Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / net / websockets / websocket_stream.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef NET_WEBSOCKETS_WEBSOCKET_STREAM_H_
6 #define NET_WEBSOCKETS_WEBSOCKET_STREAM_H_
7
8 #include <string>
9 #include <vector>
10
11 #include "base/basictypes.h"
12 #include "base/callback_forward.h"
13 #include "base/memory/ref_counted.h"
14 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
15 #include "base/memory/scoped_vector.h"
16 #include "base/time/time.h"
17 #include "net/base/completion_callback.h"
18 #include "net/base/net_export.h"
19 #include "net/websockets/websocket_event_interface.h"
20 #include "net/websockets/websocket_handshake_request_info.h"
21 #include "net/websockets/websocket_handshake_response_info.h"
22
23 class GURL;
24
25 namespace url {
26 class Origin;
27 }  // namespace url
28
29 namespace net {
30
31 class BoundNetLog;
32 class URLRequestContext;
33 struct WebSocketFrame;
34
35 // WebSocketStreamRequest is the caller's handle to the process of creation of a
36 // WebSocketStream. Deleting the object before the OnSuccess or OnFailure
37 // callbacks are called will cancel the request (and neither callback will be
38 // called). After OnSuccess or OnFailure have been called, this object may be
39 // safely deleted without side-effects.
40 class NET_EXPORT_PRIVATE WebSocketStreamRequest {
41  public:
42   virtual ~WebSocketStreamRequest();
43 };
44
45 // WebSocketStream is a transport-agnostic interface for reading and writing
46 // WebSocket frames. This class provides an abstraction for WebSocket streams
47 // based on various transport layers, such as normal WebSocket connections
48 // (WebSocket protocol upgraded from HTTP handshake), SPDY transports, or
49 // WebSocket connections with multiplexing extension. Subtypes of
50 // WebSocketStream are responsible for managing the underlying transport
51 // appropriately.
52 //
53 // All functions except Close() can be asynchronous. If an operation cannot
54 // be finished synchronously, the function returns ERR_IO_PENDING, and
55 // |callback| will be called when the operation is finished. Non-null |callback|
56 // must be provided to these functions.
57
58 class NET_EXPORT_PRIVATE WebSocketStream {
59  public:
60   // A concrete object derived from ConnectDelegate is supplied by the caller to
61   // CreateAndConnectStream() to receive the result of the connection.
62   class NET_EXPORT_PRIVATE ConnectDelegate {
63    public:
64     virtual ~ConnectDelegate();
65     // Called on successful connection. The parameter is an object derived from
66     // WebSocketStream.
67     virtual void OnSuccess(scoped_ptr<WebSocketStream> stream) = 0;
68
69     // Called on failure to connect.
70     // |message| contains defails of the failure.
71     virtual void OnFailure(const std::string& message) = 0;
72
73     // Called when the WebSocket Opening Handshake starts.
74     virtual void OnStartOpeningHandshake(
75         scoped_ptr<WebSocketHandshakeRequestInfo> request) = 0;
76
77     // Called when the WebSocket Opening Handshake ends.
78     virtual void OnFinishOpeningHandshake(
79         scoped_ptr<WebSocketHandshakeResponseInfo> response) = 0;
80
81     // Called when there is an SSL certificate error. Should call
82     // ssl_error_callbacks->ContinueSSLRequest() or
83     // ssl_error_callbacks->CancelSSLRequest().
84     virtual void OnSSLCertificateError(
85         scoped_ptr<WebSocketEventInterface::SSLErrorCallbacks>
86             ssl_error_callbacks,
87         const SSLInfo& ssl_info,
88         bool fatal) = 0;
89   };
90
91   // Create and connect a WebSocketStream of an appropriate type. The actual
92   // concrete type returned depends on whether multiplexing or SPDY are being
93   // used to communicate with the remote server. If the handshake completed
94   // successfully, then connect_delegate->OnSuccess() is called with a
95   // WebSocketStream instance. If it failed, then connect_delegate->OnFailure()
96   // is called with a WebSocket result code corresponding to the error. Deleting
97   // the returned WebSocketStreamRequest object will cancel the connection, in
98   // which case the |connect_delegate| object that the caller passed will be
99   // deleted without any of its methods being called. Unless cancellation is
100   // required, the caller should keep the WebSocketStreamRequest object alive
101   // until connect_delegate->OnSuccess() or OnFailure() have been called, then
102   // it is safe to delete.
103   static scoped_ptr<WebSocketStreamRequest> CreateAndConnectStream(
104       const GURL& socket_url,
105       const std::vector<std::string>& requested_subprotocols,
106       const url::Origin& origin,
107       URLRequestContext* url_request_context,
108       const BoundNetLog& net_log,
109       scoped_ptr<ConnectDelegate> connect_delegate);
110
111   // Derived classes must make sure Close() is called when the stream is not
112   // closed on destruction.
113   virtual ~WebSocketStream();
114
115   // Reads WebSocket frame data. This operation finishes when new frame data
116   // becomes available.
117   //
118   // |frames| remains owned by the caller and must be valid until the
119   // operation completes or Close() is called. |frames| must be empty on
120   // calling.
121   //
122   // This function should not be called while the previous call of ReadFrames()
123   // is still pending.
124   //
125   // Returns net::OK or one of the net::ERR_* codes.
126   //
127   // frames->size() >= 1 if the result is OK.
128   //
129   // Only frames with complete header information are inserted into |frames|. If
130   // the currently available bytes of a new frame do not form a complete frame
131   // header, then the implementation will buffer them until all the fields in
132   // the WebSocketFrameHeader object can be filled. If ReadFrames() is freshly
133   // called in this situation, it will return ERR_IO_PENDING exactly as if no
134   // data was available.
135   //
136   // Original frame boundaries are not preserved. In particular, if only part of
137   // a frame is available, then the frame will be split, and the available data
138   // will be returned immediately.
139   //
140   // When the socket is closed on the remote side, this method will return
141   // ERR_CONNECTION_CLOSED. It will not return OK with an empty vector.
142   //
143   // If the connection is closed in the middle of receiving an incomplete frame,
144   // ReadFrames may discard the incomplete frame. Since the renderer will
145   // discard any incomplete messages when the connection is closed, this makes
146   // no difference to the overall semantics.
147   //
148   // Implementations of ReadFrames() must be able to handle being deleted during
149   // the execution of callback.Run(). In practice this means that the method
150   // calling callback.Run() (and any calling methods in the same object) must
151   // return immediately without any further method calls or access to member
152   // variables. Implementors should write test(s) for this case.
153   //
154   // Extensions which use reserved header bits should clear them when they are
155   // set correctly. If the reserved header bits are set incorrectly, it is okay
156   // to leave it to the caller to report the error.
157   virtual int ReadFrames(ScopedVector<WebSocketFrame>* frames,
158                          const CompletionCallback& callback) = 0;
159
160   // Writes WebSocket frame data.
161   //
162   // |frames| must be valid until the operation completes or Close() is called.
163   //
164   // This function must not be called while a previous call of WriteFrames() is
165   // still pending.
166   //
167   // This method will only return OK if all frames were written completely.
168   // Otherwise it will return an appropriate net error code.
169   //
170   // The callback implementation is permitted to delete this
171   // object. Implementations of WriteFrames() should be robust against
172   // this. This generally means returning to the event loop immediately after
173   // calling the callback.
174   virtual int WriteFrames(ScopedVector<WebSocketFrame>* frames,
175                           const CompletionCallback& callback) = 0;
176
177   // Closes the stream. All pending I/O operations (if any) are cancelled
178   // at this point, so |frames| can be freed.
179   virtual void Close() = 0;
180
181   // The subprotocol that was negotiated for the stream. If no protocol was
182   // negotiated, then the empty string is returned.
183   virtual std::string GetSubProtocol() const = 0;
184
185   // The extensions that were negotiated for the stream. Since WebSocketStreams
186   // can be layered, this may be different from what this particular
187   // WebSocketStream implements. The primary purpose of this accessor is to make
188   // the data available to Javascript. The format of the string is identical to
189   // the contents of the Sec-WebSocket-Extensions header supplied by the server,
190   // with some canonicalisations applied (leading and trailing whitespace
191   // removed, multiple headers concatenated into one comma-separated list). See
192   // RFC6455 section 9.1 for the exact format specification. If no
193   // extensions were negotiated, the empty string is returned.
194   virtual std::string GetExtensions() const = 0;
195
196  protected:
197   WebSocketStream();
198
199  private:
200   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(WebSocketStream);
201 };
202
203 // A helper function used in the implementation of CreateAndConnectStream() and
204 // WebSocketBasicHandshakeStream. It creates a WebSocketHandshakeResponseInfo
205 // object and dispatches it to the OnFinishOpeningHandshake() method of the
206 // supplied |connect_delegate|.
207 void WebSocketDispatchOnFinishOpeningHandshake(
208     WebSocketStream::ConnectDelegate* connect_delegate,
209     const GURL& gurl,
210     const scoped_refptr<HttpResponseHeaders>& headers,
211     base::Time response_time);
212
213 }  // namespace net
214
215 #endif  // NET_WEBSOCKETS_WEBSOCKET_STREAM_H_