- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / base / ranges_unittest.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "media/base/ranges.h"
6
7 #include <sstream>
8
9 #include "base/strings/string_piece.h"
10 #include "testing/gtest/include/gtest/gtest.h"
11
12 namespace media {
13
14 // Human-readable output operator, for debugging/testability.
15 template<class T>
16 std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Ranges<T>& r) {
17   os << "{ ";
18   for(size_t i = 0; i < r.size(); ++i)
19     os << "[" << r.start(i) << "," << r.end(i) << ") ";
20   os << "}";
21   return os;
22 }
23
24 // Helper method for asserting stringified form of |r| matches expectation.
25 template<class T>
26 static void ExpectRanges(const Ranges<T>& r,
27                          const base::StringPiece& expected_string) {
28   std::stringstream ss;
29   ss << r;
30   ASSERT_EQ(ss.str(), expected_string);
31 }
32
33 #define ASSERT_RANGES(ranges, expectation) \
34   ASSERT_NO_FATAL_FAILURE(ExpectRanges(ranges, expectation));
35
36 TEST(RangesTest, SimpleTests) {
37   Ranges<int> r;
38   ASSERT_EQ(r.size(), 0u) << r;
39   ASSERT_EQ(r.Add(0, 1), 1u) << r;
40   ASSERT_EQ(r.size(), 1u) << r;
41   ASSERT_RANGES(r, "{ [0,1) }");
42   ASSERT_EQ(r.Add(2, 3), 2u) << r;
43   ASSERT_RANGES(r, "{ [0,1) [2,3) }");
44   ASSERT_EQ(r.Add(1, 2), 1u) << r;
45   ASSERT_RANGES(r, "{ [0,3) }");
46   ASSERT_EQ(r.Add(1, 4), 1u) << r;
47   ASSERT_RANGES(r, "{ [0,4) }");
48   ASSERT_EQ(r.Add(7, 9), 2u) << r;
49   ASSERT_EQ(r.Add(5, 6), 3u) << r;
50   ASSERT_RANGES(r, "{ [0,4) [5,6) [7,9) }");
51   ASSERT_EQ(r.Add(6, 7), 2u) << r;
52   ASSERT_RANGES(r, "{ [0,4) [5,9) }");
53 }
54
55 TEST(RangesTest, ExtendRange) {
56   Ranges<double> r;
57   ASSERT_EQ(r.Add(0, 1), 1u) << r;
58   ASSERT_EQ(r.Add(0.5, 1.5), 1u) << r;
59   ASSERT_RANGES(r, "{ [0,1.5) }");
60
61   r.clear();
62   ASSERT_EQ(r.Add(0, 1), 1u) << r;
63   ASSERT_EQ(r.Add(-0.5, 0.5), 1u) << r;
64   ASSERT_RANGES(r, "{ [-0.5,1) }");
65
66   r.clear();
67   ASSERT_EQ(r.Add(0, 1), 1u) << r;
68   ASSERT_EQ(r.Add(2, 3), 2u) << r;
69   ASSERT_EQ(r.Add(4, 5), 3u) << r;
70   ASSERT_EQ(r.Add(0.5, 1.5), 3u) << r;
71   ASSERT_RANGES(r, "{ [0,1.5) [2,3) [4,5) }");
72
73   r.clear();
74   ASSERT_EQ(r.Add(0, 1), 1u) << r;
75   ASSERT_EQ(r.Add(2, 3), 2u) << r;
76   ASSERT_EQ(r.Add(4, 5), 3u) << r;
77   ASSERT_EQ(r.Add(1.5, 2.5), 3u) << r;
78   ASSERT_RANGES(r, "{ [0,1) [1.5,3) [4,5) }");
79 }
80
81 TEST(RangesTest, CoalesceRanges) {
82   Ranges<double> r;
83   ASSERT_EQ(r.Add(0, 1), 1u) << r;
84   ASSERT_EQ(r.Add(2, 3), 2u) << r;
85   ASSERT_EQ(r.Add(4, 5), 3u) << r;
86   ASSERT_EQ(r.Add(0.5, 2.5), 2u) << r;
87   ASSERT_RANGES(r, "{ [0,3) [4,5) }");
88
89   r.clear();
90   ASSERT_EQ(r.Add(0, 1), 1u) << r;
91   ASSERT_EQ(r.Add(2, 3), 2u) << r;
92   ASSERT_EQ(r.Add(4, 5), 3u) << r;
93   ASSERT_EQ(r.Add(0.5, 4.5), 1u) << r;
94   ASSERT_RANGES(r, "{ [0,5) }");
95
96   r.clear();
97   ASSERT_EQ(r.Add(0, 1), 1u) << r;
98   ASSERT_EQ(r.Add(1, 2), 1u) << r;
99   ASSERT_RANGES(r, "{ [0,2) }");
100 }
101
102 TEST(RangesTest, IntersectionWith) {
103   Ranges<int> a;
104   Ranges<int> b;
105
106   ASSERT_EQ(a.Add(0, 1), 1u) << a;
107   ASSERT_EQ(a.Add(4, 7), 2u) << a;
108   ASSERT_EQ(a.Add(10, 12), 3u) << a;
109
110   // Test intersections with an empty range.
111   ASSERT_RANGES(a, "{ [0,1) [4,7) [10,12) }");
112   ASSERT_RANGES(b, "{ }");
113   ASSERT_RANGES(a.IntersectionWith(b), "{ }");
114   ASSERT_RANGES(b.IntersectionWith(a), "{ }");
115
116   // Test intersections with a completely overlaping range.
117   ASSERT_EQ(b.Add(-1, 13), 1u) << b;
118   ASSERT_RANGES(a, "{ [0,1) [4,7) [10,12) }");
119   ASSERT_RANGES(b, "{ [-1,13) }");
120   ASSERT_RANGES(a.IntersectionWith(b), "{ [0,1) [4,7) [10,12) }");
121   ASSERT_RANGES(b.IntersectionWith(a), "{ [0,1) [4,7) [10,12) }");
122
123   // Test intersections with a disjoint ranges.
124   b.clear();
125   ASSERT_EQ(b.Add(1, 4), 1u) << b;
126   ASSERT_EQ(b.Add(8, 9), 2u) << b;
127   ASSERT_RANGES(a, "{ [0,1) [4,7) [10,12) }");
128   ASSERT_RANGES(b, "{ [1,4) [8,9) }");
129   ASSERT_RANGES(a.IntersectionWith(b), "{ }");
130   ASSERT_RANGES(b.IntersectionWith(a), "{ }");
131
132   // Test intersections with partially overlapping ranges.
133   b.clear();
134   ASSERT_EQ(b.Add(0, 3), 1u) << b;
135   ASSERT_EQ(b.Add(5, 11), 2u) << b;
136   ASSERT_RANGES(a, "{ [0,1) [4,7) [10,12) }");
137   ASSERT_RANGES(b, "{ [0,3) [5,11) }");
138   ASSERT_RANGES(a.IntersectionWith(b), "{ [0,1) [5,7) [10,11) }");
139   ASSERT_RANGES(b.IntersectionWith(a), "{ [0,1) [5,7) [10,11) }");
140
141   // Test intersection with a range that starts at the beginning of the
142   // first range and ends at the end of the last range.
143   b.clear();
144   ASSERT_EQ(b.Add(0, 12), 1u) << b;
145   ASSERT_RANGES(a, "{ [0,1) [4,7) [10,12) }");
146   ASSERT_RANGES(b, "{ [0,12) }");
147   ASSERT_RANGES(a.IntersectionWith(b), "{ [0,1) [4,7) [10,12) }");
148   ASSERT_RANGES(b.IntersectionWith(a), "{ [0,1) [4,7) [10,12) }");
149 }
150
151 }  // namespace media