Upstream version 9.37.197.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / remoting / jingle_glue / xmpp_signal_strategy.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 // The XmppSignalStrategy encapsulates all the logic to perform the signaling
6 // STUN/ICE for jingle via a direct XMPP connection.
7 //
8 // This class is not threadsafe.
9
10 #ifndef REMOTING_JINGLE_GLUE_XMPP_SIGNAL_STRATEGY_H_
11 #define REMOTING_JINGLE_GLUE_XMPP_SIGNAL_STRATEGY_H_
12
13 #include "remoting/jingle_glue/signal_strategy.h"
14
15 #include <vector>
16
17 #include "base/compiler_specific.h"
18 #include "base/observer_list.h"
19 #include "base/threading/non_thread_safe.h"
20 #include "base/timer/timer.h"
21 #include "third_party/libjingle/source/talk/base/sigslot.h"
22 #include "third_party/libjingle/source/talk/xmpp/xmppclient.h"
23
24 namespace net {
25 class ClientSocketFactory;
26 class URLRequestContextGetter;
27 }  // namespace net
28
29 namespace talk_base {
30 class TaskRunner;
31 }  // namespace talk_base
32
33 namespace remoting {
34
35 class JingleThread;
36
37 class XmppSignalStrategy : public base::NonThreadSafe,
38                            public SignalStrategy,
39                            public buzz::XmppStanzaHandler,
40                            public sigslot::has_slots<> {
41  public:
42   // XMPP Server configuration for XmppSignalStrategy.
43   struct XmppServerConfig {
44     XmppServerConfig();
45     ~XmppServerConfig();
46
47     std::string host;
48     int port;
49     bool use_tls;
50
51     std::string username;
52     std::string auth_token;
53     std::string auth_service;
54   };
55
56   XmppSignalStrategy(
57       net::ClientSocketFactory* socket_factory,
58       scoped_refptr<net::URLRequestContextGetter> request_context_getter,
59       const XmppServerConfig& xmpp_server_config);
60   virtual ~XmppSignalStrategy();
61
62   // SignalStrategy interface.
63   virtual void Connect() OVERRIDE;
64   virtual void Disconnect() OVERRIDE;
65   virtual State GetState() const OVERRIDE;
66   virtual Error GetError() const OVERRIDE;
67   virtual std::string GetLocalJid() const OVERRIDE;
68   virtual void AddListener(Listener* listener) OVERRIDE;
69   virtual void RemoveListener(Listener* listener) OVERRIDE;
70   virtual bool SendStanza(scoped_ptr<buzz::XmlElement> stanza) OVERRIDE;
71   virtual std::string GetNextId() OVERRIDE;
72
73   // buzz::XmppStanzaHandler interface.
74   virtual bool HandleStanza(const buzz::XmlElement* stanza) OVERRIDE;
75
76   // This method is used to update the auth info (for example when the OAuth
77   // access token is renewed). It is OK to call this even when we are in the
78   // CONNECTED state. It will be used on the next Connect() call.
79   void SetAuthInfo(const std::string& username,
80                    const std::string& auth_token,
81                    const std::string& auth_service);
82
83   // Use this method to override the default resource name used (optional).
84   // This will be used on the next Connect() call.
85   void SetResourceName(const std::string& resource_name);
86
87  private:
88   static buzz::PreXmppAuth* CreatePreXmppAuth(
89       const buzz::XmppClientSettings& settings);
90
91   void OnConnectionStateChanged(buzz::XmppEngine::State state);
92   void SetState(State new_state);
93
94   void SendKeepAlive();
95
96   net::ClientSocketFactory* socket_factory_;
97   scoped_refptr<net::URLRequestContextGetter> request_context_getter_;
98   std::string resource_name_;
99   scoped_ptr<talk_base::TaskRunner> task_runner_;
100   buzz::XmppClient* xmpp_client_;
101   XmppServerConfig xmpp_server_config_;
102
103   State state_;
104   Error error_;
105
106   ObserverList<Listener, true> listeners_;
107
108   base::RepeatingTimer<XmppSignalStrategy> keep_alive_timer_;
109
110   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(XmppSignalStrategy);
111 };
112
113 }  // namespace remoting
114
115 #endif  // REMOTING_JINGLE_GLUE_XMPP_SIGNAL_STRATEGY_H_