- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ppapi / api / ppb_audio.idl
1 /* Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3  * found in the LICENSE file.
4  */
5
6 /**
7  * This file defines the <code>PPB_Audio</code> interface, which provides
8  * realtime stereo audio streaming capabilities.
9  */
10
11 label Chrome {
12   M14 = 1.0,
13   M31 = 1.1
14 };
15
16 /**
17  * <code>PPB_Audio_Callback</code> defines the type of an audio callback
18  * function used to fill the audio buffer with data. Please see the
19  * Create() function in the <code>PPB_Audio</code> interface for
20  * more details on this callback.
21  *
22  * @param[in] sample_buffer A buffer to fill with audio data.
23  * @param[in] buffer_size_in_bytes The size of the buffer in bytes.
24  * @param[in] latency How long before the audio data is to be presented.
25  * @param[inout] user_data An opaque pointer that was passed into
26  * <code>PPB_Audio.Create()</code>.
27  */
28 typedef void PPB_Audio_Callback([out] mem_t sample_buffer,
29                                 [in] uint32_t buffer_size_in_bytes,
30                                 [in, version=1.1] PP_TimeDelta latency,
31                                 [inout] mem_t user_data);
32
33 /**
34  * The <code>PPB_Audio</code> interface contains pointers to several functions
35  * for handling audio resources. Refer to the
36  * <a href="/native-client/{{pepperversion}}/devguide/coding/audio">Audio</a>
37  * chapter in the Developer's Guide for information on using this interface.
38  * Please see descriptions for each <code>PPB_Audio</code> and
39  * <code>PPB_AudioConfig</code> function for more details. A C example using
40  * <code>PPB_Audio</code> and <code>PPB_AudioConfig</code> follows.
41  *
42  * <strong>Example: </strong>
43  * 
44  * @code
45  * void audio_callback(void* sample_buffer,
46  *                     uint32_t buffer_size_in_bytes,
47  *                     void* user_data) {
48  *   ... quickly fill in the buffer with samples and return to caller ...
49  *  }
50  *
51  * ...Assume the application has cached the audio configuration interface in
52  * audio_config_interface and the audio interface in
53  * audio_interface...
54  *
55  * uint32_t count = audio_config_interface->RecommendSampleFrameCount(
56  *     PP_AUDIOSAMPLERATE_44100, 4096);
57  * PP_Resource pp_audio_config = audio_config_interface->CreateStereo16Bit(
58  *     pp_instance, PP_AUDIOSAMPLERATE_44100, count);
59  * PP_Resource pp_audio = audio_interface->Create(pp_instance, pp_audio_config,
60  *     audio_callback, NULL);
61  * audio_interface->StartPlayback(pp_audio);
62  *
63  * ...audio_callback() will now be periodically invoked on a separate thread...
64  * @endcode
65  */
66 interface PPB_Audio {
67  /**
68   * Create() creates an audio resource. No sound will be heard until
69   * StartPlayback() is called. The callback is called with the buffer address
70   * and given user data whenever the buffer needs to be filled. From within the
71   * callback, you should not call <code>PPB_Audio</code> functions. The
72   * callback will be called on a different thread than the one which created
73   * the interface. For performance-critical applications (i.e. low-latency
74   * audio), the callback should avoid blocking or calling functions that can
75   * obtain locks, such as malloc. The layout and the size of the buffer passed
76   * to the audio callback will be determined by the device configuration and is
77   * specified in the <code>AudioConfig</code> documentation.
78   *
79   * @param[in] instance A <code>PP_Instance</code> identifying one instance
80   * of a module.
81   * @param[in] config A <code>PP_Resource</code> corresponding to an audio
82   * config resource.
83   * @param[in] audio_callback A <code>PPB_Audio_Callback</code> callback
84   * function that the browser calls when it needs more samples to play.
85   * @param[in] user_data A pointer to user data used in the callback function.
86   *
87   * @return A <code>PP_Resource</code> containing the audio resource if
88   * successful or 0 if the configuration cannot be honored or the callback is
89   * null.
90   */
91   PP_Resource Create(
92       [in] PP_Instance instance,
93       [in] PP_Resource config,
94       [in] PPB_Audio_Callback audio_callback,
95       [inout] mem_t user_data);
96
97   /**
98    * IsAudio() determines if the provided resource is an audio resource.
99    *
100    * @param[in] resource A <code>PP_Resource</code> corresponding to a generic
101    * resource.
102    *
103    * @return A <code>PP_Bool</code> containing containing <code>PP_TRUE</code>
104    * if the given resource is an Audio resource, otherwise
105    * <code>PP_FALSE</code>.
106    */
107   PP_Bool IsAudio(
108       [in] PP_Resource resource);
109
110   /**
111    * GetCurrrentConfig() returns an audio config resource for the given audio
112    * resource.
113    *
114    * @param[in] config A <code>PP_Resource</code> corresponding to an audio
115    * resource.
116    *
117    * @return A <code>PP_Resource</code> containing the audio config resource if
118    * successful.
119    */
120   PP_Resource GetCurrentConfig(
121       [in] PP_Resource audio);
122
123   /**
124    * StartPlayback() starts the playback of the audio resource and begins
125   * periodically calling the callback.
126    *
127    * @param[in] config A <code>PP_Resource</code> corresponding to an audio
128    * resource.
129    *
130    * @return A <code>PP_Bool</code> containing <code>PP_TRUE</code> if
131    * successful, otherwise <code>PP_FALSE</code>. Also returns
132    * <code>PP_TRUE</code> (and be a no-op) if called while playback is already
133    * in progress.
134    */
135   PP_Bool StartPlayback(
136       [in] PP_Resource audio);
137
138   /**
139    * StopPlayback() stops the playback of the audio resource.
140    *
141    * @param[in] config A <code>PP_Resource</code> corresponding to an audio
142    * resource.
143    *
144    * @return A <code>PP_Bool</code> containing <code>PP_TRUE</code> if
145    * successful, otherwise <code>PP_FALSE</code>. Also returns
146    * <code>PP_TRUE</code> (and is a no-op) if called while playback is already
147    * stopped. If a callback is in progress, StopPlayback() will block until the
148    * callback completes.
149    */
150   PP_Bool StopPlayback(
151       [in] PP_Resource audio);
152 };
153