- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / net / disk_cache / v3 / disk_format_v3.h
1 // Copyright (c) 2011 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 // The cache is stored on disk as a collection of block-files, plus an index
6 // plus a collection of external files.
7 //
8 // Any data blob bigger than kMaxBlockSize (disk_cache/addr.h) will be stored in
9 // a separate file named f_xxx where x is a hexadecimal number. Shorter data
10 // will be stored as a series of blocks on a block-file. In any case, CacheAddr
11 // represents the address of the data inside the cache.
12 //
13 // The index is actually a collection of four files that store a hash table with
14 // allocation bitmaps and backup data. Hash collisions are handled directly by
15 // the table, which from some point of view behaves like a 4-way associative
16 // cache with overflow buckets (so not really open addressing).
17 //
18 // Basically the hash table is a collection of buckets. The first part of the
19 // table has a fixed number of buckets and it is directly addressed by the hash,
20 // while the second part of the table (stored on a second file) has a variable
21 // number of buckets. Each bucket stores up to four cells (each cell represents
22 // a possibl entry). The index bitmap tracks the state of individual cells.
23 //
24 // The last element of the cache is the block-file. A block file is a file
25 // designed to store blocks of data of a given size. For more details see
26 // disk_cache/disk_format_base.h
27 //
28 // A new cache is initialized with a set of block files (named data_0 through
29 // data_6), each one dedicated to store blocks of a given size or function. The
30 // number at the end of the file name is the block file number (in decimal).
31 //
32 // There are three "special" types of blocks: normal entries, evicted entries
33 // and control data for external files.
34 //
35 // The files that store internal information for the cache (blocks and index)
36 // are memory mapped. They have a location that is signaled every time the
37 // internal structures are modified, so it is possible to detect (most of the
38 // time) when the process dies in the middle of an update. There are dedicated
39 // backup files for cache bitmaps, used to detect entries out of date.
40
41 #ifndef NET_DISK_CACHE_V3_DISK_FORMAT_V3_H_
42 #define NET_DISK_CACHE_V3_DISK_FORMAT_V3_H_
43
44 #include "base/basictypes.h"
45 #include "net/disk_cache/disk_format_base.h"
46
47 namespace disk_cache {
48
49 const int kBaseTableLen = 0x10000;
50 const uint32 kIndexMagicV3 = 0xC103CAC3;
51 const uint32 kVersion3 = 0x30000;  // Version 3.0.
52
53 // Flags for a given cache.
54 enum CacheFlags {
55   CACHE_EVICTION_2 = 1,      // Keep multiple lists for eviction.
56   CACHE_EVICTED = 1 << 1     // Already evicted at least one entry.
57 };
58
59 // Header for the master index file.
60 struct IndexHeaderV3 {
61   uint32      magic;
62   uint32      version;
63   int32       num_entries;   // Number of entries currently stored.
64   int32       num_bytes;     // Total size of the stored data.
65   int32       last_file;     // Last external file created.
66   int32       reserved1;
67   CacheAddr   stats;         // Storage for usage data.
68   int32       table_len;     // Actual size of the table.
69   int32       crash;         // Signals a previous crash.
70   int32       experiment;    // Id of an ongoing test.
71   int32       max_bytes;     // Total maximum size of the stored data.
72   uint32      flags;
73   int32       used_cells;
74   int32       max_bucket;
75   uint64      create_time;   // Creation time for this set of files.
76   uint64      base_time;     // Current base for timestamps.
77   uint64      old_time;      // Previous time used for timestamps.
78   int32       max_block_file;
79   int32       num_no_use_entries;
80   int32       num_low_use_entries;
81   int32       num_high_use_entries;
82   int32       reserved;
83   int32       num_evicted_entries;
84   int32       pad[6];
85 };
86
87 const int kBaseBitmapBytes = 3968;
88 // The IndexBitmap is directly saved to a file named index. The file grows in
89 // page increments (4096 bytes), but all bits don't have to be in use at any
90 // given time. The required file size can be computed from header.table_len.
91 struct IndexBitmap {
92   IndexHeaderV3   header;
93   uint32          bitmap[kBaseBitmapBytes / 4];  // First page of the bitmap.
94 };
95 COMPILE_ASSERT(sizeof(IndexBitmap) == 4096, bad_IndexHeader);
96
97 // Possible states for a given entry.
98 enum EntryState {
99   ENTRY_FREE = 0,   // Available slot.
100   ENTRY_NEW,        // The entry is being created.
101   ENTRY_OPEN,       // The entry is being accessed.
102   ENTRY_MODIFIED,   // The entry is being modified.
103   ENTRY_DELETED,    // The entry is being deleted.
104   ENTRY_FIXING,     // Inconsistent state. The entry is being verified.
105   ENTRY_USED        // The slot is in use (entry is present).
106 };
107 COMPILE_ASSERT(ENTRY_USED <= 7, state_uses_3_bits);
108
109 enum EntryGroup {
110   ENTRY_NO_USE = 0,   // The entry has not been reused.
111   ENTRY_LOW_USE,      // The entry has low reuse.
112   ENTRY_HIGH_USE,     // The entry has high reuse.
113   ENTRY_RESERVED,     // Reserved for future use.
114   ENTRY_EVICTED       // The entry was deleted.
115 };
116 COMPILE_ASSERT(ENTRY_USED <= 7, group_uses_3_bits);
117
118 #pragma pack(push, 1)
119 struct IndexCell {
120   void Clear() { memset(this, 0, sizeof(*this)); }
121
122   uint64      address : 22;
123   uint64      hash : 18;
124   uint64      timestamp : 20;
125   uint64      reuse : 4;
126   uint8       state : 3;
127   uint8       group : 3;
128   uint8       sum : 2;
129 };
130 COMPILE_ASSERT(sizeof(IndexCell) == 9, bad_IndexCell);
131
132 struct IndexBucket {
133   IndexCell   cells[4];
134   int32       next;
135   uint32      hash : 24;      // The last byte is only defined for buckets of
136   uint32      reserved : 8;   // the extra table.
137 };
138 COMPILE_ASSERT(sizeof(IndexBucket) == 44, bad_IndexBucket);
139 const int kBytesPerCell = 44 / 4;
140
141 // The main cache index. Backed by a file named index_tb1.
142 // The extra table (index_tb2) has a similar format, but different size.
143 struct Index {
144   // Default size. Actual size controlled by header.table_len.
145   IndexBucket table[kBaseTableLen / 4];
146 };
147 #pragma pack(pop)
148
149 // Flags that can be applied to an entry.
150 enum EntryFlags {
151   PARENT_ENTRY = 1,         // This entry has children (sparse) entries.
152   CHILD_ENTRY = 1 << 1      // Child entry that stores sparse data.
153 };
154
155 struct EntryRecord {
156   uint32      hash;
157   uint32      pad1;
158   uint8       reuse_count;
159   uint8       refetch_count;
160   int8        state;              // Current EntryState.
161   uint8       flags;              // Any combination of EntryFlags.
162   int32       key_len;
163   int32       data_size[4];       // We can store up to 4 data streams for each
164   CacheAddr   data_addr[4];       // entry.
165   uint32      data_hash[4];
166   uint64      creation_time;
167   uint64      last_modified_time;
168   uint64      last_access_time;
169   int32       pad[3];
170   uint32      self_hash;
171 };
172 COMPILE_ASSERT(sizeof(EntryRecord) == 104, bad_EntryRecord);
173
174 struct ShortEntryRecord {
175   uint32      hash;
176   uint32      pad1;
177   uint8       reuse_count;
178   uint8       refetch_count;
179   int8        state;              // Current EntryState.
180   uint8       flags;
181   int32       key_len;
182   uint64      last_access_time;
183   uint32      long_hash[5];
184   uint32      self_hash;
185 };
186 COMPILE_ASSERT(sizeof(ShortEntryRecord) == 48, bad_ShortEntryRecord);
187
188 }  // namespace disk_cache
189
190 #endif  // NET_DISK_CACHE_V3_DISK_FORMAT_V3_H_