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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / native_client_sdk / src / examples / api / audio / audio.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include <cassert>
6 #include <cmath>
7 #include <limits>
8 #include <sstream>
9 #include "ppapi/cpp/audio.h"
10 #include "ppapi/cpp/instance.h"
11 #include "ppapi/cpp/module.h"
12 #include "ppapi/cpp/var.h"
13
14 namespace {
15 const char* const kPlaySoundId = "playSound";
16 const char* const kStopSoundId = "stopSound";
17 const char* const kSetFrequencyId = "setFrequency";
18 static const char kMessageArgumentSeparator = ':';
19
20 const double kDefaultFrequency = 440.0;
21 const double kPi = 3.141592653589;
22 const double kTwoPi = 2.0 * kPi;
23 // The sample count we will request.
24 const uint32_t kSampleFrameCount = 4096u;
25 // Only supporting stereo audio for now.
26 const uint32_t kChannels = 2u;
27 }  // namespace
28
29 class AudioInstance : public pp::Instance {
30  public:
31   explicit AudioInstance(PP_Instance instance)
32       : pp::Instance(instance),
33         frequency_(kDefaultFrequency),
34         theta_(0),
35         sample_frame_count_(kSampleFrameCount) {}
36   virtual ~AudioInstance() {}
37
38   virtual bool Init(uint32_t argc, const char* argn[], const char* argv[]);
39
40   // Called by the browser to handle the postMessage() call in Javascript.
41   // |var_message| is expected to be a string that contains the name of the
42   // method to call.  Note that the setFrequency method takes a single
43   // parameter, the frequency.  The frequency parameter is encoded as a string
44   // and appended to the 'setFrequency' method name after a ':'.  Examples
45   // of possible message strings are:
46   //     playSound
47   //     stopSound
48   //     setFrequency:880
49   // If |var_message| is not a recognized method name, this method does nothing.
50   virtual void HandleMessage(const pp::Var& var_message);
51
52   // Set the frequency of the sine wave to |frequency|.  Posts a message back
53   // to the browser with the new frequency value.
54   void SetFrequency(double frequency);
55
56   // The frequency property accessor.
57   double frequency() const { return frequency_; }
58
59  private:
60   static void SineWaveCallback(void* samples,
61                                uint32_t buffer_size,
62                                void* data) {
63     AudioInstance* instance = reinterpret_cast<AudioInstance*>(data);
64     const double frequency = instance->frequency();
65     const double delta = kTwoPi * frequency / PP_AUDIOSAMPLERATE_44100;
66     const int16_t max_int16 = std::numeric_limits<int16_t>::max();
67
68     int16_t* buff = reinterpret_cast<int16_t*>(samples);
69
70     // Make sure we can't write outside the buffer.
71     assert(buffer_size >=
72            (sizeof(*buff) * kChannels * instance->sample_frame_count_));
73
74     for (size_t sample_i = 0; sample_i < instance->sample_frame_count_;
75          ++sample_i, instance->theta_ += delta) {
76       // Keep theta_ from going beyond 2*Pi.
77       if (instance->theta_ > kTwoPi) {
78         instance->theta_ -= kTwoPi;
79       }
80       double sin_value(std::sin(instance->theta_));
81       int16_t scaled_value = static_cast<int16_t>(sin_value * max_int16);
82       for (size_t channel = 0; channel < kChannels; ++channel) {
83         *buff++ = scaled_value;
84       }
85     }
86   }
87
88   pp::Audio audio_;
89   double frequency_;
90
91   // The last parameter sent to the sin function.  Used to prevent sine wave
92   // skips on buffer boundaries.
93   double theta_;
94
95   // The count of sample frames per channel in an audio buffer.
96   uint32_t sample_frame_count_;
97 };
98
99 bool AudioInstance::Init(uint32_t argc,
100                          const char* argn[],
101                          const char* argv[]) {
102   // Ask the device for an appropriate sample count size.
103   sample_frame_count_ = pp::AudioConfig::RecommendSampleFrameCount(
104       this, PP_AUDIOSAMPLERATE_44100, kSampleFrameCount);
105   audio_ = pp::Audio(
106       this,
107       pp::AudioConfig(this, PP_AUDIOSAMPLERATE_44100, sample_frame_count_),
108       SineWaveCallback,
109       this);
110   return true;
111 }
112
113 void AudioInstance::HandleMessage(const pp::Var& var_message) {
114   if (!var_message.is_string()) {
115     return;
116   }
117   std::string message = var_message.AsString();
118   if (message == kPlaySoundId) {
119     audio_.StartPlayback();
120   } else if (message == kStopSoundId) {
121     audio_.StopPlayback();
122   } else if (message.find(kSetFrequencyId) == 0) {
123     // The argument to setFrequency is everything after the first ':'.
124     size_t sep_pos = message.find_first_of(kMessageArgumentSeparator);
125     if (sep_pos != std::string::npos) {
126       std::string string_arg = message.substr(sep_pos + 1);
127       // Got the argument value as a string: try to convert it to a number.
128       std::istringstream stream(string_arg);
129       double double_value;
130       if (stream >> double_value) {
131         SetFrequency(double_value);
132         return;
133       }
134     }
135   }
136 }
137
138 void AudioInstance::SetFrequency(double frequency) {
139   frequency_ = frequency;
140   PostMessage(pp::Var(frequency_));
141 }
142
143 class AudioModule : public pp::Module {
144  public:
145   AudioModule() : pp::Module() {}
146   ~AudioModule() {}
147
148   virtual pp::Instance* CreateInstance(PP_Instance instance) {
149     return new AudioInstance(instance);
150   }
151 };
152
153 namespace pp {
154 Module* CreateModule() { return new AudioModule(); }
155 }  // namespace pp