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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / net / quic / quic_packet_generator.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4 //
5 // Responsible for generating packets on behalf of a QuicConnection.
6 // Packets are serialized just-in-time.  Control frames are queued.
7 // Ack and Feedback frames will be requested from the Connection
8 // just-in-time.  When a packet needs to be sent, the Generator
9 // will serialize a packet and pass it to QuicConnection::SendOrQueuePacket()
10 //
11 // The Generator's mode of operation is controlled by two conditions:
12 //
13 // 1) Is the Delegate writable?
14 //
15 // If the Delegate is not writable, then no operations will cause
16 // a packet to be serialized.  In particular:
17 // * SetShouldSendAck will simply record that an ack is to be sent.
18 // * AddControlFrame will enqueue the control frame.
19 // * ConsumeData will do nothing.
20 //
21 // If the Delegate is writable, then the behavior depends on the second
22 // condition:
23 //
24 // 2) Is the Generator in batch mode?
25 //
26 // If the Generator is NOT in batch mode, then each call to a write
27 // operation will serialize one or more packets.  The contents will
28 // include any previous queued frames.  If an ack should be sent
29 // but has not been sent, then the Delegate will be asked to create
30 // an Ack frame which will then be included in the packet.  When
31 // the write call completes, the current packet will be serialized
32 // and sent to the Delegate, even if it is not full.
33 //
34 // If the Generator is in batch mode, then each write operation will
35 // add data to the "current" packet.  When the current packet becomes
36 // full, it will be serialized and sent to the packet.  When batch
37 // mode is ended via |FinishBatchOperations|, the current packet
38 // will be serialzied, even if it is not full.
39 //
40 // FEC behavior also depends on batch mode.  In batch mode, FEC packets
41 // will be sent after |max_packets_per_group| have been sent, as well
42 // as after batch operations are complete.  When not in batch mode,
43 // an FEC packet will be sent after each write call completes.
44 //
45 // TODO(rch): This behavior should probably be tuned.  When not in batch
46 // mode, we should probably set a timer so that several independent
47 // operations can be grouped into the same FEC group.
48 //
49 // When an FEC packet is generated, it will be send to the Delegate,
50 // even if the Delegate has become unwritable after handling the
51 // data packet immediately proceeding the FEC packet.
52
53 #ifndef NET_QUIC_QUIC_PACKET_GENERATOR_H_
54 #define NET_QUIC_QUIC_PACKET_GENERATOR_H_
55
56 #include "net/quic/quic_packet_creator.h"
57
58 namespace net {
59
60 class QuicAckNotifier;
61
62 class NET_EXPORT_PRIVATE QuicPacketGenerator {
63  public:
64   class NET_EXPORT_PRIVATE DelegateInterface {
65    public:
66     virtual ~DelegateInterface() {}
67     virtual bool ShouldGeneratePacket(TransmissionType transmission_type,
68                                       HasRetransmittableData retransmittable,
69                                       IsHandshake handshake) = 0;
70     virtual QuicAckFrame* CreateAckFrame() = 0;
71     virtual QuicCongestionFeedbackFrame* CreateFeedbackFrame() = 0;
72     // Takes ownership of |packet.packet| and |packet.retransmittable_frames|.
73     virtual bool OnSerializedPacket(const SerializedPacket& packet) = 0;
74     virtual void CloseConnection(QuicErrorCode error, bool from_peer) = 0;
75   };
76
77   // Interface which gets callbacks from the QuicPacketGenerator at interesting
78   // points.  Implementations must not mutate the state of the generator
79   // as a result of these callbacks.
80   class NET_EXPORT_PRIVATE DebugDelegateInterface {
81    public:
82     virtual ~DebugDelegateInterface() {}
83
84     // Called when a frame has been added to the current packet.
85     virtual void OnFrameAddedToPacket(const QuicFrame& frame) = 0;
86   };
87
88   QuicPacketGenerator(DelegateInterface* delegate,
89                       DebugDelegateInterface* debug_delegate,
90                       QuicPacketCreator* creator);
91
92   virtual ~QuicPacketGenerator();
93
94   // Indicates that an ACK frame should be sent.  If |also_send_feedback| is
95   // true, then it also indicates a CONGESTION_FEEDBACK frame should be sent.
96   // The contents of the frame(s) will be generated via a call to the delegates
97   // CreateAckFrame() and CreateFeedbackFrame() when the packet is serialized.
98   void SetShouldSendAck(bool also_send_feedback);
99   void AddControlFrame(const QuicFrame& frame);
100
101   // Given some data, may consume part or all of it and pass it to the
102   // packet creator to be serialized into packets. If not in batch
103   // mode, these packets will also be sent during this call. Also
104   // attaches a QuicAckNotifier to any created stream frames, which
105   // will be called once the frame is ACKed by the peer. The
106   // QuicAckNotifier is owned by the QuicConnection. |notifier| may
107   // be NULL.
108   QuicConsumedData ConsumeData(QuicStreamId id,
109                                base::StringPiece data,
110                                QuicStreamOffset offset,
111                                bool fin,
112                                QuicAckNotifier* notifier);
113
114   // Indicates whether batch mode is currently enabled.
115   bool InBatchMode();
116   // Disables flushing.
117   void StartBatchOperations();
118   // Enables flushing and flushes queued data which can be sent.
119   void FinishBatchOperations();
120
121   // Flushes all queued frames, even frames which are not sendable.
122   void FlushAllQueuedFrames();
123
124   bool HasQueuedFrames() const;
125
126   void set_debug_delegate(DebugDelegateInterface* debug_delegate) {
127     debug_delegate_ = debug_delegate;
128   }
129
130  private:
131   void SendQueuedFrames(bool flush);
132
133   // Test to see if we have pending ack, feedback, or control frames.
134   bool HasPendingFrames() const;
135   // Test to see if the addition of a pending frame (which might be
136   // retransmittable) would still allow the resulting packet to be sent now.
137   bool CanSendWithNextPendingFrameAddition() const;
138   // Add exactly one pending frame, preferring ack over feedback over control
139   // frames.
140   bool AddNextPendingFrame();
141
142   bool AddFrame(const QuicFrame& frame);
143
144   void SerializeAndSendPacket();
145
146   DelegateInterface* delegate_;
147   DebugDelegateInterface* debug_delegate_;
148
149   QuicPacketCreator* packet_creator_;
150   QuicFrames queued_control_frames_;
151
152   // True if batch mode is currently enabled.
153   bool batch_mode_;
154
155   // Flags to indicate the need for just-in-time construction of a frame.
156   bool should_send_ack_;
157   bool should_send_feedback_;
158   // If we put a non-retransmittable frame (namley ack or feedback frame) in
159   // this packet, then we have to hold a reference to it until we flush (and
160   // serialize it). Retransmittable frames are referenced elsewhere so that they
161   // can later be (optionally) retransmitted.
162   scoped_ptr<QuicAckFrame> pending_ack_frame_;
163   scoped_ptr<QuicCongestionFeedbackFrame> pending_feedback_frame_;
164
165   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(QuicPacketGenerator);
166 };
167
168 }  // namespace net
169
170 #endif  // NET_QUIC_QUIC_PACKET_GENERATOR_H_