 255.0f) b = 255.0f;
721       SkColor dst_color = *dst.getAddr32(dst_x, dst_y);
722       EXPECT_LE(fabs(SkColorGetA(dst_color) - a), 1.5f);
723       EXPECT_LE(fabs(SkColorGetR(dst_color) - r), 1.5f);
724       EXPECT_LE(fabs(SkColorGetG(dst_color) - g), 1.5f);
725       EXPECT_LE(fabs(SkColorGetB(dst_color) - b), 1.5f);
726       if (HasFailure()) {
727         return;
728       }
729     }
730   }
731 }