Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / cast / sender / congestion_control.cc
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 // The purpose of this file is determine what bitrate to use for mirroring.
6 // Ideally this should be as much as possible, without causing any frames to
7 // arrive late.
8
9 // The current algorithm is to measure how much bandwidth we've been using
10 // recently. We also keep track of how much data has been queued up for sending
11 // in a virtual "buffer" (this virtual buffer represents all the buffers between
12 // the sender and the receiver, including retransmissions and so forth.)
13 // If we estimate that our virtual buffer is mostly empty, we try to use
14 // more bandwidth than our recent usage, otherwise we use less.
15
16 #include "media/cast/sender/congestion_control.h"
17
18 #include "base/logging.h"
19 #include "media/cast/cast_config.h"
20 #include "media/cast/cast_defines.h"
21
22 namespace media {
23 namespace cast {
24
25 class AdaptiveCongestionControl : public CongestionControl {
26  public:
27   AdaptiveCongestionControl(base::TickClock* clock,
28                             uint32 max_bitrate_configured,
29                             uint32 min_bitrate_configured,
30                             size_t max_unacked_frames);
31
32   virtual ~AdaptiveCongestionControl() OVERRIDE;
33
34   virtual void UpdateRtt(base::TimeDelta rtt) OVERRIDE;
35
36   // Called when an encoded frame is sent to the transport.
37   virtual void SendFrameToTransport(uint32 frame_id,
38                                     size_t frame_size,
39                                     base::TimeTicks when) OVERRIDE;
40
41   // Called when we receive an ACK for a frame.
42   virtual void AckFrame(uint32 frame_id, base::TimeTicks when) OVERRIDE;
43
44   // Returns the bitrate we should use for the next frame.
45   virtual uint32 GetBitrate(base::TimeTicks playout_time,
46                             base::TimeDelta playout_delay) OVERRIDE;
47
48  private:
49   struct FrameStats {
50     FrameStats();
51     // Time this frame was sent to the transport.
52     base::TimeTicks sent_time;
53     // Time this frame was acked.
54     base::TimeTicks ack_time;
55     // Size of encoded frame in bits.
56     size_t frame_size;
57   };
58
59   // Calculate how much "dead air" (idle time) there is between two frames.
60   static base::TimeDelta DeadTime(const FrameStats& a, const FrameStats& b);
61   // Get the FrameStats for a given |frame_id|.
62   // Note: Older FrameStats will be removed automatically.
63   FrameStats* GetFrameStats(uint32 frame_id);
64   // Calculate a safe bitrate. This is based on how much we've been
65   // sending in the past.
66   double CalculateSafeBitrate();
67
68   // For a given frame, calculate when it might be acked.
69   // (Or return the time it was acked, if it was.)
70   base::TimeTicks EstimatedAckTime(uint32 frame_id, double bitrate);
71   // Calculate when we start sending the data for a given frame.
72   // This is done by calculating when we were done sending the previous
73   // frame, but obviously can't be less than |sent_time| (if known).
74   base::TimeTicks EstimatedSendingTime(uint32 frame_id, double bitrate);
75
76   base::TickClock* const clock_;  // Not owned by this class.
77   const uint32 max_bitrate_configured_;
78   const uint32 min_bitrate_configured_;
79   std::deque<FrameStats> frame_stats_;
80   uint32 last_frame_stats_;
81   uint32 last_acked_frame_;
82   uint32 last_encoded_frame_;
83   base::TimeDelta rtt_;
84   size_t history_size_;
85   size_t acked_bits_in_history_;
86   base::TimeDelta dead_time_in_history_;
87
88   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AdaptiveCongestionControl);
89 };
90
91 class FixedCongestionControl : public CongestionControl {
92  public:
93   FixedCongestionControl(uint32 bitrate) : bitrate_(bitrate) {}
94   virtual ~FixedCongestionControl() OVERRIDE {}
95
96   virtual void UpdateRtt(base::TimeDelta rtt) OVERRIDE {
97   }
98
99   // Called when an encoded frame is sent to the transport.
100   virtual void SendFrameToTransport(uint32 frame_id,
101                                     size_t frame_size,
102                                     base::TimeTicks when) OVERRIDE {
103   }
104
105   // Called when we receive an ACK for a frame.
106   virtual void AckFrame(uint32 frame_id, base::TimeTicks when) OVERRIDE {
107   }
108
109   // Returns the bitrate we should use for the next frame.
110   virtual uint32 GetBitrate(base::TimeTicks playout_time,
111                             base::TimeDelta playout_delay) OVERRIDE {
112     return bitrate_;
113   }
114
115  private:
116   uint32 bitrate_;
117   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(FixedCongestionControl);
118 };
119
120
121 CongestionControl* NewAdaptiveCongestionControl(
122     base::TickClock* clock,
123     uint32 max_bitrate_configured,
124     uint32 min_bitrate_configured,
125     size_t max_unacked_frames) {
126   return new AdaptiveCongestionControl(clock,
127                                        max_bitrate_configured,
128                                        min_bitrate_configured,
129                                        max_unacked_frames);
130 }
131
132 CongestionControl* NewFixedCongestionControl(uint32 bitrate) {
133   return new FixedCongestionControl(bitrate);
134 }
135
136 // This means that we *try* to keep our buffer 90% empty.
137 // If it is less full, we increase the bandwidth, if it is more
138 // we decrease the bandwidth. Making this smaller makes the
139 // congestion control more aggressive.
140 static const double kTargetEmptyBufferFraction = 0.9;
141
142 // This is the size of our history in frames. Larger values makes the
143 // congestion control adapt slower.
144 static const size_t kHistorySize = 100;
145
146 AdaptiveCongestionControl::FrameStats::FrameStats() : frame_size(0) {
147 }
148
149 AdaptiveCongestionControl::AdaptiveCongestionControl(
150     base::TickClock* clock,
151     uint32 max_bitrate_configured,
152     uint32 min_bitrate_configured,
153     size_t max_unacked_frames)
154     : clock_(clock),
155       max_bitrate_configured_(max_bitrate_configured),
156       min_bitrate_configured_(min_bitrate_configured),
157       last_frame_stats_(static_cast<uint32>(-1)),
158       last_acked_frame_(static_cast<uint32>(-1)),
159       last_encoded_frame_(static_cast<uint32>(-1)),
160       history_size_(max_unacked_frames + kHistorySize),
161       acked_bits_in_history_(0) {
162   DCHECK_GE(max_bitrate_configured, min_bitrate_configured) << "Invalid config";
163   frame_stats_.resize(2);
164   base::TimeTicks now = clock->NowTicks();
165   frame_stats_[0].ack_time = now;
166   frame_stats_[0].sent_time = now;
167   frame_stats_[1].ack_time = now;
168   DCHECK(!frame_stats_[0].ack_time.is_null());
169 }
170
171 CongestionControl::~CongestionControl() {}
172 AdaptiveCongestionControl::~AdaptiveCongestionControl() {}
173
174 void AdaptiveCongestionControl::UpdateRtt(base::TimeDelta rtt) {
175   rtt_ = (7 * rtt_ + rtt) / 8;
176 }
177
178 // Calculate how much "dead air" there is between two frames.
179 base::TimeDelta AdaptiveCongestionControl::DeadTime(const FrameStats& a,
180                                                     const FrameStats& b) {
181   if (b.sent_time > a.ack_time) {
182     return b.sent_time - a.ack_time;
183   } else {
184     return base::TimeDelta();
185   }
186 }
187
188 double AdaptiveCongestionControl::CalculateSafeBitrate() {
189   double transmit_time =
190       (GetFrameStats(last_acked_frame_)->ack_time -
191        frame_stats_.front().sent_time - dead_time_in_history_).InSecondsF();
192
193   if (acked_bits_in_history_ == 0 || transmit_time <= 0.0) {
194     return min_bitrate_configured_;
195   }
196   return acked_bits_in_history_ / std::max(transmit_time, 1E-3);
197 }
198
199 AdaptiveCongestionControl::FrameStats*
200 AdaptiveCongestionControl::GetFrameStats(uint32 frame_id) {
201   int32 offset = static_cast<int32>(frame_id - last_frame_stats_);
202   DCHECK_LT(offset, static_cast<int32>(kHistorySize));
203   if (offset > 0) {
204     frame_stats_.resize(frame_stats_.size() + offset);
205     last_frame_stats_ += offset;
206     offset = 0;
207   }
208   while (frame_stats_.size() > history_size_) {
209     DCHECK_GT(frame_stats_.size(), 1UL);
210     DCHECK(!frame_stats_[0].ack_time.is_null());
211     acked_bits_in_history_ -= frame_stats_[0].frame_size;
212     dead_time_in_history_ -= DeadTime(frame_stats_[0], frame_stats_[1]);
213     DCHECK_GE(acked_bits_in_history_, 0UL);
214     VLOG(2) << "DT: " << dead_time_in_history_.InSecondsF();
215     DCHECK_GE(dead_time_in_history_.InSecondsF(), 0.0);
216     frame_stats_.pop_front();
217   }
218   offset += frame_stats_.size() - 1;
219   if (offset < 0 || offset >= static_cast<int32>(frame_stats_.size())) {
220     return NULL;
221   }
222   return &frame_stats_[offset];
223 }
224
225 void AdaptiveCongestionControl::AckFrame(uint32 frame_id,
226                                          base::TimeTicks when) {
227   FrameStats* frame_stats = GetFrameStats(last_acked_frame_);
228   while (IsNewerFrameId(frame_id, last_acked_frame_)) {
229     FrameStats* last_frame_stats = frame_stats;
230     frame_stats = GetFrameStats(last_acked_frame_ + 1);
231     DCHECK(frame_stats);
232     if (frame_stats->sent_time.is_null()) {
233       // Can't ack a frame that hasn't been sent yet.
234       return;
235     }
236     last_acked_frame_++;
237     if (when < frame_stats->sent_time)
238       when = frame_stats->sent_time;
239
240     frame_stats->ack_time = when;
241     acked_bits_in_history_ += frame_stats->frame_size;
242     dead_time_in_history_ += DeadTime(*last_frame_stats, *frame_stats);
243   }
244 }
245
246 void AdaptiveCongestionControl::SendFrameToTransport(uint32 frame_id,
247                                                      size_t frame_size,
248                                                      base::TimeTicks when) {
249   last_encoded_frame_ = frame_id;
250   FrameStats* frame_stats = GetFrameStats(frame_id);
251   DCHECK(frame_stats);
252   frame_stats->frame_size = frame_size;
253   frame_stats->sent_time = when;
254 }
255
256 base::TimeTicks AdaptiveCongestionControl::EstimatedAckTime(uint32 frame_id,
257                                                             double bitrate) {
258   FrameStats* frame_stats = GetFrameStats(frame_id);
259   DCHECK(frame_stats);
260   if (frame_stats->ack_time.is_null()) {
261     DCHECK(frame_stats->frame_size) << "frame_id: " << frame_id;
262     base::TimeTicks ret = EstimatedSendingTime(frame_id, bitrate);
263     ret += base::TimeDelta::FromSecondsD(frame_stats->frame_size / bitrate);
264     ret += rtt_;
265     base::TimeTicks now = clock_->NowTicks();
266     if (ret < now) {
267       // This is a little counter-intuitive, but it seems to work.
268       // Basically, when we estimate that the ACK should have already happened,
269       // we figure out how long ago it should have happened and guess that the
270       // ACK will happen half of that time in the future. This will cause some
271       // over-estimation when acks are late, which is actually what we want.
272       return now + (now - ret) / 2;
273     } else {
274       return ret;
275     }
276   } else {
277     return frame_stats->ack_time;
278   }
279 }
280
281 base::TimeTicks AdaptiveCongestionControl::EstimatedSendingTime(
282     uint32 frame_id,
283     double bitrate) {
284   FrameStats* frame_stats = GetFrameStats(frame_id);
285   DCHECK(frame_stats);
286   base::TimeTicks ret = EstimatedAckTime(frame_id - 1, bitrate) - rtt_;
287   if (frame_stats->sent_time.is_null()) {
288     // Not sent yet, but we can't start sending it in the past.
289     return std::max(ret, clock_->NowTicks());
290   } else {
291     return std::max(ret, frame_stats->sent_time);
292   }
293 }
294
295 uint32 AdaptiveCongestionControl::GetBitrate(base::TimeTicks playout_time,
296                                              base::TimeDelta playout_delay) {
297   double safe_bitrate = CalculateSafeBitrate();
298   // Estimate when we might start sending the next frame.
299   base::TimeDelta time_to_catch_up =
300       playout_time -
301       EstimatedSendingTime(last_encoded_frame_ + 1, safe_bitrate);
302
303   double empty_buffer_fraction =
304       time_to_catch_up.InSecondsF() / playout_delay.InSecondsF();
305   empty_buffer_fraction = std::min(empty_buffer_fraction, 1.0);
306   empty_buffer_fraction = std::max(empty_buffer_fraction, 0.0);
307
308   uint32 bits_per_second = static_cast<uint32>(
309       safe_bitrate * empty_buffer_fraction / kTargetEmptyBufferFraction);
310   VLOG(3) << " FBR:" << (bits_per_second / 1E6)
311           << " EBF:" << empty_buffer_fraction
312           << " SBR:" << (safe_bitrate / 1E6);
313   bits_per_second = std::max(bits_per_second, min_bitrate_configured_);
314   bits_per_second = std::min(bits_per_second, max_bitrate_configured_);
315   return bits_per_second;
316 }
317
318 }  // namespace cast
319 }  // namespace media