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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ozone / media / vaapi_wrapper.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4 //
5 // This file contains an implementation of VaapiWrapper, used by
6 // VaapiVideoDecodeAccelerator and VaapiH264Decoder to interface
7 // with libva (VA-API library for hardware video decode).
8
9 #ifndef OZONE_MEDIA_VAAPI_WRAPPER_H_
10 #define OZONE_MEDIA_VAAPI_WRAPPER_H_
11
12 #include <vector>
13 #include "base/callback.h"
14 #include "base/memory/ref_counted.h"
15 #include "base/synchronization/lock.h"
16 #include "content/common/content_export.h"
17 #include "media/base/video_decoder_config.h"
18 #include "media/base/video_frame.h"
19 #include "third_party/libva/va/wayland/va_wayland.h"
20 #include "ui/gfx/size.h"
21 #include "va_surface.h"
22
23 namespace media {
24
25 // This class handles VA-API calls and ensures proper locking of VA-API calls
26 // to libva, the userspace shim to the HW decoder driver. libva is not
27 // thread-safe, so we have to perform locking ourselves. This class is fully
28 // synchronous and its methods can be called from any thread and may wait on
29 // the va_lock_ while other, concurrent calls run.
30 //
31 // This class is responsible for managing VAAPI connection, contexts and state.
32 // It is also responsible for managing and freeing VABuffers (not VASurfaces),
33 // which are used to queue decode parameters and slice data to the HW decoder,
34 // as well as underlying memory for VASurfaces themselves.
35 class CONTENT_EXPORT VaapiWrapper {
36  public:
37   // |report_error_to_uma_cb| will be called independently from reporting
38   // errors to clients via method return values.
39   static scoped_ptr<VaapiWrapper> Create(
40       media::VideoCodecProfile profile,
41       void* display,
42       const base::Closure& report_error_to_uma_cb);
43
44   ~VaapiWrapper();
45
46   // Create |num_surfaces| backing surfaces in driver for VASurfaces, each
47   // of size |size|. Returns true when successful, with the created IDs in
48   // |va_surfaces| to be managed and later wrapped in VASurfaces.
49   // The client must DestroySurfaces() each time before calling this method
50   // again to free the allocated surfaces first, but is not required to do so
51   // at destruction time, as this will be done automatically from
52   // the destructor.
53   bool CreateSurfaces(gfx::Size size,
54                       size_t num_surfaces,
55                       std::vector<VASurfaceID>* va_surfaces);
56
57   // Free all memory allocated in CreateSurfaces.
58   void DestroySurfaces();
59
60   // Submit parameters or slice data of |va_buffer_type|, copying them from
61   // |buffer| of size |size|, into HW decoder. The data in |buffer| is no
62   // longer needed and can be freed after this method returns.
63   // Data submitted via this method awaits in the HW decoder until
64   // DecodeAndDestroyPendingBuffers is called to execute or
65   // DestroyPendingBuffers is used to cancel a pending decode.
66   bool SubmitBuffer(VABufferType va_buffer_type, size_t size, void* buffer);
67
68   // Cancel and destroy all buffers queued to the HW decoder via SubmitBuffer.
69   // Useful when a pending decode is to be cancelled (on reset or error).
70   void DestroyPendingBuffers();
71
72   // Execute decode in hardware into |va_surface_id} and destroy pending
73   // buffers. Return false if SubmitDecode() fails.
74   bool DecodeAndDestroyPendingBuffers(VASurfaceID va_surface_id);
75
76   bool CreateRGBImage(gfx::Size size, VAImage* image);
77   void DestroyImage(VAImage* image);
78
79   bool MapImage(VAImage* image, void** buffer);
80   void UnmapImage(VAImage* image);
81
82   // Put data from |va_surface_id| into |va_image|, converting/scaling it.
83   bool PutSurfaceIntoImage(VASurfaceID va_surface_id,
84                            VAImage* va_image);
85   // Returns true if the VAAPI version is less than the specified version.
86   bool VAAPIVersionLessThan(int major, int minor);
87
88   // Get a VAImage from a VASurface and map it into memory. The VAImage should
89   // be released using the ReturnVaImage function. Returns true when successful.
90   // This is intended for testing only.
91   bool GetVaImageForTesting(VASurfaceID va_surface_id,
92                             VAImage* image,
93                             void** mem);
94
95   // Release the VAImage (and the associated memory mapping) obtained from
96   // GetVaImage(). This is intended for testing only.
97   void ReturnVaImageForTesting(VAImage* image);
98
99  private:
100   VaapiWrapper();
101
102   bool Initialize(media::VideoCodecProfile profile,
103                   void* display,
104                   const base::Closure& report_error__to_uma_cb);
105   void Deinitialize();
106
107   // Execute decode in hardware and destroy pending buffers. Return false if
108   // vaapi driver refuses to accept parameter or slice buffers submitted
109   // by client or if decode fails in hardware.
110   bool SubmitDecode(VASurfaceID va_surface_id);
111
112   // Attempt to set render mode to "render to texture.". Failure is non-fatal.
113   void TryToSetVADisplayAttributeToLocalGPU();
114
115   // Lazily initialize static data after sandbox is enabled.  Return false on
116   // init failure.
117   static bool PostSandboxInitialization();
118
119   // Libva is not thread safe, so we have to do locking for it ourselves.
120   // This lock is to be taken for the duration of all VA-API calls and for
121   // the entire decode execution sequence in DecodeAndDestroyPendingBuffers().
122   base::Lock va_lock_;
123
124   // Allocated ids for VASurfaces.
125   std::vector<VASurfaceID> va_surface_ids_;
126
127   // The VAAPI version.
128   int major_version_, minor_version_;
129
130   // VA handles.
131   // Both valid after successful Initialize() and until Deinitialize().
132   VADisplay va_display_;
133   VAConfigID va_config_id_;
134   // Created for the current set of va_surface_ids_ in CreateSurfaces() and
135   // valid until DestroySurfaces().
136   VAContextID va_context_id_;
137
138   // Data queued up for HW decoder, to be committed on next HW decode.
139   std::vector<VABufferID> pending_slice_bufs_;
140   std::vector<VABufferID> pending_va_bufs_;
141
142   // Called to report decoding errors to UMA. Errors to clients are reported via
143   // return values from public methods.
144   base::Closure report_error_to_uma_cb_;
145
146   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(VaapiWrapper);
147 };
148
149 }  // namespace media
150
151 #endif  // OZONE_MEDIA_VAAPI_WRAPPER_H_