- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / filters / wsola_internals.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 // A set of utility functions to perform WSOLA.
6
7 #ifndef MEDIA_FILTERS_WSOLA_INTERNALS_H_
8 #define MEDIA_FILTERS_WSOLA_INTERNALS_H_
9
10 #include <utility>
11
12 #include "media/base/media_export.h"
13
14 namespace media {
15
16 class AudioBus;
17
18 namespace internal {
19
20 typedef std::pair<int, int> Interval;
21
22 // Dot-product of channels of two AudioBus. For each AudioBus an offset is
23 // given. |dot_product[k]| is the dot-product of channel |k|. The caller should
24 // allocate sufficient space for |dot_product|.
25 MEDIA_EXPORT void MultiChannelDotProduct(const AudioBus* a,
26                                          int frame_offset_a,
27                                          const AudioBus* b,
28                                          int frame_offset_b,
29                                          int num_frames,
30                                          float* dot_product);
31
32 // Energies of sliding windows of channels are interleaved.
33 // The number windows is |input->frames()| - (|frames_per_window| - 1), hence,
34 // the method assumes |energy| must be, at least, of size
35 // (|input->frames()| - (|frames_per_window| - 1)) * |input->channels()|.
36 MEDIA_EXPORT void MultiChannelMovingBlockEnergies(const AudioBus* input,
37                                                   int frames_per_window,
38                                                   float* energy);
39
40 // Fit the curve f(x) = a * x^2 + b * x + c such that
41 //
42 // f(-1) = |y[0]|
43 // f(0) = |y[1]|
44 // f(1) = |y[2]|.
45 //
46 // Then compute the |extremum| point -b / (2*a) and |extremum_value|
47 // b^2 / (4*a) - b^2 / (2*a) + c.
48 //
49 // It is not expected that this function is called with
50 // y[0] == y[1] == y[2].
51 MEDIA_EXPORT void CubicInterpolation(const float* y_values,
52                                      float* extremum,
53                                      float* extremum_value);
54
55 // Search a subset of all candid blocks. The search is performed every
56 // |decimation| frames. This reduces complexity by a factor of about
57 // 1 / |decimation|. A cubic interpolation is used to have a better estimate of
58 // the best match.
59 MEDIA_EXPORT int DecimatedSearch(int decimation,
60                                  Interval exclude_interval,
61                                  const AudioBus* target_block,
62                                  const AudioBus* search_segment,
63                                  const float* energy_target_block,
64                                  const float* energy_candid_blocks);
65
66 // Search [|low_limit|, |high_limit|] of |search_segment| to find a block that
67 // is most similar to |target_block|. |energy_target_block| is the energy of the
68 // |target_block|. |energy_candidate_blocks| is the energy of all blocks within
69 // |search_block|.
70 MEDIA_EXPORT int FullSearch(int low_limit,
71                             int hight_limimit,
72                             Interval exclude_interval,
73                             const AudioBus* target_block,
74                             const AudioBus* search_block,
75                             const float* energy_target_block,
76                             const float* energy_candidate_blocks);
77
78 // Find the index of the block, within |search_block|, that is most similar
79 // to |target_block|. Obviously, the returned index is w.r.t. |search_block|.
80 // |exclude_interval| is an interval that is excluded from the search.
81 MEDIA_EXPORT int OptimalIndex(const AudioBus* search_block,
82                               const AudioBus* target_block,
83                               Interval exclude_interval);
84
85 // Return a "periodic" Hann window. This is the first L samples of an L+1
86 // Hann window. It is perfect reconstruction for overlap-and-add.
87 MEDIA_EXPORT void GetSymmetricHanningWindow(int window_length, float* window);
88
89 }  // namespace internal
90
91 }  // namespace media
92
93 #endif  // MEDIA_FILTERS_WSOLA_INTERNALS_H_