Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / remoting / webapp / hangout_session.js
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2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 /**
6  * @fileoverview
7  * Class to communicate with the background scripts via chrome runtime
8  * messages to
9  * 1. Forward session state notifications
10  * 2. Closes the window when the session terminates
11  */
12
13 'use strict';
14
15 /** @suppress {duplicate} */
16 var remoting = remoting || {};
17
18 /**
19  * @constructor
20  * @param {string} senderId id of the current tab or window.
21  */
22 remoting.HangoutSession = function(senderId) {
23   /**
24    * @private
25    * @type {chrome.runtime.Port}
26    */
27   this.port_ = null;
28
29   /**
30    * @private
31    * @type {string}
32    */
33   this.senderId_ = senderId;
34 };
35
36 remoting.HangoutSession.prototype.init = function() {
37   var portName = 'it2me.helper.webapp@' + this.senderId_;
38   this.port_ = chrome.runtime.connect({name: portName});
39
40   remoting.hangoutSessionEvents.addEventListener(
41       remoting.hangoutSessionEvents.sessionStateChanged,
42       this.onSessionStateChanged_.bind(this));
43 };
44
45 /**
46  * @param {remoting.ClientSession.State} state
47  */
48 remoting.HangoutSession.prototype.onSessionStateChanged_ = function(state) {
49   var State = remoting.ClientSession.State;
50   try {
51     this.port_.postMessage({method: 'sessionStateChanged', state: state});
52   } catch (e) {
53     // postMessage will throw an exception if the port is disconnected.
54     // We can safely ignore this exception.
55     var error = /** @type {Error} */ e;
56     console.error(error);
57   } finally {
58     if (state === State.FAILED || state === State.CLOSED) {
59       // close the current window
60       if (remoting.isAppsV2) {
61         chrome.app.window.current().close();
62       } else {
63         window.close();
64       }
65     }
66   }
67 };
68
69
70 /**
71  * remoting.clientSession does not exist until the session is connected.
72  * hangoutSessionEvents serves as a global event source to plumb session
73  * state changes until we cleanup clientSession and sessionConnector.
74  * @type {base.EventSource}
75  */
76 remoting.hangoutSessionEvents = new base.EventSource();
77
78 /** @type {string} */
79 remoting.hangoutSessionEvents.sessionStateChanged = "sessionStateChanged";
80
81 remoting.hangoutSessionEvents.defineEvents(
82     [remoting.hangoutSessionEvents.sessionStateChanged]);