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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ppapi / c / private / ppb_flash_message_loop.h
1 /* Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3  * found in the LICENSE file.
4  */
5
6 /* From private/ppb_flash_message_loop.idl modified Tue Jan 17 17:48:30 2012. */
7
8 #ifndef PPAPI_C_PRIVATE_PPB_FLASH_MESSAGE_LOOP_H_
9 #define PPAPI_C_PRIVATE_PPB_FLASH_MESSAGE_LOOP_H_
10
11 #include "ppapi/c/pp_bool.h"
12 #include "ppapi/c/pp_instance.h"
13 #include "ppapi/c/pp_macros.h"
14 #include "ppapi/c/pp_resource.h"
15 #include "ppapi/c/pp_stdint.h"
16
17 #define PPB_FLASH_MESSAGELOOP_INTERFACE_0_1 "PPB_Flash_MessageLoop;0.1"
18 #define PPB_FLASH_MESSAGELOOP_INTERFACE PPB_FLASH_MESSAGELOOP_INTERFACE_0_1
19
20 /**
21  * @file
22  * This file contains the <code>PPB_Flash_MessageLoop</code> interface.
23  */
24
25
26 /**
27  * @addtogroup Interfaces
28  * @{
29  */
30 /**
31  * The <code>PPB_Flash_MessageLoop</code> interface supports Pepper Flash to run
32  * nested message loops.
33  */
34 struct PPB_Flash_MessageLoop_0_1 {
35   /**
36    * Allocates a Flash message loop resource.
37    *
38    * @param[in] instance A <code>PP_Instance</code> identifying one instance
39    * of a module.
40    *
41    * @return A <code>PP_Resource</code> that can be used to run a nested message
42    * loop if successful; 0 if failed.
43    */
44   PP_Resource (*Create)(PP_Instance instance);
45   /**
46    * Determines if a given resource is a Flash message loop.
47    *
48    * @param[in] resource A <code>PP_Resource</code> corresponding to a generic
49    * resource.
50    *
51    * @return A <code>PP_Bool</code> that is <code>PP_TRUE</code> if the given
52    * resource is a Flash message loop, otherwise <code>PP_FALSE</code>.
53    */
54   PP_Bool (*IsFlashMessageLoop)(PP_Resource resource);
55   /**
56    * Runs a nested message loop. The plugin will be reentered from this call.
57    * This function is used in places where Flash would normally enter a nested
58    * message loop (e.g., when displaying context menus), but Pepper provides
59    * only an asynchronous call. After performing that asynchronous call, call
60    * <code>Run()</code>. In the callback, call <code>Quit()</code>.
61    *
62    * For a given message loop resource, only the first call to
63    * <code>Run()</code> will start a nested message loop. The subsequent calls
64    * will return <code>PP_ERROR_FAILED</code> immediately.
65    *
66    * @param[in] flash_message_loop The Flash message loop.
67    *
68    * @return <code>PP_ERROR_ABORTED</code> if the message loop quits because the
69    * resource is destroyed; <code>PP_OK</code> if the message loop quits because
70    * of other reasons (e.g., <code>Quit()</code> is called);
71    * <code>PP_ERROR_FAILED</code> if this is not the first call to
72    * <code>Run()</code>.
73    */
74   int32_t (*Run)(PP_Resource flash_message_loop);
75   /**
76    * Signals to quit the outermost nested message loop. Use this to exit and
77    * return back to the caller after you call <code>Run()</code>.
78    *
79    * If <code>Quit()</code> is not called to balance the call to
80    * <code>Run()</code>, the outermost nested message loop will be quitted
81    * implicitly when the resource is destroyed.
82    *
83    * @param[in] flash_message_loop The Flash message loop.
84    */
85   void (*Quit)(PP_Resource flash_message_loop);
86 };
87
88 typedef struct PPB_Flash_MessageLoop_0_1 PPB_Flash_MessageLoop;
89 /**
90  * @}
91  */
92
93 #endif  /* PPAPI_C_PRIVATE_PPB_FLASH_MESSAGE_LOOP_H_ */
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