- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / net / socket / stream_listen_socket.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 // Stream-based listen socket implementation that handles reading and writing
6 // to the socket, but does not handle creating the socket nor connecting
7 // sockets, which are handled by subclasses on creation and in Accept,
8 // respectively.
9
10 // StreamListenSocket handles IO asynchronously in the specified MessageLoop.
11 // This class is NOT thread safe. It uses WSAEVENT handles to monitor activity
12 // in a given MessageLoop. This means that callbacks will happen in that loop's
13 // thread always and that all other methods (including constructor and
14 // destructor) should also be called from the same thread.
15
16 #ifndef NET_SOCKET_STREAM_LISTEN_SOCKET_H_
17 #define NET_SOCKET_STREAM_LISTEN_SOCKET_H_
18
19 #include "build/build_config.h"
20
21 #if defined(OS_WIN)
22 #include <winsock2.h>
23 #endif
24 #include <string>
25 #if defined(OS_WIN)
26 #include "base/win/object_watcher.h"
27 #elif defined(OS_POSIX)
28 #include "base/message_loop/message_loop.h"
29 #endif
30
31 #include "base/basictypes.h"
32 #include "base/compiler_specific.h"
33 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
34 #include "net/base/net_export.h"
35 #include "net/socket/socket_descriptor.h"
36
37 namespace net {
38
39 class IPEndPoint;
40
41 class NET_EXPORT StreamListenSocket
42     :
43 #if defined(OS_WIN)
44       public base::win::ObjectWatcher::Delegate {
45 #elif defined(OS_POSIX)
46       public base::MessageLoopForIO::Watcher {
47 #endif
48
49  public:
50   virtual ~StreamListenSocket();
51
52   // TODO(erikkay): this delegate should really be split into two parts
53   // to split up the listener from the connected socket.  Perhaps this class
54   // should be split up similarly.
55   class Delegate {
56    public:
57     // |server| is the original listening Socket, connection is the new
58     // Socket that was created.
59     virtual void DidAccept(StreamListenSocket* server,
60                            scoped_ptr<StreamListenSocket> connection) = 0;
61     virtual void DidRead(StreamListenSocket* connection,
62                          const char* data,
63                          int len) = 0;
64     virtual void DidClose(StreamListenSocket* sock) = 0;
65
66    protected:
67     virtual ~Delegate() {}
68   };
69
70   // Send data to the socket.
71   void Send(const char* bytes, int len, bool append_linefeed = false);
72   void Send(const std::string& str, bool append_linefeed = false);
73
74   // Copies the local address to |address|. Returns a network error code.
75   int GetLocalAddress(IPEndPoint* address);
76
77   static const int kSocketError;
78
79  protected:
80   enum WaitState {
81     NOT_WAITING      = 0,
82     WAITING_ACCEPT   = 1,
83     WAITING_READ     = 2
84   };
85
86   StreamListenSocket(SocketDescriptor s, Delegate* del);
87
88   SocketDescriptor AcceptSocket();
89   virtual void Accept() = 0;
90
91   void Listen();
92   void Read();
93   void Close();
94   void CloseSocket(SocketDescriptor s);
95
96   // Pass any value in case of Windows, because in Windows
97   // we are not using state.
98   void WatchSocket(WaitState state);
99   void UnwatchSocket();
100
101   Delegate* const socket_delegate_;
102
103  private:
104   friend class TransportClientSocketTest;
105
106   void SendInternal(const char* bytes, int len);
107
108 #if defined(OS_WIN)
109   // ObjectWatcher delegate.
110   virtual void OnObjectSignaled(HANDLE object);
111   base::win::ObjectWatcher watcher_;
112   HANDLE socket_event_;
113 #elif defined(OS_POSIX)
114   // Called by MessagePumpLibevent when the socket is ready to do I/O.
115   virtual void OnFileCanReadWithoutBlocking(int fd) OVERRIDE;
116   virtual void OnFileCanWriteWithoutBlocking(int fd) OVERRIDE;
117   WaitState wait_state_;
118   // The socket's libevent wrapper.
119   base::MessageLoopForIO::FileDescriptorWatcher watcher_;
120 #endif
121
122   // NOTE: This is for unit test use only!
123   // Pause/Resume calling Read(). Note that ResumeReads() will also call
124   // Read() if there is anything to read.
125   void PauseReads();
126   void ResumeReads();
127
128   const SocketDescriptor socket_;
129   bool reads_paused_;
130   bool has_pending_reads_;
131
132   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(StreamListenSocket);
133 };
134
135 // Abstract factory that must be subclassed for each subclass of
136 // StreamListenSocket.
137 class NET_EXPORT StreamListenSocketFactory {
138  public:
139   virtual ~StreamListenSocketFactory() {}
140
141   // Returns a new instance of StreamListenSocket or NULL if an error occurred.
142   virtual scoped_ptr<StreamListenSocket> CreateAndListen(
143       StreamListenSocket::Delegate* delegate) const = 0;
144 };
145
146 }  // namespace net
147
148 #endif  // NET_SOCKET_STREAM_LISTEN_SOCKET_H_