Upstream version 9.37.197.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / cast / transport / pacing / paced_sender.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef MEDIA_CAST_TRANSPORT_PACING_PACED_SENDER_H_
6 #define MEDIA_CAST_TRANSPORT_PACING_PACED_SENDER_H_
7
8 #include <list>
9 #include <vector>
10
11 #include "base/basictypes.h"
12 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
13 #include "base/memory/weak_ptr.h"
14 #include "base/single_thread_task_runner.h"
15 #include "base/threading/non_thread_safe.h"
16 #include "base/time/default_tick_clock.h"
17 #include "base/time/tick_clock.h"
18 #include "base/time/time.h"
19 #include "media/cast/transport/cast_transport_config.h"
20 #include "media/cast/transport/transport/udp_transport.h"
21
22 namespace media {
23 namespace cast {
24
25 class LoggingImpl;
26
27 namespace transport {
28
29 // Use std::pair for free comparison operators.
30 // { capture_time, ssrc, packet_id }
31 // The PacketKey is designed to meet two criteria:
32 // 1. When we re-send the same packet again, we can use the packet key
33 //    to identify it so that we can de-duplicate packets in the queue.
34 // 2. The sort order of the PacketKey determines the order that packets
35 //    are sent out. Using the capture_time as the first member basically
36 //    means that older packets are sent first.
37 typedef std::pair<base::TimeTicks, std::pair<uint32, uint16> > PacketKey;
38 typedef std::vector<std::pair<PacketKey, PacketRef> > SendPacketVector;
39
40 // We have this pure virtual class to enable mocking.
41 class PacedPacketSender {
42  public:
43   virtual bool SendPackets(const SendPacketVector& packets) = 0;
44   virtual bool ResendPackets(const SendPacketVector& packets,
45                              base::TimeDelta dedupe_window) = 0;
46   virtual bool SendRtcpPacket(uint32 ssrc, PacketRef packet) = 0;
47   virtual void CancelSendingPacket(const PacketKey& packet_key) = 0;
48
49   virtual ~PacedPacketSender() {}
50
51   static PacketKey MakePacketKey(const base::TimeTicks& ticks,
52                                  uint32 ssrc,
53                                  uint16 packet_id);
54 };
55
56 class PacedSender : public PacedPacketSender,
57                     public base::NonThreadSafe,
58                     public base::SupportsWeakPtr<PacedSender> {
59  public:
60   // The |external_transport| should only be used by the Cast receiver and for
61   // testing.
62   PacedSender(
63       base::TickClock* clock,
64       LoggingImpl* logging,
65       PacketSender* external_transport,
66       const scoped_refptr<base::SingleThreadTaskRunner>& transport_task_runner);
67
68   virtual ~PacedSender();
69
70   // These must be called before non-RTCP packets are sent.
71   void RegisterAudioSsrc(uint32 audio_ssrc);
72   void RegisterVideoSsrc(uint32 video_ssrc);
73
74   // PacedPacketSender implementation.
75   virtual bool SendPackets(const SendPacketVector& packets) OVERRIDE;
76   virtual bool ResendPackets(const SendPacketVector& packets,
77                              base::TimeDelta dedupe_window) OVERRIDE;
78   virtual bool SendRtcpPacket(uint32 ssrc, PacketRef packet) OVERRIDE;
79   virtual void CancelSendingPacket(const PacketKey& packet_key) OVERRIDE;
80
81  private:
82   // Actually sends the packets to the transport.
83   void SendStoredPackets();
84   void LogPacketEvent(const Packet& packet, CastLoggingEvent event);
85
86   enum PacketType {
87     PacketType_RTCP,
88     PacketType_Resend,
89     PacketType_Normal
90   };
91   enum State {
92     // In an unblocked state, we can send more packets.
93     // We have to check the current time against |burst_end_| to see if we are
94     // appending to the current burst or if we can start a new one.
95     State_Unblocked,
96     // In this state, we are waiting for a callback from the udp transport.
97     // This happens when the OS-level buffer is full. Once we receive the
98     // callback, we go to State_Unblocked and see if we can write more packets
99     // to the current burst. (Or the next burst if enough time has passed.)
100     State_TransportBlocked,
101     // Once we've written enough packets for a time slice, we go into this
102     // state and PostDelayTask a call to ourselves to wake up when we can
103     // send more data.
104     State_BurstFull
105   };
106
107   bool empty() const;
108   size_t size() const;
109
110   // Returns the next packet to send. RTCP packets have highest priority,
111   // resend packets have second highest priority and then comes everything
112   // else.
113   PacketRef GetNextPacket(PacketType* packet_type,
114                           PacketKey* packet_key);
115
116   base::TickClock* const clock_;  // Not owned by this class.
117   LoggingImpl* const logging_;    // Not owned by this class.
118   PacketSender* transport_;       // Not owned by this class.
119   scoped_refptr<base::SingleThreadTaskRunner> transport_task_runner_;
120   uint32 audio_ssrc_;
121   uint32 video_ssrc_;
122   std::map<PacketKey, std::pair<PacketType, PacketRef> > packet_list_;
123   std::map<PacketKey, base::TimeTicks> sent_time_;
124   std::map<PacketKey, base::TimeTicks> sent_time_buffer_;
125
126   // Maximum burst size for the next three bursts.
127   size_t max_burst_size_;
128   size_t next_max_burst_size_;
129   size_t next_next_max_burst_size_;
130   // Number of packets already sent in the current burst.
131   size_t current_burst_size_;
132   // This is when the current burst ends.
133   base::TimeTicks burst_end_;
134
135   State state_;
136
137   // NOTE: Weak pointers must be invalidated before all other member variables.
138   base::WeakPtrFactory<PacedSender> weak_factory_;
139
140   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(PacedSender);
141 };
142
143 }  // namespace transport
144 }  // namespace cast
145 }  // namespace media
146
147 #endif  // MEDIA_CAST_TRANSPORT_PACING_PACED_SENDER_H_