Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / mojo / apps / js / bindings / gl / context.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef MOJO_APPS_JS_BINDINGS_GL_CONTEXT_H_
6 #define MOJO_APPS_JS_BINDINGS_GL_CONTEXT_H_
7
8 #include <GLES2/gl2.h>
9
10 #include "base/memory/weak_ptr.h"
11 #include "gin/handle.h"
12 #include "gin/public/wrapper_info.h"
13 #include "gin/runner.h"
14 #include "gin/wrappable.h"
15 #include "mojo/apps/js/bindings/handle.h"
16 #include "mojo/public/gles2/gles2.h"
17 #include "v8/include/v8.h"
18
19 namespace gin {
20 class Arguments;
21 class ArrayBufferView;
22 }
23
24 namespace mojo {
25 namespace js {
26 namespace gl {
27
28 // Context implements WebGLRenderingContext.
29 class Context : public gin::Wrappable<Context> {
30  public:
31   static gin::WrapperInfo kWrapperInfo;
32
33   // TODO(piman): draw animation frame callback.
34   static gin::Handle<Context> Create(
35       v8::Isolate* isolate,
36       mojo::Handle handle,
37       v8::Handle<v8::Function> context_lost_callback);
38
39   static void BufferData(GLenum target, const gin::ArrayBufferView& buffer,
40                          GLenum usage);
41   static void CompileShader(const gin::Arguments& args, GLuint shader);
42   static GLuint CreateBuffer();
43   static void DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
44                            uint64_t indices);
45   static GLint GetAttribLocation(GLuint program, const std::string& name);
46   static std::string GetProgramInfoLog(GLuint program);
47   static std::string GetShaderInfoLog(GLuint shader);
48   static GLint GetUniformLocation(GLuint program, const std::string& name);
49   static void ShaderSource(GLuint shader, const std::string& source);
50   static void UniformMatrix4fv(GLint location, GLboolean transpose,
51                                const gin::ArrayBufferView& buffer);
52   static void VertexAttribPointer(GLuint index, GLint size, GLenum type,
53                                   GLboolean normalized, GLsizei stride,
54                                   uint64_t offset);
55
56  private:
57   virtual gin::ObjectTemplateBuilder GetObjectTemplateBuilder(
58       v8::Isolate* isolate) OVERRIDE;
59
60   explicit Context(v8::Isolate* isolate,
61                    mojo::Handle handle,
62                    v8::Handle<v8::Function> context_lost_callback);
63   virtual ~Context();
64
65   void ContextLost();
66   static void ContextLostThunk(void* closure);
67
68   base::WeakPtr<gin::Runner> runner_;
69   v8::Persistent<v8::Function> context_lost_callback_;
70   MojoGLES2Context context_;
71 };
72
73 }  // namespace gl
74 }  // namespace js
75 }  // namespace mojo
76
77 #endif  // MOJO_APPS_JS_BINDINGS_GL_CONTEXT_H_