- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / audio / mac / audio_low_latency_output_mac.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4 //
5 // Implementation notes:
6 //
7 // - It is recommended to first acquire the native sample rate of the default
8 //   output device and then use the same rate when creating this object.
9 //   Use AUAudioOutputStream::HardwareSampleRate() to retrieve the sample rate.
10 // - Calling Close() also leads to self destruction.
11 // - The latency consists of two parts:
12 //   1) Hardware latency, which includes Audio Unit latency, audio device
13 //      latency;
14 //   2) The delay between the moment getting the callback and the scheduled time
15 //      stamp that tells when the data is going to be played out.
16 //
17 #ifndef MEDIA_AUDIO_MAC_AUDIO_LOW_LATENCY_OUTPUT_MAC_H_
18 #define MEDIA_AUDIO_MAC_AUDIO_LOW_LATENCY_OUTPUT_MAC_H_
19
20 #include <AudioUnit/AudioUnit.h>
21 #include <CoreAudio/CoreAudio.h>
22
23 #include "base/compiler_specific.h"
24 #include "base/synchronization/lock.h"
25 #include "media/audio/audio_io.h"
26 #include "media/audio/audio_parameters.h"
27
28 namespace media {
29
30 class AudioManagerMac;
31
32 // Implementation of AudioOuputStream for Mac OS X using the
33 // default output Audio Unit present in OS 10.4 and later.
34 // The default output Audio Unit is for low-latency audio I/O.
35 class AUAudioOutputStream : public AudioOutputStream {
36  public:
37   // The ctor takes all the usual parameters, plus |manager| which is the
38   // the audio manager who is creating this object.
39   AUAudioOutputStream(AudioManagerMac* manager,
40                       const AudioParameters& params);
41   // The dtor is typically called by the AudioManager only and it is usually
42   // triggered by calling AudioOutputStream::Close().
43   virtual ~AUAudioOutputStream();
44
45   // Implementation of AudioOutputStream.
46   virtual bool Open() OVERRIDE;
47   virtual void Close() OVERRIDE;
48   virtual void Start(AudioSourceCallback* callback) OVERRIDE;
49   virtual void Stop() OVERRIDE;
50   virtual void SetVolume(double volume) OVERRIDE;
51   virtual void GetVolume(double* volume) OVERRIDE;
52
53   static int HardwareSampleRate();
54
55  private:
56   // DefaultOutputUnit callback.
57   static OSStatus InputProc(void* user_data,
58                             AudioUnitRenderActionFlags* flags,
59                             const AudioTimeStamp* time_stamp,
60                             UInt32 bus_number,
61                             UInt32 number_of_frames,
62                             AudioBufferList* io_data);
63
64   OSStatus Render(UInt32 number_of_frames, AudioBufferList* io_data,
65                   const AudioTimeStamp* output_time_stamp);
66
67   // Sets up the stream format for the default output Audio Unit.
68   bool Configure();
69
70   // Gets the fixed playout device hardware latency and stores it. Returns 0
71   // if not available.
72   double GetHardwareLatency();
73
74   // Gets the current playout latency value.
75   double GetPlayoutLatency(const AudioTimeStamp* output_time_stamp);
76
77   // Our creator, the audio manager needs to be notified when we close.
78   AudioManagerMac* manager_;
79
80   size_t number_of_frames_;
81
82   // Pointer to the object that will provide the audio samples.
83   AudioSourceCallback* source_;
84
85   // Protects |source_|.  Necessary since Render() calls seem to be in flight
86   // when |output_unit_| is supposedly stopped.  See http://crbug.com/178765.
87   base::Lock source_lock_;
88
89   // Structure that holds the stream format details such as bitrate.
90   AudioStreamBasicDescription format_;
91
92   // The default output Audio Unit which talks to the audio hardware.
93   AudioUnit output_unit_;
94
95   // The UID refers to the current output audio device.
96   AudioDeviceID output_device_id_;
97
98   // Volume level from 0 to 1.
99   float volume_;
100
101   // Fixed playout hardware latency in frames.
102   double hardware_latency_frames_;
103
104   // The flag used to stop the streaming.
105   bool stopped_;
106
107   // Container for retrieving data from AudioSourceCallback::OnMoreData().
108   scoped_ptr<AudioBus> audio_bus_;
109
110   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AUAudioOutputStream);
111 };
112
113 }  // namespace media
114
115 #endif  // MEDIA_AUDIO_MAC_AUDIO_LOW_LATENCY_OUTPUT_MAC_H_