Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / mojo / system / message_pipe_endpoint.h
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2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef MOJO_SYSTEM_MESSAGE_PIPE_ENDPOINT_H_
6 #define MOJO_SYSTEM_MESSAGE_PIPE_ENDPOINT_H_
7
8 #include <stdint.h>
9
10 #include <vector>
11
12 #include "base/macros.h"
13 #include "base/memory/ref_counted.h"
14 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
15 #include "mojo/public/c/system/message_pipe.h"
16 #include "mojo/public/c/system/types.h"
17 #include "mojo/system/dispatcher.h"
18 #include "mojo/system/memory.h"
19 #include "mojo/system/message_in_transit.h"
20 #include "mojo/system/system_impl_export.h"
21
22 namespace mojo {
23 namespace system {
24
25 class ChannelEndpoint;
26 class Waiter;
27
28 // This is an interface to one of the ends of a message pipe, and is used by
29 // |MessagePipe|. Its most important role is to provide a sink for messages
30 // (i.e., a place where messages can be sent). It has a secondary role: When the
31 // endpoint is local (i.e., in the current process), there'll be a dispatcher
32 // corresponding to the endpoint. In that case, the implementation of
33 // |MessagePipeEndpoint| also implements the functionality required by the
34 // dispatcher, e.g., to read messages and to wait. Implementations of this class
35 // are not thread-safe; instances are protected by |MesssagePipe|'s lock.
36 class MOJO_SYSTEM_IMPL_EXPORT MessagePipeEndpoint {
37  public:
38   virtual ~MessagePipeEndpoint() {}
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40   enum Type { kTypeLocal, kTypeProxy };
41   virtual Type GetType() const = 0;
42
43   // All implementations must implement these.
44   // Returns false if the endpoint should be closed and destroyed, else true.
45   virtual bool OnPeerClose() = 0;
46   // Implements |MessagePipe::EnqueueMessage()|. The major differences are that:
47   //  a) Dispatchers have been vetted and cloned/attached to the message.
48   //  b) At this point, we cannot report failure (if, e.g., a channel is torn
49   //     down at this point, we should silently swallow the message).
50   virtual void EnqueueMessage(scoped_ptr<MessageInTransit> message) = 0;
51
52   // Implementations must override these if they represent a local endpoint,
53   // i.e., one for which there's a |MessagePipeDispatcher| (and thus a handle).
54   // An implementation for a proxy endpoint (for which there's no dispatcher)
55   // needs not override these methods, since they should never be called.
56   //
57   // These methods implement the methods of the same name in |MessagePipe|,
58   // though |MessagePipe|'s implementation may have to do a little more if the
59   // operation involves both endpoints.
60   virtual void Close();
61   virtual void CancelAllWaiters();
62   virtual MojoResult ReadMessage(UserPointer<void> bytes,
63                                  UserPointer<uint32_t> num_bytes,
64                                  DispatcherVector* dispatchers,
65                                  uint32_t* num_dispatchers,
66                                  MojoReadMessageFlags flags);
67   virtual HandleSignalsState GetHandleSignalsState() const;
68   virtual MojoResult AddWaiter(Waiter* waiter,
69                                MojoHandleSignals signals,
70                                uint32_t context,
71                                HandleSignalsState* signals_state);
72   virtual void RemoveWaiter(Waiter* waiter, HandleSignalsState* signals_state);
73
74   // Implementations must override these if they represent a proxy endpoint. An
75   // implementation for a local endpoint needs not override these methods, since
76   // they should never be called.
77   virtual void Attach(ChannelEndpoint* channel_endpoint);
78
79  protected:
80   MessagePipeEndpoint() {}
81
82  private:
83   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(MessagePipeEndpoint);
84 };
85
86 }  // namespace system
87 }  // namespace mojo
88
89 #endif  // MOJO_SYSTEM_MESSAGE_PIPE_ENDPOINT_H_