Upstream version 11.40.271.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / native_client / src / third_party / computer_language_benchmarks_game / nbody.c
1 /* The Computer Language Benchmarks Game
2  * http://benchmarksgame.alioth.debian.org/
3  *
4  * contributed by Christoph Bauer
5  * slightly sped up by Petr Prokhorenkov
6  */
7
8 #include <math.h>
9 #include <stdio.h>
10 #include <stdlib.h>
11
12 #define pi 3.141592653589793
13 #define solar_mass (4 * pi * pi)
14 #define days_per_year 365.24
15
16 struct planet {
17   double x, y, z;
18   double vx, vy, vz;
19   double mass;
20 };
21
22 /*
23  * Here's one weird thing: inlining of this function
24  * decreases performance by 25%. (I.e. do not compile this with -O3)
25  * Advances with dt == 1.0
26  */
27 void advance(int nbodies, struct planet * bodies)
28 {
29   int i, j;
30
31   for (i = 0; i < nbodies; i++) {
32     struct planet * b = &(bodies[i]);
33     for (j = i + 1; j < nbodies; j++) {
34       struct planet * b2 = &(bodies[j]);
35       double dx = b->x - b2->x;
36       double dy = b->y - b2->y;
37       double dz = b->z - b2->z;
38       double inv_distance = 1.0/sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz);
39       double mag = inv_distance * inv_distance * inv_distance;
40       b->vx -= dx * b2->mass * mag;
41       b->vy -= dy * b2->mass * mag;
42       b->vz -= dz * b2->mass * mag;
43       b2->vx += dx * b->mass * mag;
44       b2->vy += dy * b->mass * mag;
45       b2->vz += dz * b->mass * mag;
46     }
47   }
48   for (i = 0; i < nbodies; i++) {
49     struct planet * b = &(bodies[i]);
50     b->x += b->vx;
51     b->y += b->vy;
52     b->z += b->vz;
53   }
54 }
55
56 double energy(int nbodies, struct planet * bodies)
57 {
58   double e;
59   int i, j;
60
61   e = 0.0;
62   for (i = 0; i < nbodies; i++) {
63     struct planet * b = &(bodies[i]);
64     e += 0.5 * b->mass * (b->vx * b->vx + b->vy * b->vy + b->vz * b->vz);
65     for (j = i + 1; j < nbodies; j++) {
66       struct planet * b2 = &(bodies[j]);
67       double dx = b->x - b2->x;
68       double dy = b->y - b2->y;
69       double dz = b->z - b2->z;
70       double distance = sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz);
71       e -= (b->mass * b2->mass) / distance;
72     }
73   }
74   return e;
75 }
76
77 void offset_momentum(int nbodies, struct planet * bodies)
78 {
79   double px = 0.0, py = 0.0, pz = 0.0;
80   int i;
81   for (i = 0; i < nbodies; i++) {
82     px += bodies[i].vx * bodies[i].mass;
83     py += bodies[i].vy * bodies[i].mass;
84     pz += bodies[i].vz * bodies[i].mass;
85   }
86   bodies[0].vx = - px / solar_mass;
87   bodies[0].vy = - py / solar_mass;
88   bodies[0].vz = - pz / solar_mass;
89 }
90
91 #define NBODIES 5
92 struct planet bodies[NBODIES] = {
93   {                               /* sun */
94     0, 0, 0, 0, 0, 0, solar_mass
95   },
96   {                               /* jupiter */
97     4.84143144246472090e+00,
98     -1.16032004402742839e+00,
99     -1.03622044471123109e-01,
100     1.66007664274403694e-03 * days_per_year,
101     7.69901118419740425e-03 * days_per_year,
102     -6.90460016972063023e-05 * days_per_year,
103     9.54791938424326609e-04 * solar_mass
104   },
105   {                               /* saturn */
106     8.34336671824457987e+00,
107     4.12479856412430479e+00,
108     -4.03523417114321381e-01,
109     -2.76742510726862411e-03 * days_per_year,
110     4.99852801234917238e-03 * days_per_year,
111     2.30417297573763929e-05 * days_per_year,
112     2.85885980666130812e-04 * solar_mass
113   },
114   {                               /* uranus */
115     1.28943695621391310e+01,
116     -1.51111514016986312e+01,
117     -2.23307578892655734e-01,
118     2.96460137564761618e-03 * days_per_year,
119     2.37847173959480950e-03 * days_per_year,
120     -2.96589568540237556e-05 * days_per_year,
121     4.36624404335156298e-05 * solar_mass
122   },
123   {                               /* neptune */
124     1.53796971148509165e+01,
125     -2.59193146099879641e+01,
126     1.79258772950371181e-01,
127     2.68067772490389322e-03 * days_per_year,
128     1.62824170038242295e-03 * days_per_year,
129     -9.51592254519715870e-05 * days_per_year,
130     5.15138902046611451e-05 * solar_mass
131   }
132 };
133
134 #define DT 1e-2
135 #define RECIP_DT (1.0/DT)
136
137 /*
138  * Rescale certain properties of bodies. That allows doing
139  * consequential advance()'s as if dt were equal to 1.0.
140  *
141  * When all advances done, rescale bodies back to obtain correct energy.
142  */
143 void scale_bodies(int nbodies, struct planet * bodies, double scale) {
144     int i;
145
146     for (i = 0; i < nbodies; i++) {
147         bodies[i].mass *= scale*scale;
148         bodies[i].vx *= scale;
149         bodies[i].vy *= scale;
150         bodies[i].vz *= scale;
151     }
152 }
153
154 int main(int argc, char ** argv)
155 {
156   int n = atoi(argv[1]);
157   int i;
158
159   offset_momentum(NBODIES, bodies);
160   printf ("%.9f\n", energy(NBODIES, bodies));
161   scale_bodies(NBODIES, bodies, DT);
162   for (i = 1; i <= n; i++)  {
163     advance(NBODIES, bodies);
164   }
165   scale_bodies(NBODIES, bodies, RECIP_DT);
166   printf ("%.9f\n", energy(NBODIES, bodies));
167   return 0;
168 }
169