- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / skia / ext / bitmap_platform_device_mac.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef SKIA_EXT_BITMAP_PLATFORM_DEVICE_MAC_H_
6 #define SKIA_EXT_BITMAP_PLATFORM_DEVICE_MAC_H_
7
8 #include "base/basictypes.h"
9 #include "base/compiler_specific.h"
10 #include "skia/ext/platform_device.h"
11 #include "skia/ext/refptr.h"
12
13 namespace skia {
14
15 // A device is basically a wrapper around SkBitmap that provides a surface for
16 // SkCanvas to draw into. Our device provides a surface CoreGraphics can also
17 // write to. BitmapPlatformDevice creates a bitmap using
18 // CGCreateBitmapContext() in a format that Skia supports and can then use this
19 // to draw text into, etc. This pixel data is provided to the bitmap that the
20 // device contains so that it can be shared.
21 //
22 // The device owns the pixel data, when the device goes away, the pixel data
23 // also becomes invalid. THIS IS DIFFERENT THAN NORMAL SKIA which uses
24 // reference counting for the pixel data. In normal Skia, you could assign
25 // another bitmap to this device's bitmap and everything will work properly.
26 // For us, that other bitmap will become invalid as soon as the device becomes
27 // invalid, which may lead to subtle bugs. Therefore, DO NOT ASSIGN THE
28 // DEVICE'S PIXEL DATA TO ANOTHER BITMAP, make sure you copy instead.
29 class SK_API BitmapPlatformDevice : public SkBitmapDevice, public PlatformDevice {
30  public:
31   // Creates a BitmapPlatformDevice instance. |is_opaque| should be set if the
32   // caller knows the bitmap will be completely opaque and allows some
33   // optimizations.
34   // |context| may be NULL. If |context| is NULL, then the bitmap backing store
35   // is not initialized.
36   static BitmapPlatformDevice* Create(CGContextRef context,
37                                       int width, int height,
38                                       bool is_opaque);
39
40   // Creates a BitmapPlatformDevice instance.  If |is_opaque| is false,
41   // then the bitmap is initialzed to 0.
42   static BitmapPlatformDevice* CreateAndClear(int width, int height,
43                                               bool is_opaque);
44
45   // Creates a context for |data| and calls Create.
46   // If |data| is NULL, then the bitmap backing store is not initialized.
47   static BitmapPlatformDevice* CreateWithData(uint8_t* data,
48                                               int width, int height,
49                                               bool is_opaque);
50
51   virtual ~BitmapPlatformDevice();
52
53   // PlatformDevice overrides
54   virtual CGContextRef GetBitmapContext() OVERRIDE;
55   virtual void DrawToNativeContext(CGContextRef context, int x, int y,
56                                    const CGRect* src_rect) OVERRIDE;
57
58   // SkBaseDevice overrides
59   virtual void setMatrixClip(const SkMatrix& transform, const SkRegion& region,
60                              const SkClipStack&) OVERRIDE;
61
62  protected:
63   // Reference counted data that can be shared between multiple devices. This
64   // allows copy constructors and operator= for devices to work properly. The
65   // bitmaps used by the base device class are already refcounted and copyable.
66   class BitmapPlatformDeviceData;
67
68   BitmapPlatformDevice(const skia::RefPtr<BitmapPlatformDeviceData>& data,
69                        const SkBitmap& bitmap);
70
71   virtual SkBaseDevice* onCreateCompatibleDevice(SkBitmap::Config, int width,
72                                                  int height, bool isOpaque,
73                                                  Usage usage) OVERRIDE;
74
75   // Data associated with this device, guaranteed non-null.
76   skia::RefPtr<BitmapPlatformDeviceData> data_;
77
78   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(BitmapPlatformDevice);
79 };
80
81 }  // namespace skia
82
83 #endif  // SKIA_EXT_BITMAP_PLATFORM_DEVICE_MAC_H_