Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / net / socket / tcp_client_socket.h
1 // Copyright (c) 2011 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef NET_SOCKET_TCP_CLIENT_SOCKET_H_
6 #define NET_SOCKET_TCP_CLIENT_SOCKET_H_
7
8 #include "base/basictypes.h"
9 #include "base/compiler_specific.h"
10 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
11 #include "net/base/address_list.h"
12 #include "net/base/completion_callback.h"
13 #include "net/base/net_export.h"
14 #include "net/base/net_log.h"
15 #include "net/socket/stream_socket.h"
16 #include "net/socket/tcp_socket.h"
17
18 namespace net {
19
20 // A client socket that uses TCP as the transport layer.
21 class NET_EXPORT TCPClientSocket : public StreamSocket {
22  public:
23   // The IP address(es) and port number to connect to.  The TCP socket will try
24   // each IP address in the list until it succeeds in establishing a
25   // connection.
26   TCPClientSocket(const AddressList& addresses,
27                   net::NetLog* net_log,
28                   const net::NetLog::Source& source);
29
30   // Adopts the given, connected socket and then acts as if Connect() had been
31   // called. This function is used by TCPServerSocket and for testing.
32   TCPClientSocket(scoped_ptr<TCPSocket> connected_socket,
33                   const IPEndPoint& peer_address);
34
35   ~TCPClientSocket() override;
36
37   // Binds the socket to a local IP address and port.
38   int Bind(const IPEndPoint& address);
39
40   // StreamSocket implementation.
41   int Connect(const CompletionCallback& callback) override;
42   void Disconnect() override;
43   bool IsConnected() const override;
44   bool IsConnectedAndIdle() const override;
45   int GetPeerAddress(IPEndPoint* address) const override;
46   int GetLocalAddress(IPEndPoint* address) const override;
47   const BoundNetLog& NetLog() const override;
48   void SetSubresourceSpeculation() override;
49   void SetOmniboxSpeculation() override;
50   bool WasEverUsed() const override;
51   bool UsingTCPFastOpen() const override;
52   void EnableTCPFastOpenIfSupported() override;
53   bool WasNpnNegotiated() const override;
54   NextProto GetNegotiatedProtocol() const override;
55   bool GetSSLInfo(SSLInfo* ssl_info) override;
56
57   // Socket implementation.
58   // Multiple outstanding requests are not supported.
59   // Full duplex mode (reading and writing at the same time) is supported.
60   int Read(IOBuffer* buf,
61            int buf_len,
62            const CompletionCallback& callback) override;
63   int Write(IOBuffer* buf,
64             int buf_len,
65             const CompletionCallback& callback) override;
66   int SetReceiveBufferSize(int32 size) override;
67   int SetSendBufferSize(int32 size) override;
68
69   virtual bool SetKeepAlive(bool enable, int delay);
70   virtual bool SetNoDelay(bool no_delay);
71
72  private:
73   // State machine for connecting the socket.
74   enum ConnectState {
75     CONNECT_STATE_CONNECT,
76     CONNECT_STATE_CONNECT_COMPLETE,
77     CONNECT_STATE_NONE,
78   };
79
80   // State machine used by Connect().
81   int DoConnectLoop(int result);
82   int DoConnect();
83   int DoConnectComplete(int result);
84
85   // Helper used by Disconnect(), which disconnects minus resetting
86   // current_address_index_ and bind_address_.
87   void DoDisconnect();
88
89   void DidCompleteConnect(int result);
90   void DidCompleteReadWrite(const CompletionCallback& callback, int result);
91
92   int OpenSocket(AddressFamily family);
93
94   scoped_ptr<TCPSocket> socket_;
95
96   // Local IP address and port we are bound to. Set to NULL if Bind()
97   // wasn't called (in that case OS chooses address/port).
98   scoped_ptr<IPEndPoint> bind_address_;
99
100   // The list of addresses we should try in order to establish a connection.
101   AddressList addresses_;
102
103   // Where we are in above list. Set to -1 if uninitialized.
104   int current_address_index_;
105
106   // External callback; called when connect is complete.
107   CompletionCallback connect_callback_;
108
109   // The next state for the Connect() state machine.
110   ConnectState next_connect_state_;
111
112   // This socket was previously disconnected and has not been re-connected.
113   bool previously_disconnected_;
114
115   // Record of connectivity and transmissions, for use in speculative connection
116   // histograms.
117   UseHistory use_history_;
118
119   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(TCPClientSocket);
120 };
121
122 }  // namespace net
123
124 #endif  // NET_SOCKET_TCP_CLIENT_SOCKET_H_