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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ppapi / c / pp_graphics_3d.h
1 /* Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3  * found in the LICENSE file.
4  */
5
6 /* From pp_graphics_3d.idl modified Wed Oct  3 15:55:01 2012. */
7
8 #ifndef PPAPI_C_PP_GRAPHICS_3D_H_
9 #define PPAPI_C_PP_GRAPHICS_3D_H_
10
11 #include "ppapi/c/pp_macros.h"
12
13 /**
14  * @file
15  * This file defines the <code>PP_Graphics3DAttrib</code> enumeration for use in
16  * PPAPI C headers.
17  */
18
19
20 /**
21  * @addtogroup Enums
22  * @{
23  */
24 typedef enum {
25   /**
26    * Bits of Alpha in the color buffer.
27    */
28   PP_GRAPHICS3DATTRIB_ALPHA_SIZE = 0x3021,
29   /**
30    * Bits of Blue in the color buffer.
31    */
32   PP_GRAPHICS3DATTRIB_BLUE_SIZE = 0x3022,
33   /**
34    * Bits of Green in the color buffer.
35    */
36   PP_GRAPHICS3DATTRIB_GREEN_SIZE = 0x3023,
37   /**
38    * Bits of Red in the color buffer.
39    */
40   PP_GRAPHICS3DATTRIB_RED_SIZE = 0x3024,
41   /**
42    * Bits of Z in the depth buffer.
43    */
44   PP_GRAPHICS3DATTRIB_DEPTH_SIZE = 0x3025,
45   /**
46    * Bits of Stencil in the stencil buffer.
47    */
48   PP_GRAPHICS3DATTRIB_STENCIL_SIZE = 0x3026,
49   /**
50    * Number of samples per pixel.
51    */
52   PP_GRAPHICS3DATTRIB_SAMPLES = 0x3031,
53   /**
54    * Number of multisample buffers.
55    */
56   PP_GRAPHICS3DATTRIB_SAMPLE_BUFFERS = 0x3032,
57   /**
58    * Attrib list terminator.
59    */
60   PP_GRAPHICS3DATTRIB_NONE = 0x3038,
61   /**
62    * Height of surface in pixels.
63    */
64   PP_GRAPHICS3DATTRIB_HEIGHT = 0x3056,
65   /**
66    * Width of surface in pixels.
67    */
68   PP_GRAPHICS3DATTRIB_WIDTH = 0x3057,
69   /**
70    * Specifies the effect on the color buffer of posting a surface
71    * with SwapBuffers. The initial value is chosen by the implementation.
72    */
73   PP_GRAPHICS3DATTRIB_SWAP_BEHAVIOR = 0x3093,
74   /**
75    * Indicates that color buffer contents are unaffected.
76    */
77   PP_GRAPHICS3DATTRIB_BUFFER_PRESERVED = 0x3094,
78   /**
79    * Indicates that color buffer contents may be destroyed or changed.
80    */
81   PP_GRAPHICS3DATTRIB_BUFFER_DESTROYED = 0x3095,
82   /**
83    * Specifies whether the context is intended to be low-power or
84    * high-performance. The initial value is
85    * PP_GRAPHICS3DATTRIB_GPU_PREFERENCE_PERFORMANCE.
86    */
87   PP_GRAPHICS3DATTRIB_GPU_PREFERENCE = 0x11000,
88   /**
89    * The context should be low-power, and may be created on an integrated gpu.
90    */
91   PP_GRAPHICS3DATTRIB_GPU_PREFERENCE_LOW_POWER = 0x11001,
92   /**
93    * The context may be high-power and may be created on a discrete gpu.
94    */
95   PP_GRAPHICS3DATTRIB_GPU_PREFERENCE_PERFORMANCE = 0x11002
96 } PP_Graphics3DAttrib;
97 PP_COMPILE_ASSERT_SIZE_IN_BYTES(PP_Graphics3DAttrib, 4);
98 /**
99  * @}
100  */
101
102 #endif  /* PPAPI_C_PP_GRAPHICS_3D_H_ */
103