- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / audio / sounds / wav_audio_handler.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef MEDIA_AUDIO_SOUNDS_WAV_AUDIO_HANDLER_H_
6 #define MEDIA_AUDIO_SOUNDS_WAV_AUDIO_HANDLER_H_
7
8 #include "base/strings/string_piece.h"
9 #include "media/base/media_export.h"
10
11 namespace media {
12
13 class AudioBus;
14
15 // This class provides the input from wav file format.  See
16 // https://ccrma.stanford.edu/courses/422/projects/WaveFormat/
17 class MEDIA_EXPORT WavAudioHandler {
18  public:
19   explicit WavAudioHandler(const base::StringPiece& wav_data);
20   virtual ~WavAudioHandler();
21
22   // Returns true when cursor points to the end of the track.
23   bool AtEnd(size_t cursor) const;
24
25   // Copies the audio data to |bus| starting from the |cursor| and in
26   // the case of success stores the number of written bytes in
27   // |bytes_written|. |bytes_written| should not be NULL.
28   bool CopyTo(AudioBus* bus, size_t cursor, size_t* bytes_written) const;
29
30   int size() const { return data_.size(); }
31   uint16 num_channels() const { return num_channels_; }
32   uint32 sample_rate() const { return sample_rate_; }
33   uint32 byte_rate() const { return byte_rate_; }
34   uint16 bits_per_sample() const { return bits_per_sample_; }
35
36  private:
37   // Parses a chunk of wav format data. Returns the length of the chunk.
38   int ParseSubChunk(const base::StringPiece& data);
39
40   // Parses the 'fmt' section chunk and stores |params_|.
41   bool ParseFmtChunk(const base::StringPiece& data);
42
43   // Parses the 'data' section chunk and stores |data_|.
44   bool ParseDataChunk(const base::StringPiece& data);
45
46   // Data part of the |wav_data_|.
47   base::StringPiece data_;
48
49   uint16 num_channels_;
50   uint32 sample_rate_;
51   uint32 byte_rate_;
52   uint16 bits_per_sample_;
53   int bytes_per_sample_;
54   int bytes_per_frame_;
55 };
56
57 }  // namespace media
58
59 #endif  // MEDIA_AUDIO_SOUNDS_WAV_AUDIO_HANDLER_H_