- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ppapi / examples / scaling / scaling.cc
1 // Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include <sstream>
6
7 #include "ppapi/c/pp_errors.h"
8 #include "ppapi/cpp/completion_callback.h"
9 #include "ppapi/cpp/graphics_2d.h"
10 #include "ppapi/cpp/image_data.h"
11 #include "ppapi/cpp/input_event.h"
12 #include "ppapi/cpp/instance.h"
13 #include "ppapi/cpp/module.h"
14 #include "ppapi/cpp/rect.h"
15 #include "ppapi/cpp/var.h"
16 #include "ppapi/utility/completion_callback_factory.h"
17
18 // When compiling natively on Windows, PostMessage can be #define-d to
19 // something else.
20 #ifdef PostMessage
21 #undef PostMessage
22 #endif
23
24 // Example plugin to demonstrate usage of pp::View and pp::Graphics2D APIs for
25 // rendering 2D graphics at device resolution. See Paint() for more details.
26 class MyInstance : public pp::Instance {
27  public:
28   explicit MyInstance(PP_Instance instance)
29       : pp::Instance(instance),
30         width_(0),
31         height_(0),
32         pixel_width_(0),
33         pixel_height_(0),
34         device_scale_(1.0f),
35         css_scale_(1.0f),
36         using_device_pixels_(true) {
37     RequestInputEvents(PP_INPUTEVENT_CLASS_MOUSE |
38                        PP_INPUTEVENT_CLASS_KEYBOARD);
39   }
40
41   virtual void DidChangeView(const pp::View& view) {
42     pp::Rect view_rect = view.GetRect();
43     if (view_rect.width() == width_ &&
44         view_rect.height() == height_ &&
45         view.GetDeviceScale() == device_scale_ &&
46         view.GetCSSScale() == css_scale_)
47       return;  // We don't care about the position, only the size and scale.
48
49     width_ = view_rect.width();
50     height_ = view_rect.height();
51     device_scale_ = view.GetDeviceScale();
52     css_scale_ = view.GetCSSScale();
53
54     pixel_width_ = width_ * device_scale_;
55     pixel_height_ = height_ * device_scale_;
56
57     SetupGraphics();
58   }
59
60   virtual bool HandleInputEvent(const pp::InputEvent& event) {
61     switch (event.GetType()) {
62       case PP_INPUTEVENT_TYPE_MOUSEDOWN:
63         HandleMouseDown(event);
64         return true;
65       default:
66         return false;
67     }
68   }
69
70   virtual void HandleMessage(const pp::Var& message_data) {
71     if (message_data.is_string()) {
72       std::string str = message_data.AsString();
73       if (str == "dip") {
74         if (using_device_pixels_) {
75           using_device_pixels_ = false;
76           SetupGraphics();
77         }
78       } else if (str == "device") {
79         if (!using_device_pixels_) {
80           using_device_pixels_ = true;
81           SetupGraphics();
82         }
83       } else if (str == "metrics") {
84         std::stringstream stream;
85         stream << "DIP (" << width_ << ", " << height_ << "), device pixels=("
86                << pixel_width_ << ", " << pixel_height_ <<"), device_scale="
87                << device_scale_ <<", css_scale=" << css_scale_;
88         PostMessage(stream.str());
89       }
90     }
91   }
92
93  private:
94   void HandleMouseDown(const pp::InputEvent& event) {
95     pp::MouseInputEvent mouse_event(event);
96     pp::Point position(mouse_event.GetPosition());
97     pp::Point position_device(position.x() * device_scale_,
98                               position.y() * device_scale_);
99     std::stringstream stream;
100     stream << "Mousedown at DIP (" << position.x() << ", " << position.y()
101            << "), device pixel (" << position_device.x() << ", "
102            << position_device.y() << ")";
103     if (css_scale_ > 0.0f) {
104       pp::Point position_css(position.x() / css_scale_,
105                              position.y() / css_scale_);
106       stream << ", CSS pixel (" << position_css.x() << ", " << position_css.y()
107              <<")";
108     } else {
109       stream <<", unknown CSS pixel. css_scale_=" << css_scale_;
110     }
111     PostMessage(stream.str());
112   }
113
114   void SetupGraphics() {
115     if (using_device_pixels_) {
116       // The plugin will treat 1 pixel in the device context as 1 device pixel.
117       // This will set up a properly-sized pp::Graphics2D, and tell Pepper
118       // to apply the correct scale so the resulting concatenated scale leaves
119       // each pixel in the device context as one on the display device.
120       device_context_ = pp::Graphics2D(this,
121                                        pp::Size(pixel_width_, pixel_height_),
122                                        true);
123       if (device_scale_ > 0.0f) {
124         // If SetScale is promoted to pp::Graphics2D, the dc_dev constructor
125         // can be removed, and this will become the following line instead.
126         // device_context_.SetScale(1.0f / device_scale_);
127         device_context_.SetScale(1.0f / device_scale_);
128       }
129     } else {
130       // The plugin will treat 1 pixel in the device context as one DIP.
131       device_context_ = pp::Graphics2D(this, pp::Size(width_, height_), true);
132     }
133     BindGraphics(device_context_);
134     Paint();
135   }
136
137   void Paint() {
138     int width = using_device_pixels_ ? pixel_width_ : width_;
139     int height = using_device_pixels_ ? pixel_height_ : height_;
140     pp::ImageData image(this, PP_IMAGEDATAFORMAT_BGRA_PREMUL,
141                         pp::Size(width, height), false);
142     if (image.is_null())
143       return;
144
145     // Painting here will demonstrate a few techniques:
146     // - painting a thin blue box and cross-hatch to show the finest resolution
147     // available.
148     // - painting a 25 DIP (logical pixel) green circle to show how objects of a
149     //  fixed size in DIPs should be scaled if using a high-resolution
150     // pp::Graphics2D.
151     // - paiting a 50 CSS pixel red circle to show how objects of a fixed size
152     // in  CSS pixels should be scaled if using a high-resolution
153     // pp::Graphics2D, as well as how to use the GetCSSScale value properly.
154
155     // Painting in "DIP resolution" mode (|using_device_pixels_| false) will
156     // demonstrate how unscaled graphics would look, even on a high-DPI device.
157     // Painting in "device resolution" mode (|using_device_pixels_| true) will
158     // show how scaled graphics would look crisper on a high-DPI device, in
159     // comparison to using unscaled graphics. Both modes should look identical
160     // when displayed on a non-high-DPI device (window.devicePixelRatio == 1).
161     // Toggling between "DIP resolution" mode and "device resolution" mode
162     // should not change the sizes of the circles.
163
164     // Changing the browser zoom level should cause the CSS circle to zoom, but
165     // not the DIP-sized circle.
166
167     // All painting here does not use any anti-aliasing.
168     float circle_1_radius = 25;
169     if (using_device_pixels_)
170       circle_1_radius *= device_scale_;
171
172     float circle_2_radius = 50 * css_scale_;
173     if (using_device_pixels_)
174       circle_2_radius *= device_scale_;
175
176     for (int y = 0; y < height; ++y) {
177       char* row = static_cast<char*>(image.data()) + (y * image.stride());
178       uint32_t* pixel = reinterpret_cast<uint32_t*>(row);
179       for (int x = 0; x < width; ++x) {
180         int dx = (width / 2) - x;
181         int dy = (height / 2) - y;
182         float dist_squared = (dx * dx) + (dy * dy);
183         if (x == 0 || y == 0 || x == width - 1 || y == width - 1 || x == y ||
184             width - x - 1 == y) {
185           *pixel++ = 0xFF0000FF;
186         } else if (dist_squared < circle_1_radius * circle_1_radius) {
187           *pixel++ = 0xFF00FF00;
188         } else if (dist_squared < circle_2_radius * circle_2_radius) {
189           *pixel++ = 0xFFFF0000;
190         } else {
191           *pixel++ = 0xFF000000;
192         }
193       }
194     }
195
196     device_context_.ReplaceContents(&image);
197     device_context_.Flush(pp::CompletionCallback(&OnFlush, this));
198   }
199
200   static void OnFlush(void* user_data, int32_t result) {}
201
202   pp::Graphics2D device_context_;
203   int width_;
204   int height_;
205   int pixel_width_;
206   int pixel_height_;
207   float device_scale_;
208   float css_scale_;
209   bool using_device_pixels_;
210 };
211
212 // This object is the global object representing this plugin library as long as
213 // it is loaded.
214 class MyModule : public pp::Module {
215  public:
216   MyModule() : pp::Module() {}
217   virtual ~MyModule() {}
218
219   // Override CreateInstance to create your customized Instance object.
220   virtual pp::Instance* CreateInstance(PP_Instance instance) {
221     return new MyInstance(instance);
222   }
223 };
224
225 namespace pp {
226
227 // Factory function for your specialization of the Module object.
228 Module* CreateModule() {
229   return new MyModule();
230 }
231
232 }  // namespace pp