- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / audio / simple_sources.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
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5 #ifndef MEDIA_AUDIO_SIMPLE_SOURCES_H_
6 #define MEDIA_AUDIO_SIMPLE_SOURCES_H_
7
8 #include "base/synchronization/lock.h"
9 #include "media/audio/audio_io.h"
10 #include "media/base/seekable_buffer.h"
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12 namespace media {
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14 // An audio source that produces a pure sinusoidal tone.
15 class MEDIA_EXPORT SineWaveAudioSource
16     : public AudioOutputStream::AudioSourceCallback {
17  public:
18   // |channels| is the number of audio channels, |freq| is the frequency in
19   // hertz and it has to be less than half of the sampling frequency
20   // |sample_freq| or else you will get aliasing.
21   SineWaveAudioSource(int channels, double freq, double sample_freq);
22   virtual ~SineWaveAudioSource() {}
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24   // Return up to |cap| samples of data via OnMoreData().  Use Reset() to
25   // allow more data to be served.
26   void CapSamples(int cap);
27   void Reset();
28
29   // Implementation of AudioSourceCallback.
30   virtual int OnMoreData(AudioBus* audio_bus,
31                          AudioBuffersState audio_buffers) OVERRIDE;
32   virtual int OnMoreIOData(AudioBus* source,
33                            AudioBus* dest,
34                            AudioBuffersState audio_buffers) OVERRIDE;
35   virtual void OnError(AudioOutputStream* stream) OVERRIDE;
36
37   // The number of OnMoreData()+OnMoreIOData() and OnError() calls respectively.
38   int callbacks() { return callbacks_; }
39   int errors() { return errors_; }
40
41  protected:
42   int channels_;
43   double f_;
44   int time_state_;
45   int cap_;
46   int callbacks_;
47   int errors_;
48   base::Lock time_lock_;
49 };
50
51 }  // namespace media
52
53 #endif  // MEDIA_AUDIO_SIMPLE_SOURCES_H_