Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / native_client_sdk / doc_generated / devguide / devcycle / debugging.html
1 {{+bindTo:partials.standard_nacl_article}}
2
3 <section id="debugging">
4 <span id="devcycle-debugging"></span><h1 id="debugging"><span id="devcycle-debugging"></span>Debugging</h1>
5 <p>This document describes tools and techniques you can use to debug, monitor,
6 and measure your application&#8217;s performance.</p>
7 <div class="contents local" id="table-of-contents" style="display: none">
8 <p class="topic-title first">Table Of Contents</p>
9 <ul class="small-gap">
10 <li><p class="first"><a class="reference internal" href="#diagnostic-information" id="id2">Diagnostic information</a></p>
11 <ul class="small-gap">
12 <li><a class="reference internal" href="#viewing-process-statistics-with-the-task-manager" id="id3">Viewing process statistics with the task manager</a></li>
13 <li><a class="reference internal" href="#controlling-the-level-of-native-client-error-and-warning-messages" id="id4">Controlling the level of Native Client error and warning messages</a></li>
14 </ul>
15 </li>
16 <li><p class="first"><a class="reference internal" href="#basic-debugging" id="id5">Basic debugging</a></p>
17 <ul class="small-gap">
18 <li><a class="reference internal" href="#writing-messages-to-the-javascript-console" id="id6">Writing messages to the JavaScript console</a></li>
19 <li><p class="first"><a class="reference internal" href="#debugging-with-printf" id="id7">Debugging with printf</a></p>
20 <ul class="small-gap">
21 <li><a class="reference internal" href="#redirecting-output-to-log-files" id="id8">Redirecting output to log files</a></li>
22 <li><a class="reference internal" href="#redirecting-output-to-the-javascript-console" id="id9">Redirecting output to the JavaScript console</a></li>
23 </ul>
24 </li>
25 <li><a class="reference internal" href="#logging-calls-to-pepper-interfaces" id="id10">Logging calls to Pepper interfaces</a></li>
26 <li><a class="reference internal" href="#debugging-with-visual-studio" id="id11">Debugging with Visual Studio</a></li>
27 <li><p class="first"><a class="reference internal" href="#debugging-with-nacl-gdb" id="id12">Debugging with nacl-gdb</a></p>
28 <ul class="small-gap">
29 <li><a class="reference internal" href="#debugging-pnacl-pexes-with-pepper-35" id="id13">Debugging PNaCl pexes (with Pepper 35+)</a></li>
30 <li><a class="reference internal" href="#debugging-pnacl-pexes-with-older-pepper-toolchains" id="id14">Debugging PNaCl pexes (with older Pepper toolchains)</a></li>
31 <li><a class="reference internal" href="#running-nacl-gdb" id="id15">Running nacl-gdb</a></li>
32 </ul>
33 </li>
34 </ul>
35 </li>
36 <li><p class="first"><a class="reference internal" href="#debugging-with-other-tools" id="id16">Debugging with other tools</a></p>
37 <ul class="small-gap">
38 <li><a class="reference internal" href="#open-source-profiling-tools" id="id17">Open source profiling tools</a></li>
39 </ul>
40 </li>
41 </ul>
42
43 </div><h2 id="diagnostic-information">Diagnostic information</h2>
44 <h3 id="viewing-process-statistics-with-the-task-manager">Viewing process statistics with the task manager</h3>
45 <p>You can use Chrome&#8217;s Task Manager to display information about a Native Client
46 application:</p>
47 <ol class="arabic simple">
48 <li>Open the Task Manager by clicking the menu icon <img alt="menu-icon" src="/native-client/images/menu-icon.png" /> and choosing
49 <strong>Tools &gt; Task manager</strong>.</li>
50 <li>When the Task Manager window appears, verify that the columns displaying
51 memory information are visible. If they are not, right click in the header
52 row and select the memory items from the popup menu that appears.</li>
53 </ol>
54 <p>A browser window running a Native Client application will have at least two
55 processes associated with it: a process for the app&#8217;s top level (the render
56 process managing the page including its HTML and any JavaScript) and one or
57 more processes for each instance of a Native Client module embedded in the page
58 (each process running native code from one nexe file). The top-level process
59 appears with the application&#8217;s icon and begins with the text &#8220;App:&#8221;. A Native
60 Client process appears with a Chrome extension icon (a jigsaw puzzle piece
61 <img alt="puzzle" src="/native-client/images/puzzle.png" />) and begins with the text &#8220;Native Client module&#8221; followed by the URL
62 of its manifest file.</p>
63 <p>From the Task Manager you can view the changing memory allocations of all the
64 processes associated with a Native Client application. Each process has its own
65 memory footprint. You can also see the rendering rate displayed as frames per
66 second (FPS). Note that the computation of render frames can be performed in
67 any process, but the rendering itself is always done in the top level
68 application process, so look for the rendering rate there.</p>
69 <h3 id="controlling-the-level-of-native-client-error-and-warning-messages">Controlling the level of Native Client error and warning messages</h3>
70 <p>Native Client prints warning and error messages to stdout and stderr. You can
71 increase the amount of Native Client&#8217;s diagnostic output by setting the
72 following <a class="reference external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Environment_variable">environment variables</a>:</p>
73 <ul class="small-gap">
74 <li>NACL_PLUGIN_DEBUG=1</li>
75 <li>NACL_SRPC_DEBUG=[1-255] (use a higher number for more verbose debug output)</li>
76 <li>NACLVERBOSITY=[1-255]</li>
77 </ul>
78 <h2 id="basic-debugging">Basic debugging</h2>
79 <h3 id="writing-messages-to-the-javascript-console">Writing messages to the JavaScript console</h3>
80 <p>You can send messages from your C/C++ code to JavaScript using the PostMessage
81 call in the <a class="reference internal" href="/native-client/devguide/coding/message-system.html"><em>Pepper messaging system</em></a>. When the
82 JavaScript code receives a message, its message event handler can call
83 <a class="reference external" href="https://developer.mozilla.org/en/DOM/console.log">console.log()</a> to write
84 the message to the JavaScript <a class="reference external" href="/devtools/docs/console-api">console</a> in
85 Chrome&#8217;s Developer Tools.</p>
86 <h3 id="debugging-with-printf">Debugging with printf</h3>
87 <p>Your C/C++ code can perform inline printf debugging to stdout and stderr by
88 calling fprintf() directly, or by using cover functions like these:</p>
89 <pre class="prettyprint">
90 #include &lt;stdio.h&gt;
91 void logmsg(const char* pMsg){
92   fprintf(stdout,&quot;logmsg: %s\n&quot;,pMsg);
93 }
94 void errormsg(const char* pMsg){
95   fprintf(stderr,&quot;logerr: %s\n&quot;,pMsg);
96 }
97 </pre>
98 <p>By default stdout and stderr will appear in Chrome&#8217;s stdout and stderr stream
99 but they can also be redirected as described below.</p>
100 <h4 id="redirecting-output-to-log-files">Redirecting output to log files</h4>
101 <p>You can redirect stdout and stderr to output files by setting these environment variables:</p>
102 <ul class="small-gap">
103 <li><code>NACL_EXE_STDOUT=c:\nacl_stdout.log</code></li>
104 <li><code>NACL_EXE_STDERR=c:\nacl_stderr.log</code></li>
105 </ul>
106 <p>There is another variable, <code>NACLLOG</code>, that you can use to redirect Native
107 Client&#8217;s internally-generated messages. This variable is set to stderr by
108 default; you can redirect these messages to an output file by setting the
109 variable as follows:</p>
110 <ul class="small-gap">
111 <li><code>NACLLOG=c:\nacl.log</code></li>
112 </ul>
113 <aside class="note">
114 <strong>Note:</strong> If you set the NACL_EXE_STDOUT, NACL_EXE_STDERR, or NACLLOG
115 variables to redirect output to a file, you must run Chrome with the
116 <code>--no-sandbox</code> flag.  You must also be careful that each variable points to
117 a different file.
118 </aside>
119 <h4 id="redirecting-output-to-the-javascript-console">Redirecting output to the JavaScript console</h4>
120 <p>You can also cause output from printf statements in your C/C++ code to be
121 relayed to the JavaScript side of your application through the Pepper messaging
122 system, where you can then write the output to the JavaScript console. Follow
123 these steps:</p>
124 <ol class="arabic">
125 <li><p class="first">Set the NACL_EXE_STDOUT and NACL_EXE_STDERR environment variables as
126 follows:</p>
127 <ul class="small-gap">
128 <li><p class="first">NACL_EXE_STDOUT=DEBUG_ONLY:dev://postmessage</p>
129 </li>
130 <li><p class="first">NACL_EXE_STDERR=DEBUG_ONLY:dev://postmessage</p>
131 </li>
132 </ul>
133 <p>These settings tell Native Client to use PostMessage() to send output that
134 your Native Client module writes to stdout and stderr to the JavaScript side
135 of your application.</p>
136 </li>
137 <li><p class="first">Register a JavaScript handler to receive messages from your Native Client
138 module:</p>
139 <pre class="prettyprint">
140 &lt;div id=&quot;nacl_container&quot;&gt;
141   &lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
142     var container = document.getElementById('nacl_container');
143     container.addEventListener('message', handleMessage, true);
144   &lt;/script&gt;
145   &lt;embed id=&quot;nacl_module&quot;
146          src=&quot;my_application.nmf&quot;
147          type=&quot;application/x-nacl&quot; /&gt;
148 &lt;/div&gt;
149 </pre>
150 </li>
151 <li><p class="first">Implement a simple JavaScript handler that logs the messages it receives to
152 the JavaScript console:</p>
153 <pre class="prettyprint">
154 function handleMessage(message_event) {
155   console.log(message_event.data);
156 }
157 </pre>
158 <p>This handler works in the simple case where the only messages your Native
159 Client module sends to JavaScript are messages with the output from stdout
160 and stderr. If your Native Client module also sends other messages to
161 JavaScript, your handler will need to be more complex.</p>
162 <p>Once you&#8217;ve implemented a message handler and set up the environment
163 variables as described above, you can check the JavaScript console to see
164 output that your Native Client module prints to stdout and stderr. Keep in
165 mind that your module makes a call to PostMessage() every time it flushes
166 stdout or stderr.  Your application&#8217;s performance will degrade considerably
167 if your module prints and flushes frequently, or if it makes frequent Pepper
168 calls to begin with (e.g., to render).</p>
169 </li>
170 </ol>
171 <h3 id="logging-calls-to-pepper-interfaces">Logging calls to Pepper interfaces</h3>
172 <p>You can log all Pepper calls your module makes by passing the following flags
173 to Chrome on startup:</p>
174 <pre class="prettyprint">
175 --vmodule=ppb*=4 --enable-logging=stderr
176 </pre>
177 <p>The <code>vmodule</code> flag tells Chrome to log all calls to C Pepper interfaces that
178 begin with &#8220;ppb&#8221; (that is, the interfaces that are implemented by the browser
179 and that your module calls). The <code>enable-logging</code> flag tells Chrome to log
180 the calls to stderr.</p>
181 <h3 id="debugging-with-visual-studio"><span id="visual-studio"></span>Debugging with Visual Studio</h3>
182 <p>If you develop on a Windows platform you can use the <a class="reference internal" href="/native-client/devguide/devcycle/vs-addin.html"><em>Native Client Visual
183 Studio add-in</em></a> to write and debug your code. The add-in defines new
184 project platforms that let you run your module in two different modes: As a
185 Pepper plugin and as a Native Client module. When running as a Pepper plugin
186 you can use the built-in Visual Studio debugger. When running as a Native
187 Client module Visual Studio will launch an instance of nacl-gdb for you and
188 link it to the running code.</p>
189 <h3 id="debugging-with-nacl-gdb"><span id="using-gdb"></span>Debugging with nacl-gdb</h3>
190 <p>The Native Client SDK includes a command-line debugger that you can use to
191 debug Native Client modules. The debugger is based on the GNU debugger <a class="reference external" href="http://www.gnu.org/software/gdb/">gdb</a>, and is located at
192 <code>toolchain/&lt;platform&gt;_x86_newlib/bin/x86_64-nacl-gdb</code> (where <em>&lt;platform&gt;</em>
193 is the platform of your development machine: <code>win</code>, <code>mac</code>, or
194 <code>linux</code>).</p>
195 <p>Note that this same copy of GDB can be used to debug any NaCl program,
196 whether built using newlib or glibc for x86-32, x86-64 or ARM.  In the SDK,
197 <code>i686-nacl-gdb</code> is an alias for <code>x86_64-nacl-gdb</code>, and the <code>newlib</code>
198 and <code>glibc</code> toolchains both contain the same version of GDB.</p>
199 <h4 id="debugging-pnacl-pexes-with-pepper-35"><span id="debugging-pnacl-pexes"></span>Debugging PNaCl pexes (with Pepper 35+)</h4>
200 <p>If you want to use GDB to debug a program that is compiled with the PNaCl
201 toolchain, you must have a copy of the pexe from <strong>before</strong> running
202 <code>pnacl-finalize</code>. The <code>pnacl-finalize</code> tool converts LLVM bitcode
203 to the stable PNaCl bitcode format, but it also strips out debug
204 metadata, which we need for debugging. In this section we&#8217;ll give the
205 LLVM bitcode file a <code>.bc</code> file extension, and the PNaCl bitcode file
206 a <code>.pexe</code> file extension. The actual extension should not matter, but
207 it helps distinguish between the two types of files.</p>
208 <p><strong>Note</strong> unlike the finalized copy of the pexe, the non-finalized debug copy
209 is not considered stable. This means that a debug copy of the PNaCl
210 application created by a Pepper N SDK is only guaranteed to run
211 with a matching Chrome version N. If the version of the debug bitcode pexe
212 does not match that of Chrome then the translation process may fail, and
213 you will see and error message in the JavaScript console.</p>
214 <p>Also, make sure you are passing the <code>-g</code> <a class="reference internal" href="/native-client/devguide/devcycle/building.html#compile-flags"><em>compile option</em></a> to <code>pnacl-clang</code> to enable generating debugging info.
215 You might also want to omit <code>-O2</code> from the compile-time and link-time
216 options, otherwise GDB not might be able to print variables&#8217; values when
217 debugging (this is more of a problem with the PNaCl/LLVM toolchain than
218 with GCC).</p>
219 <p>Once you have built a non-stable debug copy of the pexe, list the URL of
220 that copy in your application&#8217;s manifest file:</p>
221 <pre class="prettyprint">
222 {
223   &quot;program&quot;: {
224     &quot;portable&quot;: {
225       &quot;pnacl-translate&quot;: {
226         &quot;url&quot;: &quot;release_version.pexe&quot;,
227         &quot;optlevel&quot;: 2
228       },
229       &quot;pnacl-debug&quot;: {
230         &quot;url&quot;: &quot;debug_version.bc&quot;,
231         &quot;optlevel&quot;: 0
232       }
233     }
234   }
235 }
236 </pre>
237 <p>Copy the <code>debug_version.bc</code> and <code>nmf</code> files to the location that
238 your local web server serves files from.</p>
239 <p>When you run Chrome with <code>--enable-nacl-debug</code>, Chrome will translate
240 and run the <code>debug_version.bc</code> instead of <code>release_version.pexe</code>.
241 Once the debug version is loaded, you are ready to <a class="reference internal" href="#running-nacl-gdb"><em>run nacl-gdb</em></a></p>
242 <p>Whether you publish the NMF file containing the debug URL to the release
243 web server, is up to you. One reason to avoid publishing the debug URL
244 is that it is only guaranteed to work for the Chrome version that matches
245 the SDK version. Developers who may have left the <code>--enable-nacl-debug</code>
246 flag turned on may end up loading the debug copy of your application
247 (which may or may not work, depending on their version of Chrome).</p>
248 <h4 id="debugging-pnacl-pexes-with-older-pepper-toolchains">Debugging PNaCl pexes (with older Pepper toolchains)</h4>
249 <p>If you want to use GDB to debug a program that is compiled with the PNaCl
250 toolchain, you must convert the <code>pexe</code> file to a <code>nexe</code>.  (You can skip
251 this step if you are using the GCC toolchain, or if you are using
252 pepper 35 or later.)</p>
253 <ul class="small-gap">
254 <li>Firstly, make sure you are passing the <code>-g</code> <a class="reference internal" href="/native-client/devguide/devcycle/building.html#compile-flags"><em>compile option</em></a> to <code>pnacl-clang</code> to enable generating debugging info.
255 You might also want to omit <code>-O2</code> from the compile-time and link-time
256 options.</li>
257 <li><p class="first">Secondly, use <code>pnacl-translate</code> to convert your <code>pexe</code> to one or more
258 <code>nexe</code> files.  For example:</p>
259 <pre>
260 &lt;NACL_SDK_ROOT&gt;/toolchain/win_pnacl/bin/pnacl-translate ^
261   --allow-llvm-bitcode-input hello_world.pexe -arch x86-32 -o hello_world_x86_32.nexe
262 &lt;NACL_SDK_ROOT&gt;/toolchain/win_pnacl/bin/pnacl-translate ^
263   --allow-llvm-bitcode-input hello_world.pexe -arch x86-64 -o hello_world_x86_64.nexe
264 </pre>
265 <p>For this, use the non-finalized <code>pexe</code> file produced by
266 <code>pnacl-clang</code>, not the <code>pexe</code> file produced by <code>pnacl-finalize</code>.
267 The latter <code>pexe</code> has debugging info stripped out.  The option
268 <code>--allow-llvm-bitcode-input</code> tells <code>pnacl-translate</code> to accept a
269 non-finalized <code>pexe</code>.</p>
270 </li>
271 <li><p class="first">Replace the <code>nmf</code> <a class="reference internal" href="/native-client/devguide/coding/application-structure.html#manifest-file"><em>manifest file</em></a> that points to
272 your <code>pexe</code> file with one that points to the <code>nexe</code> files.  For the
273 example <code>nexe</code> filenames above, the new <code>nmf</code> file would contain:</p>
274 <pre>
275 {
276   &quot;program&quot;: {
277     &quot;x86-32&quot;: {&quot;url&quot;: &quot;hello_world_x86_32.nexe&quot;},
278     &quot;x86-64&quot;: {&quot;url&quot;: &quot;hello_world_x86_64.nexe&quot;},
279   }
280 }
281 </pre>
282 </li>
283 <li>Change the <code>&lt;embed&gt;</code> HTML element to use
284 <code>type=&quot;application/x-nacl&quot;</code> rather than
285 <code>type=&quot;application/x-pnacl&quot;</code>.</li>
286 <li>Copy the <code>nexe</code> and <code>nmf</code> files to the location that your local web
287 server serves files from.</li>
288 </ul>
289 <aside class="note">
290 <strong>Note:</strong> If you know whether Chrome is using the x86-32 or x86-64
291 version of the NaCl sandbox on your system, you can translate the
292 <code>pexe</code> once to a single x86-32 or x86-64 <code>nexe</code>.  Otherwise, you
293 might find it easier to translate the <code>pexe</code> to both <code>nexe</code>
294 formats as described above.
295 </aside>
296 <h4 id="running-nacl-gdb"><span id="id1"></span>Running nacl-gdb</h4>
297 <p>Before you start using nacl-gdb, make sure you can <a class="reference internal" href="/native-client/devguide/devcycle/building.html"><em>build</em></a> your
298 module and <a class="reference internal" href="/native-client/devguide/devcycle/running.html"><em>run</em></a> your application normally. This will verify
299 that you have created all the required <a class="reference internal" href="/native-client/devguide/coding/application-structure.html"><em>application parts</em></a> (.html, .nmf, and .nexe files, shared
300 libraries, etc.), that your server can access those resources, and that you&#8217;ve
301 configured Chrome correctly to run your application.  The instructions below
302 assume that you are using a <a class="reference internal" href="/native-client/devguide/devcycle/running.html#web-server"><em>local server</em></a> to run your
303 application; one benefit of doing it this way is that you can check the web
304 server output to confirm that your application is loading the correct
305 resources. However, some people prefer to run their application as an unpacked
306 extension, as described in <a class="reference internal" href="/native-client/devguide/devcycle/running.html"><em>Running Native Client Applications</em></a>.</p>
307 <p>Follow the instructions below to debug your module with nacl-gdb:</p>
308 <ol class="arabic">
309 <li><p class="first">Compile your module with the <code>-g</code> flag so that your .nexe retains symbols
310 and other debugging information (see the <a class="reference internal" href="/native-client/devguide/devcycle/building.html#compile-flags"><em>recommended compile flags</em></a>).</p>
311 </li>
312 <li><p class="first">Launch a local web server (e.g., the <a class="reference internal" href="/native-client/devguide/devcycle/running.html#web-server"><em>web server</em></a> included
313 in the SDK).</p>
314 </li>
315 <li><p class="first">Launch Chrome with these three required flags: <code>--enable-nacl --enable-nacl-debug --no-sandbox</code>.</p>
316 <p>You may also want to use some of the optional flags listed below. A typical
317 command looks like this:</p>
318 <pre class="prettyprint">
319 chrome --enable-nacl --enable-nacl-debug --no-sandbox --disable-hang-monitor localhost:5103
320 </pre>
321 <p><strong>Required flags:</strong></p>
322 <dl class="docutils">
323 <dt><code>--enable-nacl</code></dt>
324 <dd><p class="first last">Enables Native Client for all applications, including those that are
325 launched outside the Chrome Web Store.</p>
326 </dd>
327 <dt><code>--enable-nacl-debug</code></dt>
328 <dd><p class="first last">Turns on the Native Client debug stub, opens TCP port 4014, and pauses
329 Chrome to let the debugger connect.</p>
330 </dd>
331 <dt><code>--no-sandbox</code></dt>
332 <dd><p class="first last">Turns off the Chrome sandbox (not the Native Client sandbox). This enables
333 the stdout and stderr streams, and lets the debugger connect.</p>
334 </dd>
335 </dl>
336 <p><strong>Optional flags:</strong></p>
337 <dl class="docutils">
338 <dt><code>--disable-hang-monitor</code></dt>
339 <dd><p class="first last">Prevents Chrome from displaying a warning when a tab is unresponsive.</p>
340 </dd>
341 <dt><code>--user-data-dir=&lt;directory&gt;</code></dt>
342 <dd><p class="first last">Specifies the <a class="reference external" href="http://www.chromium.org/user-experience/user-data-directory">user data directory</a> from which
343 Chrome should load its state.  You can specify a different user data
344 directory so that changes you make to Chrome in your debugging session do
345 not affect your personal Chrome data (history, cookies, bookmarks, themes,
346 and settings).</p>
347 </dd>
348 <dt><code>--nacl-debug-mask=&lt;nmf_url_mask1,nmf_url_mask2,...&gt;</code></dt>
349 <dd><p class="first last">Specifies a set of debug mask patterns. This allows you to selectively
350 choose to debug certain applications and not debug others. For example, if
351 you only want to debug the NMF files for your applications at
352 <code>https://example.com/app</code>, and no other NaCl applications found on the
353 web, specify <code>--nacl-debug-mask=https://example.com/app/*.nmf</code>.  This
354 helps prevent accidentally debugging other NaCl applications if you like
355 to leave the <code>--enable-nacl-debug</code> flag turned on.  The pattern language
356 for the mask follows <a class="reference external" href="/extensions/match_patterns">chrome extension match patterns</a>.  The pattern set can be inverted by
357 prefixing the pattern set with the <code>!</code> character.</p>
358 </dd>
359 <dt><code>&lt;URL&gt;</code></dt>
360 <dd><p class="first last">Specifies the URL Chrome should open when it launches. The local server
361 that comes with the SDK listens on port 5103 by default, so the URL when
362 you&#8217;re debugging is typically <code>localhost:5103</code> (assuming that your
363 application&#8217;s page is called index.html and that you run the local server
364 in the directory where that page is located).</p>
365 </dd>
366 </dl>
367 </li>
368 <li><p class="first">Navigate to your application&#8217;s page in Chrome. (You don&#8217;t need to do this if
369 you specified a URL when you launched Chrome in the previous step.) Chrome
370 will start loading the application, then pause and wait until you start
371 nacl-gdb and run the <code>continue</code> command.</p>
372 </li>
373 <li><p class="first">Go to the directory with your source code, and run nacl-gdb from there. For
374 example:</p>
375 <pre class="prettyprint">
376 cd &lt;NACL_SDK_ROOT&gt;/examples/hello_world_gles
377 &lt;NACL_SDK_ROOT&gt;/toolchain/win_x86_newlib/bin/x86_64-nacl-gdb
378 </pre>
379 <p>The debugger will start and show you a gdb prompt:</p>
380 <pre class="prettyprint">
381 (gdb)
382 </pre>
383 </li>
384 <li><p class="first">For debugging PNaCl pexes run the following gdb command lines
385 (skip to the next item if you are using NaCl instead of PNaCl):</p>
386 <pre class="prettyprint">
387 (gdb) target remote localhost:4014
388 (gdb) remote get nexe &lt;path-to-save-translated-nexe-with-debug-info&gt;
389 (gdb) file &lt;path-to-save-translated-nexe-with-debug-info&gt;
390 (gdb) remote get irt &lt;path-to-save-NaCl-integrated-runtime&gt;
391 (gdb) nacl-irt &lt;path-to-saved-NaCl-integrated-runtime&gt;
392 </pre>
393 </li>
394 <li><p class="first">For NaCl nexes, run the following commands from the gdb command line:</p>
395 <pre class="prettyprint">
396 (gdb) target remote localhost:4014
397 (gdb) nacl-manifest &lt;path-to-your-.nmf-file&gt;
398 (gdb) remote get irt &lt;path-to-save-NaCl-integrated-runtime&gt;
399 (gdb) nacl-irt &lt;path-to-saved-NaCl-integrated-runtime&gt;
400 </pre>
401 </li>
402 <li><p class="first">The command used for PNaCl and NaCl are described below:</p>
403 <dl class="docutils">
404 <dt><code>target remote localhost:4014</code></dt>
405 <dd><p class="first last">Tells the debugger how to connect to the debug stub in the Native Client
406 application loader. This connection occurs through TCP port 4014 (note
407 that this port is distinct from the port which the local web server uses
408 to listen for incoming requests, typically port 5103). If you are
409 debugging multiple applications at the same time, the loader may choose
410 a port that is different from the default 4014 port. See the Chrome
411 task manager for the debug port.</p>
412 </dd>
413 <dt><code>remote get nexe &lt;path&gt;</code></dt>
414 <dd><p class="first last">This saves the application&#8217;s main executable (nexe) to <code>&lt;path&gt;</code>.
415 For PNaCl, this provides a convenient way to access the nexe that is
416 a <strong>result</strong> of translating your pexe. This can then be loaded with
417 the <code>file &lt;path&gt;</code> command.</p>
418 </dd>
419 <dt><code>nacl-manifest &lt;path&gt;</code></dt>
420 <dd><p class="first last">For NaCl (not PNaCl), this tells the debugger where to find your
421 application&#8217;s executable (.nexe) files. The application&#8217;s manifest
422 (.nmf) file lists your application&#8217;s executable files, as well as any
423 libraries that are linked with the application dynamically.</p>
424 </dd>
425 <dt><code>remote get irt &lt;path&gt;</code></dt>
426 <dd><p class="first last">This saves the Native Client Integrated Runtime (IRT). Normally,
427 the IRT is located in the same directory as the Chrome executable,
428 or in a subdirectory named after the Chrome version. For example, if
429 you&#8217;re running Chrome canary on Windows, the path to the IRT typically
430 looks something like <code>C:/Users/&lt;username&gt;/AppData/Local/Google/Chrome
431 SxS/Application/23.0.1247.1/nacl_irt_x86_64.nexe</code>.
432 The <code>remote get irt &lt;path&gt;</code> saves that to the current working
433 directory so that you do not need to find where exactly the IRT
434 is stored alongside Chrome.</p>
435 </dd>
436 <dt><code>nacl-irt &lt;path&gt;</code></dt>
437 <dd><p class="first last">Tells the debugger where to find the Native Client Integrated Runtime
438 (IRT). <code>&lt;path&gt;</code> can either be the location of the copy saved by
439 <code>remote get irt &lt;path&gt;</code> or the copy that is installed alongside Chrome.</p>
440 </dd>
441 </dl>
442 <p>A couple of notes on how to specify path names in the nacl-gdb commands
443 above:</p>
444 <ul class="small-gap">
445 <li><p class="first">You can use a forward slash to separate directories on Linux, Mac, and
446 Windows. If you use a backslash to separate directories on Windows, you
447 must escape the backslash by using a double backslash &#8220;\&#8221; between
448 directories.</p>
449 </li>
450 <li><p class="first">If any directories in the path have spaces in their name, you must put
451 quotation marks around the path.</p>
452 </li>
453 </ul>
454 <p>As an example, here is a what these nacl-gdb commands might look like on
455 Windows:</p>
456 <pre class="prettyprint">
457 target remote localhost:4014
458 nacl-manifest &quot;C:/&lt;NACL_SDK_ROOT&gt;/examples/hello_world_gles/newlib/Debug/hello_world_gles.nmf&quot;
459 nacl-irt &quot;C:/Users/&lt;username&gt;/AppData/Local/Google/Chrome SxS/Application/23.0.1247.1/nacl_irt_x86_64.nexe&quot;
460 </pre>
461 <p>To save yourself some typing, you can put put these nacl-gdb commands in a
462 script file, and execute the file when you run nacl-gdb, like so:</p>
463 <pre class="prettyprint">
464 &lt;NACL_SDK_ROOT&gt;/toolchain/win_x86_newlib/bin/x86_64-nacl-gdb -x &lt;nacl-script-file&gt;
465 </pre>
466 <p>If nacl-gdb connects successfully to Chrome, it displays a message such as
467 the one below, followed by a gdb prompt:</p>
468 <pre class="prettyprint">
469 0x000000000fc00200 in _start ()
470 (gdb)
471 </pre>
472 <p>If nacl-gdb can&#8217;t connect to Chrome, it displays a message such as
473 &#8220;<code>localhost:4014: A connection attempt failed</code>&#8221; or &#8220;<code>localhost:4014:
474 Connection timed out.</code>&#8221; If you see a message like that, make sure that you
475 have launched a web server, launched Chrome, and navigated to your
476 application&#8217;s page before starting nacl-gdb.</p>
477 </li>
478 </ol>
479 <p>Once nacl-gdb connects to Chrome, you can run standard gdb commands to execute
480 your module and inspect its state. Some commonly used commands are listed
481 below.</p>
482 <dl class="docutils">
483 <dt><code>break &lt;location&gt;</code></dt>
484 <dd><p class="first">set a breakpoint at &lt;location&gt;, e.g.:</p>
485 <pre class="last prettyprint">
486 break hello_world.cc:79
487 break hello_world::HelloWorldInstance::HandleMessage
488 break Render
489 </pre>
490 </dd>
491 <dt><code>continue</code></dt>
492 <dd>resume normal execution of the program</dd>
493 <dt><code>next</code></dt>
494 <dd>execute the next source line, stepping over functions</dd>
495 <dt><code>step</code></dt>
496 <dd>execute the next source line, stepping into functions</dd>
497 <dt><code>print &lt;expression&gt;</code></dt>
498 <dd>print the value of &lt;expression&gt; (e.g., variables)</dd>
499 <dt><code>backtrace</code></dt>
500 <dd>print a stack backtrace</dd>
501 <dt><code>info breakpoints</code></dt>
502 <dd>print a table of all breakpoints</dd>
503 <dt><code>delete &lt;breakpoint&gt;</code></dt>
504 <dd>delete the specified breakpoint (you can use the breakpoint number displayed
505 by the info command)</dd>
506 <dt><code>help &lt;command&gt;</code></dt>
507 <dd>print documentation for the specified gdb &lt;command&gt;</dd>
508 <dt><code>quit</code></dt>
509 <dd>quit gdb</dd>
510 </dl>
511 <p>See the <a class="reference external" href="http://sourceware.org/gdb/current/onlinedocs/gdb/#toc_Top">gdb documentation</a> for a
512 comprehensive list of gdb commands. Note that you can abbreviate most commands
513 to just their first letter (<code>b</code> for break, <code>c</code> for continue, and so on).</p>
514 <p>To interrupt execution of your module, press &lt;Ctrl-c&gt;. When you&#8217;re done
515 debugging, close the Chrome window and type <code>q</code> to quit gdb.</p>
516 <h2 id="debugging-with-other-tools">Debugging with other tools</h2>
517 <p>If you cannot use the <a class="reference internal" href="#visual-studio"><em>Visual Studio add-in</em></a>, or you want
518 to use a debugger other than nacl-gdb, you must manually build your module as a
519 Pepper plugin (sometimes referred to as a &#8220;<a class="reference external" href="http://www.chromium.org/nativeclient/getting-started/getting-started-background-and-basics#TOC-Trusted-vs-Untrusted">trusted</a>&#8221;
520 or &#8220;in-process&#8221; plugin).  Pepper plugins (.DLL files on Windows; .so files on
521 Linux; .bundle files on Mac) are loaded directly in either the Chrome renderer
522 process or a separate plugin process, rather than in Native Client. Building a
523 module as a trusted Pepper plugin allows you to use standard debuggers and
524 development tools on your system, but when you&#8217;re finished developing the
525 plugin, you need to port it to Native Client (i.e., build the module with one
526 of the toolchains in the NaCl SDK so that the module runs in Native Client).
527 For details on this advanced development technique, see <a class="reference external" href="http://www.chromium.org/nativeclient/how-tos/debugging-documentation/debugging-a-trusted-plugin">Debugging a Trusted
528 Plugin</a>.
529 Note that starting with the <code>pepper_22</code> bundle, the NaCl SDK for Windows
530 includes pre-built libraries and library source code, making it much easier to
531 build a module into a .DLL.</p>
532 <h3 id="open-source-profiling-tools">Open source profiling tools</h3>
533 <p>For the brave-hearted there are open source tools at <a class="reference external" href="http://www.chromium.org/nativeclient">Chromium.org</a> that describe how to do profiling on
534 <a class="reference external" href="https://sites.google.com/a/chromium.org/dev/nativeclient/how-tos/profiling-nacl-apps-on-64-bit-windows">64-bit Windows</a>
535 and <a class="reference external" href="http://www.chromium.org/nativeclient/how-tos/limited-profiling-with-oprofile-on-x86-64">Linux</a>
536 machines.</p>
537 </section>
538
539 {{/partials.standard_nacl_article}}