Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / net / base / network_change_notifier_win.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "net/base/network_change_notifier_win.h"
6
7 #include <iphlpapi.h>
8 #include <winsock2.h>
9
10 #include "base/bind.h"
11 #include "base/logging.h"
12 #include "base/metrics/histogram.h"
13 #include "base/threading/thread.h"
14 #include "base/time/time.h"
15 #include "net/base/winsock_init.h"
16 #include "net/dns/dns_config_service.h"
17
18 #pragma comment(lib, "iphlpapi.lib")
19
20 namespace net {
21
22 namespace {
23
24 // Time between NotifyAddrChange retries, on failure.
25 const int kWatchForAddressChangeRetryIntervalMs = 500;
26
27 }  // namespace
28
29 // Thread on which we can run DnsConfigService, which requires AssertIOAllowed
30 // to open registry keys and to handle FilePathWatcher updates.
31 class NetworkChangeNotifierWin::DnsConfigServiceThread : public base::Thread {
32  public:
33   DnsConfigServiceThread() : base::Thread("DnsConfigService") {}
34
35   virtual ~DnsConfigServiceThread() {
36     Stop();
37   }
38
39   virtual void Init() OVERRIDE {
40     service_ = DnsConfigService::CreateSystemService();
41     service_->WatchConfig(base::Bind(&NetworkChangeNotifier::SetDnsConfig));
42   }
43
44   virtual void CleanUp() OVERRIDE {
45     service_.reset();
46   }
47
48  private:
49   scoped_ptr<DnsConfigService> service_;
50
51   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(DnsConfigServiceThread);
52 };
53
54 NetworkChangeNotifierWin::NetworkChangeNotifierWin()
55     : NetworkChangeNotifier(NetworkChangeCalculatorParamsWin()),
56       is_watching_(false),
57       sequential_failures_(0),
58       weak_factory_(this),
59       dns_config_service_thread_(new DnsConfigServiceThread()),
60       last_computed_connection_type_(RecomputeCurrentConnectionType()),
61       last_announced_offline_(
62           last_computed_connection_type_ == CONNECTION_NONE) {
63   memset(&addr_overlapped_, 0, sizeof addr_overlapped_);
64   addr_overlapped_.hEvent = WSACreateEvent();
65 }
66
67 NetworkChangeNotifierWin::~NetworkChangeNotifierWin() {
68   if (is_watching_) {
69     CancelIPChangeNotify(&addr_overlapped_);
70     addr_watcher_.StopWatching();
71   }
72   WSACloseEvent(addr_overlapped_.hEvent);
73 }
74
75 // static
76 NetworkChangeNotifier::NetworkChangeCalculatorParams
77 NetworkChangeNotifierWin::NetworkChangeCalculatorParamsWin() {
78   NetworkChangeCalculatorParams params;
79   // Delay values arrived at by simple experimentation and adjusted so as to
80   // produce a single signal when switching between network connections.
81   params.ip_address_offline_delay_ = base::TimeDelta::FromMilliseconds(1500);
82   params.ip_address_online_delay_ = base::TimeDelta::FromMilliseconds(1500);
83   params.connection_type_offline_delay_ =
84       base::TimeDelta::FromMilliseconds(1500);
85   params.connection_type_online_delay_ = base::TimeDelta::FromMilliseconds(500);
86   return params;
87 }
88
89 // This implementation does not return the actual connection type but merely
90 // determines if the user is "online" (in which case it returns
91 // CONNECTION_UNKNOWN) or "offline" (and then it returns CONNECTION_NONE).
92 // This is challenging since the only thing we can test with certainty is
93 // whether a *particular* host is reachable.
94 //
95 // While we can't conclusively determine when a user is "online", we can at
96 // least reliably recognize some of the situtations when they are clearly
97 // "offline". For example, if the user's laptop is not plugged into an ethernet
98 // network and is not connected to any wireless networks, it must be offline.
99 //
100 // There are a number of different ways to implement this on Windows, each with
101 // their pros and cons. Here is a comparison of various techniques considered:
102 //
103 // (1) Use InternetGetConnectedState (wininet.dll). This function is really easy
104 // to use (literally a one-liner), and runs quickly. The drawback is it adds a
105 // dependency on the wininet DLL.
106 //
107 // (2) Enumerate all of the network interfaces using GetAdaptersAddresses
108 // (iphlpapi.dll), and assume we are "online" if there is at least one interface
109 // that is connected, and that interface is not a loopback or tunnel.
110 //
111 // Safari on Windows has a fairly simple implementation that does this:
112 // http://trac.webkit.org/browser/trunk/WebCore/platform/network/win/NetworkStateNotifierWin.cpp.
113 //
114 // Mozilla similarly uses this approach:
115 // http://mxr.mozilla.org/mozilla1.9.2/source/netwerk/system/win32/nsNotifyAddrListener.cpp
116 //
117 // The biggest drawback to this approach is it is quite complicated.
118 // WebKit's implementation for example doesn't seem to test for ICS gateways
119 // (internet connection sharing), whereas Mozilla's implementation has extra
120 // code to guess that.
121 //
122 // (3) The method used in this file comes from google talk, and is similar to
123 // method (2). The main difference is it enumerates the winsock namespace
124 // providers rather than the actual adapters.
125 //
126 // I ran some benchmarks comparing the performance of each on my Windows 7
127 // workstation. Here is what I found:
128 //   * Approach (1) was pretty much zero-cost after the initial call.
129 //   * Approach (2) took an average of 3.25 milliseconds to enumerate the
130 //     adapters.
131 //   * Approach (3) took an average of 0.8 ms to enumerate the providers.
132 //
133 // In terms of correctness, all three approaches were comparable for the simple
134 // experiments I ran... However none of them correctly returned "offline" when
135 // executing 'ipconfig /release'.
136 //
137 NetworkChangeNotifier::ConnectionType
138 NetworkChangeNotifierWin::RecomputeCurrentConnectionType() const {
139   DCHECK(CalledOnValidThread());
140
141   EnsureWinsockInit();
142
143   // The following code was adapted from:
144   // http://src.chromium.org/viewvc/chrome/trunk/src/chrome/common/net/notifier/base/win/async_network_alive_win32.cc?view=markup&pathrev=47343
145   // The main difference is we only call WSALookupServiceNext once, whereas
146   // the earlier code would traverse the entire list and pass LUP_FLUSHPREVIOUS
147   // to skip past the large results.
148
149   HANDLE ws_handle;
150   WSAQUERYSET query_set = {0};
151   query_set.dwSize = sizeof(WSAQUERYSET);
152   query_set.dwNameSpace = NS_NLA;
153   // Initiate a client query to iterate through the
154   // currently connected networks.
155   if (0 != WSALookupServiceBegin(&query_set, LUP_RETURN_ALL,
156                                  &ws_handle)) {
157     LOG(ERROR) << "WSALookupServiceBegin failed with: " << WSAGetLastError();
158     return NetworkChangeNotifier::CONNECTION_UNKNOWN;
159   }
160
161   bool found_connection = false;
162
163   // Retrieve the first available network. In this function, we only
164   // need to know whether or not there is network connection.
165   // Allocate 256 bytes for name, it should be enough for most cases.
166   // If the name is longer, it is OK as we will check the code returned and
167   // set correct network status.
168   char result_buffer[sizeof(WSAQUERYSET) + 256] = {0};
169   DWORD length = sizeof(result_buffer);
170   reinterpret_cast<WSAQUERYSET*>(&result_buffer[0])->dwSize =
171       sizeof(WSAQUERYSET);
172   int result = WSALookupServiceNext(
173       ws_handle,
174       LUP_RETURN_NAME,
175       &length,
176       reinterpret_cast<WSAQUERYSET*>(&result_buffer[0]));
177
178   if (result == 0) {
179     // Found a connection!
180     found_connection = true;
181   } else {
182     DCHECK_EQ(SOCKET_ERROR, result);
183     result = WSAGetLastError();
184
185     // Error code WSAEFAULT means there is a network connection but the
186     // result_buffer size is too small to contain the results. The
187     // variable "length" returned from WSALookupServiceNext is the minimum
188     // number of bytes required. We do not need to retrieve detail info,
189     // it is enough knowing there was a connection.
190     if (result == WSAEFAULT) {
191       found_connection = true;
192     } else if (result == WSA_E_NO_MORE || result == WSAENOMORE) {
193       // There was nothing to iterate over!
194     } else {
195       LOG(WARNING) << "WSALookupServiceNext() failed with:" << result;
196     }
197   }
198
199   result = WSALookupServiceEnd(ws_handle);
200   LOG_IF(ERROR, result != 0)
201       << "WSALookupServiceEnd() failed with: " << result;
202
203   // TODO(droger): Return something more detailed than CONNECTION_UNKNOWN.
204   return found_connection ? NetworkChangeNotifier::CONNECTION_UNKNOWN :
205                             NetworkChangeNotifier::CONNECTION_NONE;
206 }
207
208 NetworkChangeNotifier::ConnectionType
209 NetworkChangeNotifierWin::GetCurrentConnectionType() const {
210   base::AutoLock auto_lock(last_computed_connection_type_lock_);
211   return last_computed_connection_type_;
212 }
213
214 void NetworkChangeNotifierWin::SetCurrentConnectionType(
215     ConnectionType connection_type) {
216   base::AutoLock auto_lock(last_computed_connection_type_lock_);
217   last_computed_connection_type_ = connection_type;
218 }
219
220 void NetworkChangeNotifierWin::OnObjectSignaled(HANDLE object) {
221   DCHECK(CalledOnValidThread());
222   DCHECK(is_watching_);
223   is_watching_ = false;
224
225   // Start watching for the next address change.
226   WatchForAddressChange();
227
228   NotifyObservers();
229 }
230
231 void NetworkChangeNotifierWin::NotifyObservers() {
232   DCHECK(CalledOnValidThread());
233   SetCurrentConnectionType(RecomputeCurrentConnectionType());
234   NotifyObserversOfIPAddressChange();
235
236   // Calling GetConnectionType() at this very moment is likely to give
237   // the wrong result, so we delay that until a little bit later.
238   //
239   // The one second delay chosen here was determined experimentally
240   // by adamk on Windows 7.
241   // If after one second we determine we are still offline, we will
242   // delay again.
243   offline_polls_ = 0;
244   timer_.Start(FROM_HERE, base::TimeDelta::FromSeconds(1), this,
245                &NetworkChangeNotifierWin::NotifyParentOfConnectionTypeChange);
246 }
247
248 void NetworkChangeNotifierWin::WatchForAddressChange() {
249   DCHECK(CalledOnValidThread());
250   DCHECK(!is_watching_);
251
252   // NotifyAddrChange occasionally fails with ERROR_OPEN_FAILED for unknown
253   // reasons.  More rarely, it's also been observed failing with
254   // ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES.  When either of these happens, we retry later.
255   if (!WatchForAddressChangeInternal()) {
256     ++sequential_failures_;
257
258     // TODO(mmenke):  If the UMA histograms indicate that this fixes
259     // http://crbug.com/69198, remove this histogram and consider reducing the
260     // retry interval.
261     if (sequential_failures_ == 2000) {
262       UMA_HISTOGRAM_COUNTS_10000("Net.NotifyAddrChangeFailures",
263                                  sequential_failures_);
264     }
265
266     base::MessageLoop::current()->PostDelayedTask(
267         FROM_HERE,
268         base::Bind(&NetworkChangeNotifierWin::WatchForAddressChange,
269                    weak_factory_.GetWeakPtr()),
270         base::TimeDelta::FromMilliseconds(
271             kWatchForAddressChangeRetryIntervalMs));
272     return;
273   }
274
275   // Treat the transition from NotifyAddrChange failing to succeeding as a
276   // network change event, since network changes were not being observed in
277   // that interval.
278   if (sequential_failures_ > 0)
279     NotifyObservers();
280
281   if (sequential_failures_ < 2000) {
282     UMA_HISTOGRAM_COUNTS_10000("Net.NotifyAddrChangeFailures",
283                                sequential_failures_);
284   }
285
286   is_watching_ = true;
287   sequential_failures_ = 0;
288 }
289
290 bool NetworkChangeNotifierWin::WatchForAddressChangeInternal() {
291   DCHECK(CalledOnValidThread());
292
293   if (!dns_config_service_thread_->IsRunning()) {
294     dns_config_service_thread_->StartWithOptions(
295       base::Thread::Options(base::MessageLoop::TYPE_IO, 0));
296   }
297
298   HANDLE handle = NULL;
299   DWORD ret = NotifyAddrChange(&handle, &addr_overlapped_);
300   if (ret != ERROR_IO_PENDING)
301     return false;
302
303   addr_watcher_.StartWatching(addr_overlapped_.hEvent, this);
304   return true;
305 }
306
307 void NetworkChangeNotifierWin::NotifyParentOfConnectionTypeChange() {
308   SetCurrentConnectionType(RecomputeCurrentConnectionType());
309   bool current_offline = IsOffline();
310   offline_polls_++;
311   // If we continue to appear offline, delay sending out the notification in
312   // case we appear to go online within 20 seconds.  UMA histogram data shows
313   // we may not detect the transition to online state after 1 second but within
314   // 20 seconds we generally do.
315   if (last_announced_offline_ && current_offline && offline_polls_ <= 20) {
316     timer_.Start(FROM_HERE, base::TimeDelta::FromSeconds(1), this,
317                  &NetworkChangeNotifierWin::NotifyParentOfConnectionTypeChange);
318     return;
319   }
320   if (last_announced_offline_)
321     UMA_HISTOGRAM_CUSTOM_COUNTS("NCN.OfflinePolls", offline_polls_, 1, 50, 50);
322   last_announced_offline_ = current_offline;
323
324   NotifyObserversOfConnectionTypeChange();
325 }
326
327 }  // namespace net