Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / filters / audio_clock.h
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef MEDIA_FILTERS_AUDIO_CLOCK_H_
6 #define MEDIA_FILTERS_AUDIO_CLOCK_H_
7
8 #include <deque>
9
10 #include "base/time/time.h"
11 #include "media/base/media_export.h"
12
13 namespace media {
14
15 // Models a queue of buffered audio in a playback pipeline for use with
16 // estimating the amount of delay in wall clock time. Takes changes in playback
17 // rate into account to handle scenarios where multiple rates may be present in
18 // a playback pipeline with large delay.
19 class MEDIA_EXPORT AudioClock {
20  public:
21   AudioClock(base::TimeDelta start_timestamp, int sample_rate);
22   ~AudioClock();
23
24   // |frames_written| amount of audio data scaled to |playback_rate| written.
25   // |frames_requested| amount of audio data requested by hardware.
26   // |delay_frames| is the current amount of hardware delay.
27   void WroteAudio(int frames_written,
28                   int frames_requested,
29                   int delay_frames,
30                   float playback_rate);
31
32   // Calculates the current media timestamp taking silence and changes in
33   // playback rate into account.
34   base::TimeDelta current_media_timestamp() const {
35     return current_media_timestamp_;
36   }
37
38   // Clients can provide |time_since_writing| to simulate the passage of time
39   // since last writing audio to get a more accurate current media timestamp.
40   base::TimeDelta CurrentMediaTimestampSinceWriting(
41       base::TimeDelta time_since_writing) const;
42
43   // Returns the amount of contiguous media time buffered at the head of the
44   // audio hardware buffer. Silence introduced into the audio hardware buffer is
45   // treated as a break in media time.
46   base::TimeDelta contiguous_audio_data_buffered() const {
47     return contiguous_audio_data_buffered_;
48   }
49
50   // Same as above, but also treats changes in playback rate as a break in media
51   // time.
52   base::TimeDelta contiguous_audio_data_buffered_at_same_rate() const {
53     return contiguous_audio_data_buffered_at_same_rate_;
54   }
55
56   // Returns true if there is any audio data buffered by the audio hardware,
57   // even if there is silence mixed in.
58   bool audio_data_buffered() const { return audio_data_buffered_; }
59
60  private:
61   // Even with a ridiculously high sample rate of 256kHz, using 64 bits will
62   // permit tracking up to 416999965 days worth of time (that's 1141 millenia).
63   //
64   // 32 bits on the other hand would top out at measly 2 hours and 20 minutes.
65   struct AudioData {
66     AudioData(int64_t frames, float playback_rate);
67
68     int64_t frames;
69     float playback_rate;
70   };
71
72   // Helpers for operating on |buffered_|.
73   void PushBufferedAudioData(int64_t frames, float playback_rate);
74   void PopBufferedAudioData(int64_t frames);
75   base::TimeDelta ComputeBufferedMediaTime(int64_t frames) const;
76
77   const base::TimeDelta start_timestamp_;
78   const int sample_rate_;
79   const double microseconds_per_frame_;
80
81   std::deque<AudioData> buffered_;
82   int64_t total_buffered_frames_;
83
84   base::TimeDelta current_media_timestamp_;
85
86   // Cached results of last call to WroteAudio().
87   bool audio_data_buffered_;
88   base::TimeDelta contiguous_audio_data_buffered_;
89   base::TimeDelta contiguous_audio_data_buffered_at_same_rate_;
90
91   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AudioClock);
92 };
93
94 }  // namespace media
95
96 #endif  // MEDIA_FILTERS_AUDIO_CLOCK_H_