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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / native_client_sdk / src / examples / demo / flock / sprite.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
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5 #ifndef SPRITE_H_
6 #define SPRITE_H_
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8 #include <vector>
9 #include "ppapi/cpp/point.h"
10 #include "ppapi/cpp/rect.h"
11 #include "ppapi/cpp/size.h"
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14 // A Sprite is a simple container of a pixel buffer.  It knows how to
15 // composite itself to another pixel buffer of the same format.
16 class Sprite {
17  public:
18   // Initialize a Sprite to use the attached pixel buffer.  The Sprite takes
19   // ownership of the pixel buffer, deleting it in the dtor.  The pixel
20   // buffer is assumed to be 32-bit ARGB-8-8-8-8 pixel format, with pre-
21   // multiplied alpha.  If |row_bytes| is 0, then the number of bytes per row
22   // is assumed to be size.width() * sizeof(uint32_t).
23   Sprite(uint32_t* pixel_buffer, const pp::Size& size, int32_t stride = 0);
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25   // Delete the pixel buffer.  It is assumed that the pixel buffer was created
26   // using malloc().
27   ~Sprite();
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29   // Reset the internal pixel buffer to a new one.  Deletes the old pixel
30   // buffer.  Sprite takes ownership of the new pixel buffer.  If |row_bytes|
31   // is 0, then the number of bytes per row is assumed to be size.width() *
32   // sizeof(uint32_t).
33   void SetPixelBuffer(uint32_t* pixel_buffer,
34                       const pp::Size& size,
35                       int32_t row_bytes);
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37   // Composite the section of the Sprite contained in |src_rect| into the given
38   // pixel buffer at |dest_point|.  Performs an average of the source and
39   // dest pixel, and all necessary clipping.
40   void CompositeFromRectToPoint(const pp::Rect& src_rect,
41                                 uint32_t* dest_pixel_buffer,
42                                 const pp::Rect& dest_bounds,
43                                 int32_t dest_row_bytes,
44                                 const pp::Point& dest_point) const;
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46   // Accessors.
47   const pp::Size& size() const {
48     return pixel_buffer_size_;
49   }
50
51  private:
52   uint32_t* pixel_buffer_;
53   pp::Size pixel_buffer_size_;
54   int32_t row_bytes_;
55 };
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57 #endif  // SPRITE_H_