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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / native_client_sdk / src / examples / demo / flock / goose.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef GOOSE_H_
6 #define GOOSE_H_
7
8 #include <vector>
9 #include "ppapi/cpp/rect.h"
10
11 #include "vector2.h"
12
13 // A Goose.  Each goose has a location and a velocity.  Implements the
14 // flocking algortihm described here:
15 // http://processingjs.org/learning/topic/flocking with references to
16 // http://harry.me/2011/02/17/neat-algorithms---flocking.
17 class Goose {
18  public:
19   // Initialize a Goose at location (0, 0) no velocity.
20   Goose();
21
22   // Initialize a Goose at the given location with the specified velocity.
23   Goose(const Vector2& location, const Vector2& velocity);
24
25   // Run one tick of the simulation.  Compute a new acceleration based on the
26   // flocking algorithm (see Goose.flock()) and update the goose's location
27   // by integrating acceleration and velocity.
28   // @param geese The list of all the geese in the flock.
29   // @param  attractors The list of attractors.  Geese have affinity for these
30   //     points.
31   // @param flockBox The geese will stay inside of this box.  If the flock_box
32   //     is empty, the geese don't have boundaries.
33   void SimulationTick(const std::vector<Goose>& geese,
34                       const std::vector<Vector2>& attractors,
35                       const pp::Rect& flock_box);
36
37   // Implement the flocking algorithm in five steps:
38   //  1. Compute the separation component,
39   //  2. Compute the alignment component,
40   //  3. Compute the cohesion component.
41   //  4. Compute the effect of the attractors and blend this in with the
42   //     cohesion component.
43   //  5. Create a weighted sum of the three components and use this as the
44   //     new acceleration for the goose.
45   // This is an O(n^2) version of the algorithm.  There are ways to speed this
46   // up using spatial coherence techniques, but this version is much simpler.
47   // @param geese The list of all the neighbouring geese (in this
48   //     implementation, this is all the geese in the flock).
49   // @param  attractors The list of attractors.  Geese have affinity for these
50   //     points.
51   // @return The acceleration vector for this goose based on the flocking
52   //     algorithm.
53   Vector2 DesiredVector(const std::vector<Goose>& geese,
54                         const std::vector<Vector2>& attractors);
55
56   // Turn the goose towards a target.  The amount of turning force is clamped
57   // to |kMaxTurningForce|.
58   // @param target Turn the goose towards this target.
59   // @return A vector representing the new direction of the goose.
60   Vector2 TurnTowardsTarget(const Vector2& target);
61
62   // Accessors for location and velocoity.
63   Vector2 location() const {
64     return location_;
65   }
66   Vector2 velocity() const {
67     return velocity_;
68   }
69
70  private:
71   // Add a neighbouring goose's contribution to the separation mean.  Only
72   // consider geese that have moved inside of this goose's personal space.
73   // Modifies the separation accumulator |separation| in-place.
74   // @param distance The distance from this goose to the neighbouring goose.
75   // @param gooseDirection The direction vector from this goose to the
76   //     neighbour.
77   // @param separation The accumulated separation from all the neighbouring
78   //     geese.
79   // @param separationCount The current number of geese that have contributed to
80   //     the separation component so far.
81   // @return The new count of geese that contribute to the separation component.
82   //     If the goose under consideration does not contribute, this value is the
83   //     same as |separationCount|.
84   int32_t AccumulateSeparation(double distance,
85                                const Vector2& goose_direction,
86                                Vector2* separation, /* inout */
87                                int32_t separation_count);
88
89   // Add a neighbouring goose's contribution to the alignment mean.  Alignment
90   // is the average velocity of the neighbours. Only consider geese that are
91   // within |kNeighbourRadius|.  Modifies the alignment accumulator |alignment|
92   // in-place.
93   // @param distance The distance from this goose to the neighbouring goose.
94   // @param goose The neighbouring goose under consideration.
95   // @param alignment The accumulated alignment from all the neighbouring geese.
96   // @param alignCount The current number of geese that have contributed to the
97   //     alignment component so far.
98   // @return The new count of geese that contribute to the alignment component.
99   // If the goose under consideration does not contribute, this value is the
100   //     same as |alignCount|.
101   int32_t AccumulateAlignment(double distance,
102                               const Goose& goose,
103                               Vector2* alignment, /* inout */
104                               int32_t align_count);
105
106   // Add a neighbouring goose's contribution to the cohesion mean.  Cohesion is
107   // based on the average location of the neighbours.  The goose attempts to
108   // point to this average location.  Only consider geese that are within
109   // |kNeighbourRadius|.  Modifies the cohesion accumulator |cohesion| in-place.
110   // @param {!number} distance The distance from this goose to the neighbouring
111   //     goose.
112   // @param {!Goose} goose The neighbouring goose under consideration.
113   // @param {!goog.math.Vec2} cohesion The accumulated cohesion from all the
114   //     neighbouring geese.
115   // @param {!number} cohesionCount The current number of geese that have
116   //     contributed to the cohesion component so far.
117   // @return {!number} The new count of geese that contribute to the cohesion
118   //     component.  If the goose under consideration does not contribute, this
119   //     value is the same as |cohesionCount|.
120   int32_t AccumulateCohesion(double distance,
121                              const Goose& goose,
122                              Vector2* cohesion, /* inout */
123                              int32_t cohesion_count);
124
125   Vector2 location_;
126   Vector2 velocity_;
127 };
128
129 #endif  // GOOSE_H_