- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / base / audio_renderer_sink.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef MEDIA_BASE_AUDIO_RENDERER_SINK_H_
6 #define MEDIA_BASE_AUDIO_RENDERER_SINK_H_
7
8 #include <vector>
9 #include "base/basictypes.h"
10 #include "base/logging.h"
11 #include "base/memory/ref_counted.h"
12 #include "media/audio/audio_parameters.h"
13 #include "media/base/audio_bus.h"
14 #include "media/base/media_export.h"
15
16 namespace media {
17
18 // AudioRendererSink is an interface representing the end-point for
19 // rendered audio.  An implementation is expected to
20 // periodically call Render() on a callback object.
21
22 class AudioRendererSink
23     : public base::RefCountedThreadSafe<media::AudioRendererSink> {
24  public:
25   class RenderCallback {
26    public:
27     // Attempts to completely fill all channels of |dest|, returns actual
28     // number of frames filled.
29     virtual int Render(AudioBus* dest, int audio_delay_milliseconds) = 0;
30
31     // Synchronized audio I/O - see InitializeIO() below.
32     virtual void RenderIO(AudioBus* source,
33                           AudioBus* dest,
34                           int audio_delay_milliseconds) {}
35
36     // Signals an error has occurred.
37     virtual void OnRenderError() = 0;
38
39    protected:
40     virtual ~RenderCallback() {}
41   };
42
43   // Sets important information about the audio stream format.
44   // It must be called before any of the other methods.
45   virtual void Initialize(const AudioParameters& params,
46                           RenderCallback* callback) = 0;
47
48   // Starts audio playback.
49   virtual void Start() = 0;
50
51   // Stops audio playback.
52   virtual void Stop() = 0;
53
54   // Pauses playback.
55   virtual void Pause() = 0;
56
57   // Resumes playback after calling Pause().
58   virtual void Play() = 0;
59
60   // Sets the playback volume, with range [0.0, 1.0] inclusive.
61   // Returns |true| on success.
62   virtual bool SetVolume(double volume) = 0;
63
64  protected:
65   friend class base::RefCountedThreadSafe<AudioRendererSink>;
66   virtual ~AudioRendererSink() {}
67 };
68
69 }  // namespace media
70
71 #endif  // MEDIA_BASE_AUDIO_RENDERER_SINK_H_