- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ppapi / proxy / gamepad_resource.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef PPAPI_PROXY_GAMEPAD_RESOURCE_H_
6 #define PPAPI_PROXY_GAMEPAD_RESOURCE_H_
7
8 #include "base/basictypes.h"
9 #include "base/compiler_specific.h"
10 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
11 #include "base/memory/shared_memory.h"
12 #include "ppapi/c/ppb_gamepad.h"
13 #include "ppapi/proxy/plugin_resource.h"
14 #include "ppapi/proxy/ppapi_proxy_export.h"
15 #include "ppapi/shared_impl/ppb_gamepad_shared.h"
16 #include "ppapi/thunk/ppb_gamepad_api.h"
17
18 struct PP_GamepadsSampleData;
19
20 namespace base {
21 class SharedMemory;
22 }
23
24 namespace ppapi {
25 namespace proxy {
26
27 // This class is a bit weird. It isn't a true resource from the plugin's
28 // perspective. But we need to make requests to the browser and get replies.
29 // It's more convenient to do this as a resource, so the instance just
30 // maintains an internal lazily instantiated copy of this resource.
31 class PPAPI_PROXY_EXPORT GamepadResource
32       : public PluginResource,
33         public thunk::PPB_Gamepad_API {
34  public:
35   GamepadResource(Connection connection, PP_Instance instance);
36   virtual ~GamepadResource();
37
38   // Resource implementation.
39   virtual thunk::PPB_Gamepad_API* AsPPB_Gamepad_API() OVERRIDE;
40
41   // PPB_Gamepad_API.
42   virtual void Sample(PP_Instance instance,
43                       PP_GamepadsSampleData* data) OVERRIDE;
44
45  private:
46   void OnPluginMsgSendMemory(const ResourceMessageReplyParams& params);
47
48   scoped_ptr<base::SharedMemory> shared_memory_;
49   const ContentGamepadHardwareBuffer* buffer_;
50
51   // Last data returned so we can use this in the event of a read failure.
52   PP_GamepadsSampleData last_read_;
53
54   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(GamepadResource);
55 };
56
57 }  // namespace proxy
58 }  // namespace ppapi
59
60 #endif  // PPAPI_PROXY_GAMEPAD_RESOURCE_H_