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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / sandbox / win / src / service_resolver.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef SANDBOX_SRC_SERVICE_RESOLVER_H__
6 #define SANDBOX_SRC_SERVICE_RESOLVER_H__
7
8 #include "sandbox/win/src/nt_internals.h"
9 #include "sandbox/win/src/resolver.h"
10
11 namespace sandbox {
12
13 // This is the concrete resolver used to perform service-call type functions
14 // inside ntdll.dll.
15 class ServiceResolverThunk : public ResolverThunk {
16  public:
17   // The service resolver needs a child process to write to.
18   ServiceResolverThunk(HANDLE process, bool relaxed)
19       : process_(process), ntdll_base_(NULL), win2k_(false),
20         relaxed_(relaxed), relative_jump_(0) {}
21   virtual ~ServiceResolverThunk() {}
22
23   // Implementation of Resolver::Setup.
24   virtual NTSTATUS Setup(const void* target_module,
25                          const void* interceptor_module,
26                          const char* target_name,
27                          const char* interceptor_name,
28                          const void* interceptor_entry_point,
29                          void* thunk_storage,
30                          size_t storage_bytes,
31                          size_t* storage_used);
32
33   // Implementation of Resolver::ResolveInterceptor.
34   virtual NTSTATUS ResolveInterceptor(const void* module,
35                                       const char* function_name,
36                                       const void** address);
37
38   // Implementation of Resolver::ResolveTarget.
39   virtual NTSTATUS ResolveTarget(const void* module,
40                                  const char* function_name,
41                                  void** address);
42
43   // Implementation of Resolver::GetThunkSize.
44   virtual size_t GetThunkSize() const;
45
46  protected:
47   // The unit test will use this member to allow local patch on a buffer.
48   HMODULE ntdll_base_;
49
50   // Handle of the child process.
51   HANDLE process_;
52
53  protected:
54   // Keeps track of a Windows 2000 resolver.
55   bool win2k_;
56
57  private:
58   // Returns true if the code pointer by target_ corresponds to the expected
59   // type of function. Saves that code on the first part of the thunk pointed
60   // by local_thunk (should be directly accessible from the parent).
61   virtual bool IsFunctionAService(void* local_thunk) const;
62
63   // Performs the actual patch of target_.
64   // local_thunk must be already fully initialized, and the first part must
65   // contain the original code. The real type of this buffer is ServiceFullThunk
66   // (yes, private). remote_thunk (real type ServiceFullThunk), must be
67   // allocated on the child, and will contain the thunk data, after this call.
68   // Returns the apropriate status code.
69   virtual NTSTATUS PerformPatch(void* local_thunk, void* remote_thunk);
70
71   // Provides basically the same functionality as IsFunctionAService but it
72   // continues even if it does not recognize the function code. remote_thunk
73   // is the address of our memory on the child.
74   bool SaveOriginalFunction(void* local_thunk, void* remote_thunk);
75
76   // true if we are allowed to patch already-patched functions.
77   bool relaxed_;
78   ULONG relative_jump_;
79
80   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ServiceResolverThunk);
81 };
82
83 // This is the concrete resolver used to perform service-call type functions
84 // inside ntdll.dll on WOW64 (32 bit ntdll on 64 bit Vista).
85 class Wow64ResolverThunk : public ServiceResolverThunk {
86  public:
87   // The service resolver needs a child process to write to.
88   Wow64ResolverThunk(HANDLE process, bool relaxed)
89       : ServiceResolverThunk(process, relaxed) {}
90   virtual ~Wow64ResolverThunk() {}
91
92  private:
93   virtual bool IsFunctionAService(void* local_thunk) const;
94
95   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Wow64ResolverThunk);
96 };
97
98 // This is the concrete resolver used to perform service-call type functions
99 // inside ntdll.dll on WOW64 for Windows 8.
100 class Wow64W8ResolverThunk : public ServiceResolverThunk {
101  public:
102   // The service resolver needs a child process to write to.
103   Wow64W8ResolverThunk(HANDLE process, bool relaxed)
104       : ServiceResolverThunk(process, relaxed) {}
105   virtual ~Wow64W8ResolverThunk() {}
106
107  private:
108   virtual bool IsFunctionAService(void* local_thunk) const;
109
110   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Wow64W8ResolverThunk);
111 };
112
113 // This is the concrete resolver used to perform service-call type functions
114 // inside ntdll.dll on Windows 2000 and XP pre SP2.
115 class Win2kResolverThunk : public ServiceResolverThunk {
116  public:
117   // The service resolver needs a child process to write to.
118   Win2kResolverThunk(HANDLE process, bool relaxed)
119       : ServiceResolverThunk(process, relaxed) {
120     win2k_ = true;
121   }
122   virtual ~Win2kResolverThunk() {}
123
124  private:
125   virtual bool IsFunctionAService(void* local_thunk) const;
126
127   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Win2kResolverThunk);
128 };
129
130 // This is the concrete resolver used to perform service-call type functions
131 // inside ntdll.dll on Windows 8.
132 class Win8ResolverThunk : public ServiceResolverThunk {
133  public:
134   // The service resolver needs a child process to write to.
135   Win8ResolverThunk(HANDLE process, bool relaxed)
136       : ServiceResolverThunk(process, relaxed) {}
137   virtual ~Win8ResolverThunk() {}
138
139  private:
140   virtual bool IsFunctionAService(void* local_thunk) const;
141
142   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Win8ResolverThunk);
143 };
144
145 }  // namespace sandbox
146
147
148 #endif  // SANDBOX_SRC_SERVICE_RESOLVER_H__