- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / sandbox / linux / seccomp-bpf / basicblock.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef SANDBOX_LINUX_SECCOMP_BPF_BASICBLOCK_H__
6 #define SANDBOX_LINUX_SECCOMP_BPF_BASICBLOCK_H__
7
8 #include <vector>
9
10 #include "sandbox/linux/seccomp-bpf/instruction.h"
11
12
13 namespace playground2 {
14
15 struct BasicBlock {
16   BasicBlock();
17   ~BasicBlock();
18
19   // Our implementation of the code generator uses a "Less" operator to
20   // identify common sequences of basic blocks. This would normally be
21   // really easy to do, but STL requires us to wrap the comparator into
22   // a class. We begrudgingly add some code here that provides this wrapping.
23   template<class T> class Less {
24    public:
25     Less(const T& data, int (*cmp)(const BasicBlock *, const BasicBlock *,
26                                    const T& data))
27         : data_(data),
28           cmp_(cmp) {
29     }
30
31     bool operator() (const BasicBlock *a, const BasicBlock *b) const {
32       return cmp_(a, b, data_) < 0;
33     }
34
35    private:
36     const T& data_;
37     int (*cmp_)(const BasicBlock *, const BasicBlock *, const T&);
38   };
39
40   // Basic blocks are essentially nothing more than a set of instructions.
41   std::vector<Instruction *> instructions;
42
43   // In order to compute relative branch offsets we need to keep track of
44   // how far our block is away from the very last basic block. The "offset_"
45   // is measured in number of BPF instructions.
46   int offset;
47 };
48
49 }  // namespace playground2
50
51 #endif  // SANDBOX_LINUX_SECCOMP_BPF_BASICBLOCK_H__