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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / net / udp / udp_socket_libevent.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef NET_UDP_UDP_SOCKET_LIBEVENT_H_
6 #define NET_UDP_UDP_SOCKET_LIBEVENT_H_
7
8 #include "base/memory/ref_counted.h"
9 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
10 #include "base/message_loop/message_loop.h"
11 #include "base/threading/non_thread_safe.h"
12 #include "net/base/completion_callback.h"
13 #include "net/base/io_buffer.h"
14 #include "net/base/ip_endpoint.h"
15 #include "net/base/net_export.h"
16 #include "net/base/net_log.h"
17 #include "net/base/rand_callback.h"
18 #include "net/socket/socket_descriptor.h"
19 #include "net/udp/datagram_socket.h"
20
21 namespace net {
22
23 class NET_EXPORT UDPSocketLibevent : public base::NonThreadSafe {
24  public:
25   UDPSocketLibevent(DatagramSocket::BindType bind_type,
26                     const RandIntCallback& rand_int_cb,
27                     net::NetLog* net_log,
28                     const net::NetLog::Source& source);
29   virtual ~UDPSocketLibevent();
30
31   // Connect the socket to connect with a certain |address|.
32   // Returns a net error code.
33   int Connect(const IPEndPoint& address);
34
35   // Bind the address/port for this socket to |address|.  This is generally
36   // only used on a server.
37   // Returns a net error code.
38   int Bind(const IPEndPoint& address);
39
40   // Close the socket.
41   void Close();
42
43   // Copy the remote udp address into |address| and return a network error code.
44   int GetPeerAddress(IPEndPoint* address) const;
45
46   // Copy the local udp address into |address| and return a network error code.
47   // (similar to getsockname)
48   int GetLocalAddress(IPEndPoint* address) const;
49
50   // IO:
51   // Multiple outstanding read requests are not supported.
52   // Full duplex mode (reading and writing at the same time) is supported
53
54   // Read from the socket.
55   // Only usable from the client-side of a UDP socket, after the socket
56   // has been connected.
57   int Read(IOBuffer* buf, int buf_len, const CompletionCallback& callback);
58
59   // Write to the socket.
60   // Only usable from the client-side of a UDP socket, after the socket
61   // has been connected.
62   int Write(IOBuffer* buf, int buf_len, const CompletionCallback& callback);
63
64   // Read from a socket and receive sender address information.
65   // |buf| is the buffer to read data into.
66   // |buf_len| is the maximum amount of data to read.
67   // |address| is a buffer provided by the caller for receiving the sender
68   //   address information about the received data.  This buffer must be kept
69   //   alive by the caller until the callback is placed.
70   // |address_length| is a ptr to the length of the |address| buffer.  This
71   //   is an input parameter containing the maximum size |address| can hold
72   //   and also an output parameter for the size of |address| upon completion.
73   // |callback| is the callback on completion of the RecvFrom.
74   // Returns a net error code, or ERR_IO_PENDING if the IO is in progress.
75   // If ERR_IO_PENDING is returned, the caller must keep |buf|, |address|,
76   // and |address_length| alive until the callback is called.
77   int RecvFrom(IOBuffer* buf,
78                int buf_len,
79                IPEndPoint* address,
80                const CompletionCallback& callback);
81
82   // Send to a socket with a particular destination.
83   // |buf| is the buffer to send
84   // |buf_len| is the number of bytes to send
85   // |address| is the recipient address.
86   // |address_length| is the size of the recipient address
87   // |callback| is the user callback function to call on complete.
88   // Returns a net error code, or ERR_IO_PENDING if the IO is in progress.
89   // If ERR_IO_PENDING is returned, the caller must keep |buf| and |address|
90   // alive until the callback is called.
91   int SendTo(IOBuffer* buf,
92              int buf_len,
93              const IPEndPoint& address,
94              const CompletionCallback& callback);
95
96   // Set the receive buffer size (in bytes) for the socket.
97   int SetReceiveBufferSize(int32 size);
98
99   // Set the send buffer size (in bytes) for the socket.
100   int SetSendBufferSize(int32 size);
101
102   // Returns true if the socket is already connected or bound.
103   bool is_connected() const { return socket_ != kInvalidSocket; }
104
105   const BoundNetLog& NetLog() const { return net_log_; }
106
107   // Sets corresponding flags in |socket_options_| to allow the socket
108   // to share the local address to which the socket will be bound with
109   // other processes. Should be called before Bind().
110   void AllowAddressReuse();
111
112   // Sets corresponding flags in |socket_options_| to allow sending
113   // and receiving packets to and from broadcast addresses. Should be
114   // called before Bind().
115   void AllowBroadcast();
116
117   // Join the multicast group.
118   // |group_address| is the group address to join, could be either
119   // an IPv4 or IPv6 address.
120   // Return a network error code.
121   int JoinGroup(const IPAddressNumber& group_address) const;
122
123   // Leave the multicast group.
124   // |group_address| is the group address to leave, could be either
125   // an IPv4 or IPv6 address. If the socket hasn't joined the group,
126   // it will be ignored.
127   // It's optional to leave the multicast group before destroying
128   // the socket. It will be done by the OS.
129   // Return a network error code.
130   int LeaveGroup(const IPAddressNumber& group_address) const;
131
132   // Set interface to use for multicast. If |interface_index| set to 0, default
133   // interface is used.
134   // Should be called before Bind().
135   // Returns a network error code.
136   int SetMulticastInterface(uint32 interface_index);
137
138   // Set the time-to-live option for UDP packets sent to the multicast
139   // group address. The default value of this option is 1.
140   // Cannot be negative or more than 255.
141   // Should be called before Bind().
142   // Return a network error code.
143   int SetMulticastTimeToLive(int time_to_live);
144
145   // Set the loopback flag for UDP socket. If this flag is true, the host
146   // will receive packets sent to the joined group from itself.
147   // The default value of this option is true.
148   // Should be called before Bind().
149   // Return a network error code.
150   //
151   // Note: the behavior of |SetMulticastLoopbackMode| is slightly
152   // different between Windows and Unix-like systems. The inconsistency only
153   // happens when there are more than one applications on the same host
154   // joined to the same multicast group while having different settings on
155   // multicast loopback mode. On Windows, the applications with loopback off
156   // will not RECEIVE the loopback packets; while on Unix-like systems, the
157   // applications with loopback off will not SEND the loopback packets to
158   // other applications on the same host. See MSDN: http://goo.gl/6vqbj
159   int SetMulticastLoopbackMode(bool loopback);
160
161   // Set the differentiated services flags on outgoing packets. May not
162   // do anything on some platforms.
163   // Return a network error code.
164   int SetDiffServCodePoint(DiffServCodePoint dscp);
165
166   // Resets the thread to be used for thread-safety checks.
167   void DetachFromThread();
168
169  private:
170   enum SocketOptions {
171     SOCKET_OPTION_REUSE_ADDRESS  = 1 << 0,
172     SOCKET_OPTION_BROADCAST      = 1 << 1,
173     SOCKET_OPTION_MULTICAST_LOOP = 1 << 2
174   };
175
176   class ReadWatcher : public base::MessageLoopForIO::Watcher {
177    public:
178     explicit ReadWatcher(UDPSocketLibevent* socket) : socket_(socket) {}
179
180     // MessageLoopForIO::Watcher methods
181
182     void OnFileCanReadWithoutBlocking(int /* fd */) override;
183
184     void OnFileCanWriteWithoutBlocking(int /* fd */) override {}
185
186    private:
187     UDPSocketLibevent* const socket_;
188
189     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ReadWatcher);
190   };
191
192   class WriteWatcher : public base::MessageLoopForIO::Watcher {
193    public:
194     explicit WriteWatcher(UDPSocketLibevent* socket) : socket_(socket) {}
195
196     // MessageLoopForIO::Watcher methods
197
198     void OnFileCanReadWithoutBlocking(int /* fd */) override {}
199
200     void OnFileCanWriteWithoutBlocking(int /* fd */) override;
201
202    private:
203     UDPSocketLibevent* const socket_;
204
205     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(WriteWatcher);
206   };
207
208   void DoReadCallback(int rv);
209   void DoWriteCallback(int rv);
210   void DidCompleteRead();
211   void DidCompleteWrite();
212
213   // Handles stats and logging. |result| is the number of bytes transferred, on
214   // success, or the net error code on failure. On success, LogRead takes in a
215   // sockaddr and its length, which are mandatory, while LogWrite takes in an
216   // optional IPEndPoint.
217   void LogRead(int result, const char* bytes, socklen_t addr_len,
218                const sockaddr* addr) const;
219   void LogWrite(int result, const char* bytes, const IPEndPoint* address) const;
220
221   // Returns the OS error code (or 0 on success).
222   int CreateSocket(int addr_family);
223
224   // Same as SendTo(), except that address is passed by pointer
225   // instead of by reference. It is called from Write() with |address|
226   // set to NULL.
227   int SendToOrWrite(IOBuffer* buf,
228                     int buf_len,
229                     const IPEndPoint* address,
230                     const CompletionCallback& callback);
231
232   int InternalConnect(const IPEndPoint& address);
233   int InternalRecvFrom(IOBuffer* buf, int buf_len, IPEndPoint* address);
234   int InternalSendTo(IOBuffer* buf, int buf_len, const IPEndPoint* address);
235
236   // Applies |socket_options_| to |socket_|. Should be called before
237   // Bind().
238   int SetSocketOptions();
239   int DoBind(const IPEndPoint& address);
240   // Binds to a random port on |address|.
241   int RandomBind(const IPAddressNumber& address);
242
243   int socket_;
244   int addr_family_;
245
246   // Bitwise-or'd combination of SocketOptions. Specifies the set of
247   // options that should be applied to |socket_| before Bind().
248   int socket_options_;
249
250   // Multicast interface.
251   uint32 multicast_interface_;
252
253   // Multicast socket options cached for SetSocketOption.
254   // Cannot be used after Bind().
255   int multicast_time_to_live_;
256
257   // How to do source port binding, used only when UDPSocket is part of
258   // UDPClientSocket, since UDPServerSocket provides Bind.
259   DatagramSocket::BindType bind_type_;
260
261   // PRNG function for generating port numbers.
262   RandIntCallback rand_int_cb_;
263
264   // These are mutable since they're just cached copies to make
265   // GetPeerAddress/GetLocalAddress smarter.
266   mutable scoped_ptr<IPEndPoint> local_address_;
267   mutable scoped_ptr<IPEndPoint> remote_address_;
268
269   // The socket's libevent wrappers
270   base::MessageLoopForIO::FileDescriptorWatcher read_socket_watcher_;
271   base::MessageLoopForIO::FileDescriptorWatcher write_socket_watcher_;
272
273   // The corresponding watchers for reads and writes.
274   ReadWatcher read_watcher_;
275   WriteWatcher write_watcher_;
276
277   // The buffer used by InternalRead() to retry Read requests
278   scoped_refptr<IOBuffer> read_buf_;
279   int read_buf_len_;
280   IPEndPoint* recv_from_address_;
281
282   // The buffer used by InternalWrite() to retry Write requests
283   scoped_refptr<IOBuffer> write_buf_;
284   int write_buf_len_;
285   scoped_ptr<IPEndPoint> send_to_address_;
286
287   // External callback; called when read is complete.
288   CompletionCallback read_callback_;
289
290   // External callback; called when write is complete.
291   CompletionCallback write_callback_;
292
293   BoundNetLog net_log_;
294
295   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(UDPSocketLibevent);
296 };
297
298 }  // namespace net
299
300 #endif  // NET_UDP_UDP_SOCKET_LIBEVENT_H_