- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ppapi / c / dev / ppb_graphics_2d_dev.h
1 /* Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3  * found in the LICENSE file.
4  */
5
6 /* From dev/ppb_graphics_2d_dev.idl modified Tue Jun 19 14:11:08 2012. */
7
8 #ifndef PPAPI_C_DEV_PPB_GRAPHICS_2D_DEV_H_
9 #define PPAPI_C_DEV_PPB_GRAPHICS_2D_DEV_H_
10
11 #include "ppapi/c/pp_bool.h"
12 #include "ppapi/c/pp_macros.h"
13 #include "ppapi/c/pp_resource.h"
14 #include "ppapi/c/pp_stdint.h"
15
16 #define PPB_GRAPHICS2D_DEV_INTERFACE_0_1 "PPB_Graphics2D(Dev);0.1"
17 #define PPB_GRAPHICS2D_DEV_INTERFACE PPB_GRAPHICS2D_DEV_INTERFACE_0_1
18
19 /**
20  * @file
21  * This file contains the <code>PPB_Graphics2D_Dev</code> interface. */
22
23
24 /**
25  * @addtogroup Interfaces
26  * @{
27  */
28 /* PPB_Graphics2D_Dev interface */
29 struct PPB_Graphics2D_Dev_0_1 {
30   /**
31    * SetScale() sets the scale factor that will be applied when painting the
32    * graphics context onto the output device. Typically, if rendering at device
33    * resolution is desired, the context would be created with the width and
34    * height scaled up by the view's GetDeviceScale and SetScale called with a
35    * scale of 1.0 / GetDeviceScale(). For example, if the view resource passed
36    * to DidChangeView has a rectangle of (w=200, h=100) and a device scale of
37    * 2.0, one would call Create with a size of (w=400, h=200) and then call
38    * SetScale with 0.5. One would then treat each pixel in the context as a
39    * single device pixel.
40    *
41    * @param[in] resource A <code>Graphics2D</code> context resource.
42    * @param[in] scale The scale to apply when painting.
43    *
44    * @return Returns <code>PP_TRUE</code> on success or <code>PP_FALSE</code> if
45    * the resource is invalid or the scale factor is 0 or less.
46    */
47   PP_Bool (*SetScale)(PP_Resource resource, float scale);
48   /***
49    * GetScale() gets the scale factor that will be applied when painting the
50    * graphics context onto the output device.
51    *
52    * @param[in] resource A <code>Graphics2D</code> context resource.
53    *
54    * @return Returns the scale factor for the graphics context. If the resource
55    * is not a valid <code>Graphics2D</code> context, this will return 0.0.
56    */
57   float (*GetScale)(PP_Resource resource);
58 };
59
60 typedef struct PPB_Graphics2D_Dev_0_1 PPB_Graphics2D_Dev;
61 /**
62  * @}
63  */
64
65 #endif  /* PPAPI_C_DEV_PPB_GRAPHICS_2D_DEV_H_ */
66