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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / rlz / lib / rlz_value_store.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef RLZ_VALUE_STORE_H_
6 #define RLZ_VALUE_STORE_H_
7
8 #include "base/basictypes.h"
9 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
10 #include "rlz/lib/rlz_enums.h"
11
12 #if defined(OS_WIN)
13 #include "rlz/win/lib/lib_mutex.h"
14 #endif
15
16 #if defined(OS_MACOSX)
17 #include "base/mac/scoped_nsautorelease_pool.h"
18 #endif
19
20
21 #include <string>
22 #include <vector>
23
24 namespace base {
25 class FilePath;
26 }
27
28 namespace rlz_lib {
29
30 // Abstracts away rlz's key value store. On windows, this usually writes to
31 // the registry. On mac, it writes to an NSDefaults object.
32 class RlzValueStore {
33  public:
34   virtual ~RlzValueStore() {}
35
36   enum AccessType { kReadAccess, kWriteAccess };
37   virtual bool HasAccess(AccessType type) = 0;
38
39   // Ping times.
40   virtual bool WritePingTime(Product product, int64 time) = 0;
41   virtual bool ReadPingTime(Product product, int64* time) = 0;
42   virtual bool ClearPingTime(Product product) = 0;
43
44   // Access point RLZs.
45   virtual bool WriteAccessPointRlz(AccessPoint access_point,
46                                    const char* new_rlz) = 0;
47   virtual bool ReadAccessPointRlz(AccessPoint access_point,
48                                   char* rlz,  // At most kMaxRlzLength + 1 bytes
49                                   size_t rlz_size) = 0;
50   virtual bool ClearAccessPointRlz(AccessPoint access_point) = 0;
51
52   // Product events.
53   // Stores |event_rlz| for product |product| as product event.
54   virtual bool AddProductEvent(Product product, const char* event_rlz) = 0;
55   // Appends all events for |product| to |events|, in arbirtrary order.
56   virtual bool ReadProductEvents(Product product,
57                                  std::vector<std::string>* events) = 0;
58   // Removes the stored event |event_rlz| for |product| if it exists.
59   virtual bool ClearProductEvent(Product product, const char* event_rlz) = 0;
60   // Removes all stored product events for |product|.
61   virtual bool ClearAllProductEvents(Product product) = 0;
62
63   // Stateful events.
64   // Stores |event_rlz| for product |product| as stateful event.
65   virtual bool AddStatefulEvent(Product product, const char* event_rlz) = 0;
66   // Checks if |event_rlz| has been stored as stateful event for |product|.
67   virtual bool IsStatefulEvent(Product product, const char* event_rlz) = 0;
68   // Removes all stored stateful events for |product|.
69   virtual bool ClearAllStatefulEvents(Product product) = 0;
70
71   // Tells the value store to clean up unimportant internal data structures, for
72   // example empty registry folders, that might remain after clearing other
73   // data. Best-effort.
74   virtual void CollectGarbage() = 0;
75 };
76
77 // All methods of RlzValueStore must stays consistent even when accessed from
78 // multiple threads in multiple processes. To enforce this through the type
79 // system, the only way to access the RlzValueStore is through a
80 // ScopedRlzValueStoreLock, which is a cross-process lock. It is active while
81 // it is in scope. If the class fails to acquire a lock, its GetStore() method
82 // returns NULL. If the lock fails to be acquired, it must not be taken
83 // recursively. That is, all user code should look like this:
84 //   ScopedRlzValueStoreLock lock;
85 //   RlzValueStore* store = lock.GetStore();
86 //   if (!store)
87 //     return some_error_code;
88 //   ...
89 class ScopedRlzValueStoreLock {
90  public:
91   ScopedRlzValueStoreLock();
92   ~ScopedRlzValueStoreLock();
93
94   // Returns a RlzValueStore protected by a cross-process lock, or NULL if the
95   // lock can't be obtained. The lifetime of the returned object is limited to
96   // the lifetime of this ScopedRlzValueStoreLock object.
97   RlzValueStore* GetStore();
98
99  private:
100   scoped_ptr<RlzValueStore> store_;
101 #if defined(OS_WIN)
102   LibMutex lock_;
103 #elif defined(OS_MACOSX)
104   base::mac::ScopedNSAutoreleasePool autorelease_pool_;
105 #endif
106 };
107
108 #if defined(OS_POSIX)
109 namespace testing {
110 // Prefix |directory| to the path where the RLZ data file lives, for tests.
111 void SetRlzStoreDirectory(const base::FilePath& directory);
112
113 // Returns the path of the file used as data store.
114 std::string RlzStoreFilenameStr();
115 }  // namespace testing
116 #endif  // defined(OS_POSIX)
117
118 }  // namespace rlz_lib
119
120 #endif  // RLZ_VALUE_STORE_H_